萬國覺醒:將領解析-「征服之王」亞歷山大大帝

本期離要帶小哥哥小姐姐們介紹,麥西亞女士的另一名,新添加的全新的傳說統帥之一「征服之王」亞歷山大大帝,即亞歷山大三世,歐洲歷史上著名的,偉大的四大軍事統帥之首,他僅用短短十三年時間便創下前無古人的輝煌業績的;全新統帥的亞歷山大如今又會在玩傢之間,擦出什麼樣的火花呢?

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「將領品質」:「傳說」

「將領定位」:「重裝」「遊擊」「陣地」

「天賦配置」:「步兵」「通用」「進攻」



「入手途徑」:「幸運轉盤活動」

「核心技能詳細解析」

「技能名稱」:「王之庇護」→「阿蒙神之子(覺醒)」

「技能標簽」:「傷害吸收」「異常附加」

「技能解析」:「王之庇護」類似於查理馬特技能護盾,但是亞歷山大大帝卻能夠給臨近友方部隊中兵力最低的部隊再套個小盾,而亞歷山大的護盾以及小盾之間擁有不同系數且還有護盾的存在時間有巨大差異,但可是,亞歷山大技能覺醒之後才是他的最大的技能賣點,也就是釋放後施加的異常狀態

覺醒之後,亞歷山大釋放護盾針對周圍的敵方單位,施加上異常狀態並加深受到的所有傷害,這讓亞歷山大在野外作戰上,能夠與團隊起到良好的配合,技能最多可以影響到三個目標,若配合群傷技能話,比如李狗打出更可觀的傷害,能夠巨大化友方輸出,同時又能利用護盾保護脆弱的團隊輸出擔當

「技能缺陷」:無

「技能名稱」:「身先士卒」

「技能標簽」:「降傷免疫」「治療降低」「概率爆發」

「技能解析」:「身先士卒」擁有有趣效果的被動技能,免疫掉降低造成傷害的異常效果同時補足瞭步兵所欠缺的輸出的手段,超高系數的概率的爆發+可降低敵治療效果的特殊異常效果等等,優點集於一身,是具備很高價值的技能;效果針對理查等等諸多將領的戰復能力,多功能具備寶貴戰略價值

「身先士卒」技能效果,擺脫步兵最大硬傷,作為被動技能以普攻觸發不再懼怕控制效果,概率良心,偶爾能夠打出恐怖數字的概率傷害,即便單兵作戰也是能夠打出不錯的輸出讓步兵處在野外降低對於友方的依賴程度

「技能名稱」:「禦駕親征」

「技能標簽」:「機動強化」「攻擊提升」

「技能解析」:「禦駕親征」的技能效果可以提供步兵單位大量行軍速度加成,還有額外攻擊屬性的強化,而其中步兵單位強化行軍速度,是能夠有效幫助行軍緩慢的步兵單位快速的支援戰場,在野外包團作戰非常需要,以便於能夠跟上部隊進行陣線的推進作業或加固陣線;而強化後的攻擊屬性,也能夠提升部隊反擊傷害

「技能缺陷」:「禦駕親征」的攻擊提升雖然強化部隊反擊傷害,但是對步兵單位來說是攻擊屬性提升的收益也是最差那個糟糕選項,或者說攻擊屬性是對所有兵種來說是收益最差的那個選項,同為必要屬性中劃分,以攻擊最差,防禦為其次,後以生命為最這是不變的道理,如果可以選擇的話那還是生命最好

「將領總結」:在對於亞歷山大大帝的解析,同樣作為傳說統帥,大帝的人氣是明顯壓過埃塞爾佛萊德的這點,也是情有可原,大帝的出現也打破瞭步兵傳統的,純以反復堆疊減傷和防禦屬性用肉度說事,不肉沒用的個刻板印象,極具攻擊性,又不失肉度的堆疊屬性和輸出,他在攻防之間,取得一個完美平衡

要說大帝他是個定位模糊的步兵將領,是可以這麼說,作為步兵竟然不堆肉度和防禦這種事或許是很難想象的;但其實不然,換個角度,是個扮演類似鬥士角色,也是針對現今步兵體系的一個非常大的創新,以打破現今步兵單位所處尷尬處境,強調步兵所欠缺的團隊協作與機動能力,將帶領步兵跨入新的篇章

「天賦點法」

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亞歷山大做主時的天賦點發,與文德相同

「將領搭配」:

「最佳組合」

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查理馬特同樣作為步兵統帥,與亞歷山大所屬是不同派系,查理馬特更加強調所率步兵單位的防禦與生命的傳統派系,卻是和亞歷山大大帝,有著讓人感到意外的契合度,查理馬特能夠彌補大帝缺陷,提供他大量防禦屬性和生命屬性,強化部隊的生存能力還有部隊抗擊能力,而亞歷山大也補足傷害硬傷,查理馬特若是覺醒之後步兵的行軍速度能夠破百分之七十!

「將領主副」:查理馬特主

「培養成本」:1070金雕像

君士但丁算是步兵將領單純撐起肉度和防禦屬性的傳統步兵作為比較,但丁更加適合野外戰場的生態環境,他君士但丁的天賦搭配是非常優質,輔助天賦本身極佳的靈活性有超大適用范圍,而愈戰愈勇的強勢想必也見識過瞭,超高生命加持下擁有極佳生存能力,而出眾回怒頻繁刷新大帝在他技能覺醒後的技能的異常狀態,比起步兵查理馬特不理他便無所作為,君士但丁提供瞭更多選擇

「將領主副」:君士但丁主

「培育成本」:未知

「將領搭配」:「低配最佳」

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