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萬國覺醒:橙將解析-「亂世梟雄」曹操

哈嘍,熒幕前的哥哥姐姐你們好啊!歡迎來到本期萬國覺醒:橙將解析!本系列的內容主要是為熒幕前的哥哥姐姐們深入瞭解遊戲中各個將領的個人定位,將領特性,組合搭配,最後有讓人頭疼的天賦點發,整天要到處搜集資料,累到要吐魂瞭呀!

那麼,今天樂我要帶哥哥姐姐們深入解析的,是位來自於中國的,也是中國文明的傳說統帥:「亂世梟雄」曹操,古老版本的騎兵怪獸

「將領定位」:【遊擊】【打野】

「將領品質」:【傳說】

「獲取途徑」:【酒館】【梟雄之欲寶箱】【幸運轉盤】

「天賦配置」:【騎兵】【打野】【機動】

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「技能名稱」:「六龍乘風」

「技能標簽」:【爆發】【攻擊の異常】【速度の異常】

「技能效果」:指定目標造成直接傷害,接下來三秒內,使目標攻擊力下降,部隊行軍速度下降

「傷害系數」:600/800/1000/1200/1400

「降低攻擊」:20%/25%/30%/35%/40%

「降低移速」:5%/6%/7%/8%/10%

「技能強度」:♤

「技能特點」:具備不錯的傷害和出眾的攻擊異常效果,能在造成傷害同時限制敵部隊戰鬥效能,影響對方接下來的三秒內的普攻,反擊,還有技能傷害,可以說是少數攻防兼備的控制技能,在對付步兵時有奇效,對騎兵時也表現出眾,在野外常見的騎兵狗鬥,傷害異常,血拼時會起到關鍵性的作用

「技能缺陷」:雖然技能具備高達千四百點的傷害系數,然而技能傷害本身也隻能算是中規中矩,爆發類型的傳說統帥當中算是中遊水平,尤其是在天賦系統重置與將領覺醒系統的實裝之後,僅剩下負面效果托襯,除此之外沒什麼缺陷

「樂的建議」:由於每一位將領的主動技能對那個將領來說是意義非凡,往往就是將領核心技能,所以樂我建議:若不能直接覺醒,就卡好將領等級,介於傳奇統帥本身很是稀有的緣故還請慎行

這個做法是利用技能升級機制,會讓技能升級從隨機變成固定,培養這個好習慣,一技不滿不升星,能最大幅度減去投資風險,也是讓將領能最快投入戰鬥的方式,上圖為例

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「技能名稱」:「青州兵」

「技能標簽」:【制裁】

「技能效果」:針對野蠻人與中立單位時提升造成傷害

「傷害提升」:10%/20%/30%/40%/50%

「技能強度」:♧

「技能特點」:主要用於掃蕩野人,集結城寨,圍剿聖地守護者的內務技能,提升部隊打野效率,在如活動無盡之戰,冬幕號角這類型以擊殺野人或集結城寨獲取分數的王國活動時會有出眾表現;其次是在王國中期,去集結野蠻人神殿,失落的神殿算中立單位,所以源+曹操集結,效果非常好喲?

「技能缺陷」:技能效果雖然不錯但主要針對野人,城寨,聖地守護者,因此在交戰時毫無用處,無法為戰鬥中的部隊提供實質幫助;其次,技能排在二號位,而作為對實戰是毫無用處的擺設技能,會對後續的雕像投資總收益造成極大阻礙

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「技能名稱」:「虎豹騎」

「技能標簽」:【騎兵】【攻擊の提異】【行軍の提異】

「技能效果」:提升所率領騎兵單位攻擊力與行軍速度

「速度提升」:3%/4.5%/6%/8%/10%

「攻擊提升」:10%/15%/20%/25%/30%

「技能強度」:♤

「技能特點」:作為我們傢的曹操的核心技能,提供騎兵單位更高的攻擊面板,更高輸出傷害呢,作為副將時搭配將領如源義經,紅胡子,能夠大幅提升這類爆發類型將領技能的技能輸出呢;除此之外,部隊行軍速度+,也能強化所率領騎兵單位更高的機動性,機動性更是騎兵命根,僅次於傷害加成的呢!

「技能缺陷」:作為曹操的核心技能,卻排在第三號位,這使得執政官對曹操的投資異於紅胡子,源義經,是風險極高的長期投資瞭,因為有百分之五十的概率會在兩個技能中升到二技能,若連續四次都臉黑瞭的話….

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「技能名稱」:「志在千裡」

「技能標簽」:【戰復】【回怒】【概率觸發】

「技能效果」:所率領部隊普攻時有概率技能,治療部隊內的輕傷單位,同時恢復將領的怒氣值,部隊接下來三秒內大幅提升行軍速度;觸發概率為百分之十,曹操四技能五秒內最多觸發一次,冷卻期間不會再次觸發

「治療系數」:500/600/700/800/1000

「恢復怒氣」:50/60/70/80/100

「技能強度」:♣

「技能特點」:提供戰復,回怒,和提升行軍速度,可說是相當全面,不僅能確保部隊血量續航,還能夠促進主將與副將的聯動能力,並提升行軍速度,無論是與敵部隊白刃戰亦或是曹操參與追擊戰當中,點出如縱馬術,觸發時可極大強化曹操部隊的行軍速度,輸出力度,再配合技能的緩速效果,非常靈活的技能

「技能缺陷」:概率觸發,技能本身表現並不穩定,沒觸發就是擺設;其次是應用主動觸發機制,也就是說曹操隻有在錘人時會觸發,被人錘時不觸發;最後是因為技能內置冷卻機制,與佩拉約以及佈狄卡,文德等不同,和胡子小藥丸類似

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「技能名稱」:「魏武帝」(覺醒追加)

「技能標簽」:【雙面刃】【騎兵】【攻擊の提異】

「技能效果」:大幅提升騎兵攻擊;降低騎兵防禦

「攻擊提升」:25%

「降低防禦」:10%

「技能強度」:♧

「技能優點」:作為曹操的第五個技能,比其他將領多瞭個技能,這個本身就算是個不小的優勢,提供所率領騎兵單位更高的傷害面板,變向強化瞭技能傷害,普攻傷害還有反擊傷害,對爆發型將領來說是極大的誘惑,哪怕會有是把雙面刃

「技能缺陷」:降低部隊的抗擊打能力,雖然並不多,但是對於本就不怎麼抗揍的騎兵單位來說,這是個硬傷;雖然提供不錯傷害面板,但對於騎兵統帥來說,這個技能是一把雙面刃,用部隊生存能力去換取更高的輸出能力

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「將領總結」:曹操作為大革命前曾經的騎兵的霸主,古老版本的無冕之王;奈何遊戲改版之後,天賦系統重造,覺醒系統實裝,面對全新的機制,朝代更替的逼迫下曹操不得不退位,他的皇冠易手給瞭源義經,從此退下主力位,漸漸變成傾向於功能性的將領,天賦重置,是為瞭將源義經與曹操的定位的劃分開來

不得不說,這很成功,而更諷刺的是,中東版本的更新再一次的威脅到曹操,機動王者的皇冠再次易手給紫將貝利撒留,莉莉絲她可說是做的很絕,莉莉絲他是完全剝奪瞭曹操作為傳說將領的尊嚴,如今還被源義經給踩在瞭頭上

然而,曹老爺子的強大毋庸置疑,不僅兼具瞭控制和輸出,三技搭配覺醒技,也能提供部隊不俗的傷害面板呢;還有作為騎兵第二命根的機動能力,曹操技能能夠能提供一切騎兵單位之所需啊!沒有任何騎兵統帥能抵擋曹操誘惑,如今最尖端的騎兵統帥配置上,樂可以很負責任的說,即便如此,曹老爺子從未缺席,完全沒有

不過嘛,曹操的副將命是改不瞭的瞭

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「天賦點發」:「機動天賦」

這套天賦主要註重騎兵單位機動能力,點滿瞭所有的增加行軍速度的屬性點,搭配曹操三技能與四技能在追擊戰中無往不利;而若是不喜歡初始模板,也可以將點出天賦縱馬術和極速五個天賦點給進行轉移,點出騎兵天賦騎兵盾牌,還有騎兵天賦中央的生命屬性點,亦或點出凌波微步或凱旋!

不過執政官請註意,這套天賦並不適合用於進行正面戰鬥,或者凡是曹操作為主將配置都不適合戰鬥,不過在如清掃敵采集部隊,騷擾攔截,協同作戰時都能起到關鍵性的作用;樂個人推薦用於執行不對稱戰術,曹爺是非常的執行者

「推薦副將」:

貝利撒留:推薦為主,行軍加速+強力異常,將曹爺取代瞭的機動騎,在非戰鬥狀態下,部隊將會獲得個非常駐行軍速度加成,跑的非常快,且與曹老爺子共用同套天賦,代表曹老爺天賦點發可以直接套在貝利撒留身上用

一技能也能對施加惡心的攻防異常狀態,貝爺主將可避開異常重疊,還能夠最大化輸出,還能提供騎兵單位不俗的防禦力,在礦區中貝利與曹老爺子就是最佳拍檔

需要留意的是請勿在平原交戰,也就是周邊沒礦的情況下交戰,貝利撒留四技能是僅有在非戰鬥狀態下緩慢生效,若是不怎麼熟練的玩傢樂推薦點滿凌波微步,避免被老司機誘出礦區,被敵反騎兵部隊埋伏集火跑不掉

蘭斯洛特:主副皆可,行軍加速+成型迅速,屬於平民玩傢的代替品,也可以代替曹爺,搭配貝利撒留的組合使用;兼具有中規中矩的傷害,三技能概率觸發的減傷效果,四技能半血時搭配騎兵天賦可提供爆發性移速加成,若搭配貝利撒留在半血時理論上來是能夠比曹爺爺更快

源義經:推薦為主,超高爆發+騎兵強化,同為騎兵統帥兩人的待遇從古老版本到至今已是顛倒過來,但源義經他由始至終無法擺脫對曹操的依賴;技能傷害是全將領最高期望值的統帥之一,但是也因此需要高額傷害加成來支撐,而且剩餘技能的強度也是差強人意,因此曹老爺子會是幫助源義經擺脫困境的最佳人選

腓特烈一世:推薦為主,超高爆發+部隊擴容,腓特烈一世在橙將中本身就是個具備多面能力的強大將領,曹操可以提供紅胡子高額的騎兵傷害加成,而紅胡子技能的獨特機制的高靈活性能夠最大化這些額外的屬性提供的傷害加成,三段式輸出能夠打出非常爆炸的傷害

除此之外,紅胡子二技能和曹爺爺四技能搭配,也能提供部隊不輸理查一世的強大續航能力,而四技能的擴容能力也無需樂多提,總而言之就是強力

其次腓特烈一世並不具備兵種天賦,這算是個缺陷,也是他的優點,這代表他的組合搭配上有更多的選擇,而不是被牢牢的鎖死框內;領袖天賦本身可以提供部隊多樣加成和輸出續航保障,技能天賦也能夠促進部隊的主副聯動能力,是個高玩們絕對不能錯過的,樂所推薦的黑科技組合喲!