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萬國覺醒:橙將解析-「迦太基守護者」漢尼拔

哈嘍,各位熒幕前的看官老爺們你們好啊,歡迎您來到本期萬國覺醒:橙將解析!今天呢,要帶你們一起深入解析的橙將是「迦太基守護者」漢尼拔,巴卡,曾在入遊時大佬給萌新帶來強烈視覺沖擊的將領,遊戲中最強力的輔助將領之一,中東版本更新前的攻城霸主

「將領定位」:【輔助】【攻城】

「將領天賦」:【領袖】【攻城】【進攻】

「將領階級」:【傳說】

「獲取途徑」:【v10 - v14貴族禮包】

我相信如果你是個剛入坑不久的萌新玩傢,尤其是遊戲臺服剛開後湧入的玩傢,漢尼拔他肯定顛覆你對遊戲本就不深的理解,至少這遊戲剛入坑不久時,當初看到這貨攻城讓樂我這萌新瑟瑟發抖,過後就轉變成瞭對漢尼拔的狂熱追求

先來看看漢尼拔他的技能吧!

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「技能名稱」:「迦太基戰象」→「萬象齊踏」(覺醒)

「技能標簽」:【攻防の異常】→【群傷】(覺醒追加)

「技能效果」:對單體目標造成直接傷害,並使目標接下來五秒內,降低一定百分比的攻防屬性;覺醒對目標造成直接傷害,下回合再造成一定系數濺射傷害,使面朝向最多使三個目標附加異常狀態

「直接系數」:150/200/250/300/400

「降低攻擊」:10%/13%/16%/20%/25%

「降低防禦」:10%/13%/16%/20%/25%

「額外系數」:300(覺醒追加)

「技能強度」:♣(覺醒前)→♤(覺醒後)

「技能優點」:漢尼拔技能雖然傷害不高,不過卻具備強力異常效果,在戰鬥當中能夠起到非常大的輔助作用,少去的百分比屬性和長達五秒持續時間,在戰鬥當中能夠創造關鍵性的致勝因素;覺醒漢尼拔技能提升總額傷害,同時從針對單體目標擴展至最多三個目標,獲得瞭更高的戰術價值,在聯盟團戰中具備相當高的影響力為漢尼拔制造更多生存空間(最理想攻城組合中他已被淘汰)

「技能缺陷」:漢尼拔技能主要用於附加異常,但傷害基本可以無視,多段傷害雖然是能獲得更多的傷害加成,較低的傷害系數卻埋沒多段式傷害優點,即便擁有進攻天賦給予高額的攻擊面板,也不會改變這個結果;其次是多段式傷害本身將傷害分成多段輸出的缺陷,代表每段都要經過獨立判定,其傷害本就不高,但漢尼拔傷害系數低這點也是情有可原,不然的話這貨也太破防平衡瞭

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「技能名稱」:「包圍戰術」

「技能標簽」:【傷害の強化】

「技能效果」:當漢尼拔所統帥的部隊當中存在有兩種或以上的兵種(兵種總共分為步兵、弓兵、騎兵、以及攻城器械;同兵種無視階級,如初階兵種棍棒勇士和四階步兵長劍士為同種)時,提升部隊一定百分比的傷害

「傷害提升」:1%/2%/3%/4%/5%(兩種兵種)

「傷害提升」:5%/6%/7%/8%/10%(三種或以上兵種)

「技能強度」:♣(前中期)→♥(中後期)

「技能優點」:遊戲前中期漢尼拔作為統帥發起集結時,在執政官部隊體系不完善且欠缺兵力的初期階段,集結裡邊還是有很多奇奇怪怪的東西不是?非一致的兵種將會強化集結部隊傷害,這個技能在前中期階段能夠帶來極大便利,若非完全碾壓的戰力差僅僅依賴高端戰力還是有點乏力的,而這個時候五花八門的兵種在由漢尼拔發起的集結中將由弊轉利,這點還是不錯

「技能缺陷」:技能不保值是漢尼拔二技能的致命缺陷,論單打獨鬥的話,想技能利用率最大化的話,必須攜帶混編兵種,同時克制所有兵種聽起來很美妙,但同時也被所有兵種克制;其次科技壓力較大,專註單個兵種能夠快速成型,但是混編部隊的要求你科技都不能差太多,否則隻會成為累贅

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「技能名稱」:「圍城」

「技能標簽」:【攻城】【戰復】【概率觸發】

「技能效果」:當漢尼拔所統帥的部隊在與敵執政官駐防部隊交戰時,漢尼拔有一定概率觸發技能效果,治療部隊當中的部分輕傷部隊(輕傷單位意指部隊當中暫時失去戰鬥能力的單位,不包括躺在醫院裡的重傷單位)

「治療系數」:500/600/700/800/1000

「觸發概率」:10%

「技能強度」:♥

「技能優點」:漢尼拔所統帥部隊,尤其集結部隊攻城,滿級技能高達一千的治療系數能讓部隊有可觀的恢復量,提升部隊整體續航能力,補充集結部隊的活力以便維持傷害不因戰損而直線下滑,而是保持曲線下滑,

「技能缺陷」:技能概率觸發也代表不穩定的發揮,同時僅有在與城市駐防部隊交戰時才會觸發,實用性並不高;其次是治療在攻城機制的運作下是把雙面刃

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「技能名稱」:「遠征軍」

「技能標簽」:【擴容】【傷害の增益】

「技能效果」:由漢尼拔所統帥部隊時提升部隊可攜帶兵力上線;當漢尼拔所統帥部隊在聯盟領土外作戰時,漢尼拔每次釋放技能後,三秒內額外提升一定百分比的期間內所造成的所有傷害(普攻、反擊、技能傷害)

「容量提升」:3%/4.5%/6%/8%/10%

「傷害強化」:5%/7%/9%/12%/15%

「技能強度」:♠

「技能優點」:提升可攜帶兵力上線這類擴容能力,往往是領袖類將領們的標志性技能,部隊越高帶兵量影響至全方位,包括部隊整體的輸出、防禦、生命屬性,用的是種質量不夠數量來湊的方式達成,也用於保持集結質量;釋放技能後的三秒增傷效果也是非常不錯,領土外(意為無所屬或者敵聯盟領土范圍)的前置條件也是基本可無視掉的限制,很容易就能達成瞭

「技能缺陷」:無

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「將領總結」:「迦太基守護者」漢尼拔作為重氪玩傢們的標志物,具備除瞭源義經外絕無僅有的能迅速成型優勢,如果玩傢肯重金投資,就能夠幫助執政官在遊戲初期迅速的建立起巨大優勢,因為傳說將領們都很難養,迅速成型的優勢讓漢尼拔在眾多傳說將領中是那麼的耀眼,昂貴的價格也成為眾多執政官眼中的奢侈品

漢尼拔的致命缺陷在二三技能無法適應環境,影響力低,無法左右戰局的走向,一旦王國步入中後期,漢尼拔他攻城的影響力,將會極速下降至讓人尷尬的程度;而且他並非不可取代,中東版本更新,默罕默德二世出現讓腓特烈一世奮起,昔日頂上攻城霸主的皇冠已經到瞭該易手的時候瞭

不過,雖然中東版本更新與默罕默德二世出現,讓漢尼拔&凱撒攻城霸主的皇冠易手瞭,至少漢尼拔已從夢幻攻城組合中剔除瞭,但覺醒技能擴展他的適用范圍;除集結之餘也能參與野外戰鬥,扮演著輔助類將領的角色,繼續活躍於戰場前沿,技能的異常效果會在聯盟沖突中創造出致勝因素,至今夢幻輔助組合的核心,漢尼拔任然是屬於頂尖一列的將領,單單他出眾的輔助能力就可以成為投資的理由瞭

「六星性價比」:高

「覺醒性價比」:高

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「天賦點發」:「混合天賦」

對漢尼拔的推薦天賦僅有這一套,無論是用於野外戰鬥扮演輔助角色,還是用於集結攻城等等,這套混合點發都是通用的:進攻天賦給予漢尼拔所統帥的部隊高額攻擊面板之餘,領袖天賦也強化火事場力,運籌帷幄和收縮陣型也能強化部隊抗擊打能力以及補充戰損傷害,是個相當全面的天賦點發。

漢尼拔推薦搭配:

「紫將搭配」

西庇阿,奧斯曼

「橙將搭配」

默罕默德二世,腓特烈一世,薩拉丁

李成桂:推薦為副,范圍爆發+弓兵強化,覺醒後的漢尼拔技能范圍異常效果會造成長時間破甲效果;而李成桂雖然因為多目標削減機制被大砍瞭一刀,但技能超高傷害系數能最大化發揮漢尼拔的進攻天賦所給予的高額攻擊面板屬性,四技能更進一步強化輸出能力,既可以扮演輔助角色,亦也能提供爆炸傷害,是個非常不錯的野戰組合呢

凱撒:推薦為主,強力增益+高額減傷+成型迅速,凱撒的技能不僅能夠提供集結部隊強大的屬性加成,也能提供部隊傷害減免效果,能夠很好的為集結部隊的戰鬥效能提供優良的保障;除此之外,凱撒本身作為前四輪最強執政官活動獎賞,若能取得好名次凱撒就能夠迅速成型;而漢尼拔的特殊,遊戲初期也能直接成型,若是在新區嘛,攻城拔寨時可不難看見兩人活躍的身影