[ KGY 戰術小組] -這敵人永遠是你的老師

由這戲推出開始,他已經是平民救星。往後的新天賦中,曾因為天賦而被人所遺棄。

羅馬的戰火雙刃-西庇阿·阿非利加努斯

KGY戰術小組 這一次介紹他的原因:

①組成隊伍難度★☆☆☆☆



②隊伍耐打程度★★★★☆

③隊伍輸出力度★★★ ☆☆

———————————————— ————————–

不講什麼控制怎麼課金這樣那樣,我們直接看數字~

以下數字並未計算科研及聯科~

充分利用天賦*隻計算60級6星點滿75點天賦*

*假若你連全滿紫將都沒耐性,可以考慮轉遊*

普通攻擊最大增幅:145%  *涉及技能+耐打*

普通攻擊最小增幅:23%  *站著便有*

—————————————- ———————————-

技能傷害最大增幅:西庇阿在文明覺醒被強制設定為無智力

技能傷害最小增幅:西庇阿在文明覺醒被強制設定為無智力

————————————————– ————————

防禦力最大的增幅:24.5% *涉及技能+耐打*

防禦力最小的增幅:4.5%   *站著便有*

———————————————– —————————

[ 降傷 ]數字前先說明一下,降傷跟防禦力是兩回事,防禦力高不代表降傷高。

假設你的統帥能夠降傷10% >即代表如果敵人技能傷害  1,000點>你隻會受到900點傷害

降低傷害最大增幅:29.5% *涉及技能*

降低傷害最小增幅:4.5%   *站著便有*

————————————————– ————————

[ 怒氣值回復 ]

每次受到攻擊,額外回復 12點怒氣

————————————————– ————————

Q:數字這麼平衡,沒有一項突出而不用拼機率為何要說他呢?

A:因為他配上一名女統帥後,一切優勢變會出現~

——————————– ——————————————

先來看一看隻有西庇阿有什麼問題

①西庇阿不像其他統帥,有高傷害的主動技能

②雖然能夠拼出145%的驚人普通攻擊,但也要有性命才能拼,他沒防禦力呀~

③被打回12點怒氣,愈多人打回愈多,都沒防禦力怎擋很多敵人

④被降至40%生命值以下才能拼15%回復500點生命

————– ————————————————– ———-

這四項便是一般玩傢放棄西庇阿的理由,但上述問題

OK!為你找在這位女統帥,KGY戰術小組解決所有問題~OK!

奧爾良少女-貞德

[ 問題一 ]沒高傷害主動技能

當隻有西庇阿時,普通攻擊最小增幅 不高,不好運拼不到最大增幅的話很容易被敵人送回傢。

這是使用貞德作為副帥第一個理幅:大幅增加  普通攻擊最小增幅由23%變為48%

由於貞德第4號被動技能,隊伍將一直增加25%普通攻擊傷害

*貞德副帥後-普通攻擊最大增幅:170%  *涉及技能+耐打*

————————————- ————————————-

如果沒有高傷害主動技能,便把普通攻擊變得像高傷害技能一樣。

————————————————– ————————

[ 問題二及三 ]沒有防禦力

相比起雙查理他當然沒有防禦力可言,

但配上貞德後,他大幅提升瞭的防禦力也足夠他對抗數名敵人。

假若敵人科研不好,還能夠狠狠地打下去~

貞德主動技能-混兵強化

西庇阿是不建議使用單兵種的,基於西庇阿天賦也不容你使用單兵種。

貞德的永動混兵強化後-防禦力最小的增幅:54.5% 

*貞德技能之下,令西庇阿使用技能次數大幅提升

每當使用技能,西庇阿天賦效果變會增加20%防禦力2秒時間*

Q:隻有數秒時間,數秒後也是打回原型

A:貞德是必需覺醒的,覺醒後主動技能維持4秒時間,而且這4秒將會回復200點怒氣值。餘下的800點怒氣值看面對多少敵人瞭,愈多便回復得愈快。

————————————————– ————————

西庇阿是一名無智力自殘統帥,敵人愈多愈耐打便是他的極致。

————————————————– ————————

[ 問題四 ] 40%生命值 以下才有機率被打回血

補上貞德第3號被動技能-普通攻擊 10%回復450點生命

降至40%生命值前-拼貞德 10%機率

降至40%生命值後-同時拼 西庇阿15%機率及貞德 10%機率

這也發揮瞭貞德的主動技能效用~

若果本來就沒生命值給你回再多也沒有用處,而且在文明覺醒當中回復量與部隊生命值識識相關。

因此被貞德主動技能強化後,回復量也隨之上升。

同時間,西庇阿在天賦上也會額外增加9%回復效果

——————————— —————————————–

環環緊扣,令西庇阿的生存能力及殺傷力大幅強化。

————————————————– ————————

[ 天賦 ]不花巧不像老外那樣亂來~

想看老外點法來比較,你看YouTube就是瞭~

0

[ 綠點 ]不用學的天賦

[ 攻城 ]不用學啦,平民累積到黑洞發光也升不起100萬 集結量怎來集結敵人?單隊撞城的時光,剛開服10天內就可以

~ 因此,也解釋瞭為何不點領袖的最終天賦-王者之師

—————– ————————————————– ——-

這一次我們將講解詳盡一點為何這樣配,這與那些課金老外的完全不同。

因為課金老外解釋著亂點的天賦,解釋來幹什麼~

———————————— ————————————–

學習「  背水一戰 」天賦=自尋死路

這點請緊記,任何阻礙使用  主動技能次數 的方法都是提早死亡的開始

即使西庇阿技能沒高傷害輸出,但西庇阿的主動技能是耐打的關鍵存源。

背水一戰令你一切普通攻擊都會增加10%機率被技能封印

即不能降傷、不能增加反擊傷害、不能用貞德混兵強化~

假若你是負運氣,不斷發動背水一戰,完全不能發動技能。勸你早點回城~

——————————————– ——————————

不學習「決一死戰」天賦

這項天賦看你是否大膽有自信,西庇阿得到貞德大幅強化後防禦力不差,但再額外增加受到的傷害

等同把西庇阿拉回去強化前的情況。

因此,KGY戰術小組建議點「大巧不工」來增加普通攻擊傷害

————————————————– ————————

不學習「勢如破竹」天賦

原因是這樣的,你認為1.5%反擊傷害是多少,按KGY戰術小組 精密而不科學的估計

可能有15點傷害,如果你能夠反擊1,000點傷害~

一切技能傷害沒有反擊喔~

因此,不用浪廢天賦在「勢如破竹」上