步兵屬性是多少?各個等級的步兵差距有多大

戰士– 1級

部隊步兵 戰士

年齡 圖標石器時代

石器時代

攻擊 部隊圖標攻擊

62

防禦 部隊圖標防禦

120



健康 部隊圖標健康

120

前進速度 部隊圖標前進

非常快

加載 部隊圖標加載

7

功率 部隊圖標電源

1

技能
部隊近身編隊

緊密形成

部隊技能蠻力

蠻力

“ 最早的軍事單位之一。依靠蠻力,通常配備原始武器。

描述

戰士是第1層(T1)步兵為所有文明單元。建立城市後將其解鎖。

技能

技能 描述

部隊近身編隊

緊密形成

步兵部隊。對抗騎兵部隊,但被弓箭手部隊反擊。

部隊技能蠻力

蠻力

揮舞著巨大的球桿會使人看起來很強壯。增加攻擊力。

劍客– 2級

部隊步兵 劍客

年齡 圖標青銅時代

青銅時代

攻擊 部隊圖標攻擊

128

防禦 部隊圖標防禦

125

健康 部隊圖標健康

125

前進速度 部隊圖標前進

快速

加載 部隊圖標加載

11

功率 部隊圖標電源

2

技能
部隊近身編隊

緊密形成

部隊技能敏銳之刃

敏銳之刃

部隊技能掠奪

掠奪

“ 通常配有輕型裝甲,但還不足以抵禦弓箭手。他們的短劍賦予這些士兵在戰場上的靈活性。 

描述

劍客是第2層(T2)步兵為所有文明單元。它是在對Swordsman 技術進行研究後解鎖的

技能

技能 描述

部隊近身編隊

緊密形成

步兵部隊。對抗騎兵部隊,但被弓箭手部隊反擊。

部隊技能敏銳之刃

敏銳之刃

鋒利的刀片特別致命。增加攻擊力。

部隊技能掠奪

掠奪

盡一切可能,隻留下火和灰燼。增加負載。

Spearman – Tier 3

部隊步兵 斯皮爾曼

年齡 圖標鐵器時代

鐵器時代

攻擊 部隊圖標攻擊

163

防禦 部隊圖標防禦

158

健康 部隊圖標健康

155

前進速度 部隊圖標前進

正常

加載 部隊圖標加載

12

功率 部隊圖標電源

3

技能
部隊近身編隊

緊密形成

部隊技能廣場編隊

方陣

部隊技能圓盾

圓盾

“ 使用遠程他們鋒利的長矛,這些士兵能夠有效抵禦充電敵軍騎兵。 

描述

斯皮爾曼是方法3(T3)步兵為所有文明單元。根據Spearman 技術的研究,它已解鎖

技能

技能 描述

部隊近身編隊

緊密形成

步兵部隊。對抗騎兵部隊,但被弓箭手部隊反擊。

部隊技能廣場編隊

方陣

井然有序的方陣就像一座移動的堡壘。增加攻擊力。

部隊技能圓盾

圓盾

這個小盾比它看起來有用。增加防禦力。

長劍客– 4級

部隊步兵 長劍客

年齡 圖標黑暗時代

黑暗時代

攻擊 部隊圖標攻擊

192

防禦 部隊圖標防禦

192

健康 部隊圖標健康

187

前進速度 部隊圖標前進

加載 部隊圖標加載

13

功率 部隊圖標電源

4

技能
部隊近身編隊

緊密形成

部隊技能巨盾

巨盾

部隊技能強鐵

“ 使用敏銳的長劍作為主要武器,並使用防護罩進行防護。攻防兼備。 

描述

龍劍士是第4層(T4)步兵對所有文明單位,除瞭羅馬  (軍團),法國(投擲斧頭兵),以及日本(武士)。它是在研究Long Swordsman 技術後解鎖的

技能

技能 描述

部隊近身編隊

緊密形成

步兵部隊。對抗騎兵部隊,但被弓箭手部隊反擊。

部隊技能巨盾

巨盾

絕大多數武器都不能對該盾牌造成任何損害。增加防禦力。

部隊技能強鐵

冷鐵無情。增加攻擊力。

皇傢衛隊– 5級

部隊步兵 皇傢衛隊

年齡 封建時代的圖標

封建時代

攻擊 部隊圖標攻擊

220

防禦 部隊圖標防禦

212

健康 部隊圖標健康

216

前進速度 部隊圖標前進

非常慢

加載 部隊圖標加載

15

功率 部隊圖標電源

10

技能
部隊近身編隊

緊密形成

部隊技能克萊莫爾

克萊莫

部隊技能重甲

重裝甲

“ 皇傢衛隊永遠效忠於王室。他們是精銳,經過戰鬥訓練的士兵,是王國在戰場上強大力量的象征。 

描述

皇傢衛隊是第5層(T5)步兵對所有文明單位,除瞭羅馬  (精英軍團),法國(精英投擲斧頭兵),以及日本(精英武士)。根據皇傢衛隊 技術的研究,它已解鎖

技能

技能 描述

部隊近身編隊

緊密形成

步兵部隊。對抗騎兵部隊,但被弓箭手部隊反擊。

部隊技能克萊莫爾

克萊莫

面對絕對的力量,技能無能為力。增加攻擊力。

部隊技能重甲

重裝甲

失去一些速度,但獲得瞭可觀的保護。增加防禦力。