Category: Rise of Kingdoms

Rise of Kingdoms-万国觉醒

萬國覺醒起手文明介紹與推薦評分_韓國

韓國 (開局大氪首選) 首先研究速度對於後期來說相當重要, 可是隻有3%令到價值不大, 除非是開局已經要大氪的, 因為這遊戲研發科技需要的時間很長的,但是弓兵本來就不是註重防禦力加5%也不太有用處, 醫院容量也是, 隻有打仗的時候才真正用得出感覺 推薦: ※※※

萬國覺醒起手文明介紹與推薦評分_德意志

就是註重戰鬥力的文明, 騎兵攻擊力非常配合, 因為我對於這遊戲的騎兵定位就是高輸出高機動性的脆皮, 而已訓練速度+5%令到更快地訓練到一批軍隊出來, 行動力恢復在早期也很重要瞭, 行動力能做的事情很多, 打野蠻人或是打需要集結的中立怪 推薦: ※※※※※

步兵屬性是多少?各個等級的步兵差距有多大

戰士– 1級  戰士 年齡  石器時代 攻擊  62 防禦  120 健康  120 前進速度  非常快 加載  7 功率  1 技能 緊密形成 蠻力 “ 最早的軍事單位之一。依靠蠻力,通常配備原始武器。” 描述 的戰士是第1層(T1)步兵為所有文明單元。建立城市後將其解鎖。 技能 技能 描述 緊密形成 步兵部隊。對抗騎兵部隊,但被弓箭手部隊反擊。 蠻力 揮舞著巨大的球桿會使人看起來很強壯。增加攻擊力。 劍客– 2級  劍客 年齡  青銅時代 攻擊  128 防禦  125 健康  125 前進速度  快速 加載  11

弓箭手什麼等階比較好?有必要升到T5嗎

Slinger –第1層  斯林格 年齡  石器時代 攻擊  60 防禦  123 健康  120 前進速度  非常快 加載  6 功率  1 技能 遠程攻擊 靈巧 “ 索具使用簡單的彈弓來攻擊敵人。它們的明顯缺點包括精度低和范圍有限。 ” 描述 該斯林格是方法1(T1)射手為所有文明單元。建立城市後將其解鎖。 技能 技能 描述 遠程攻擊 弓箭手部隊。對抗步兵部隊,但被騎兵部隊反擊。 靈巧 所有身體部位都非常協調。增加傷害。 鮑曼–第2層  鮑曼 年齡  青銅時代 攻擊  125 防禦  128 健康  128 前進速度  快速 加載  8 功率 

萬國覺醒最便宜的獨立軍團是哪種?騎士流派屬性如何?

騎士– 1級  騎手 年齡  石器時代 攻擊  60 防禦  120 健康  120 前進速度  非常快 加載  五 功率  1 技能 高機動性 強迫遊行 “ 騎士是真正的騎兵的原型形式,CAND它們組裝時,可以在battleshield發揮瞭重要作用。 ” 描述 的騎士是第1層(T1)騎兵為所有文明單元。建立城市後將其解鎖。 技能 技能 描述 高機動性 騎兵部隊。對抗弓箭手部隊,但被步兵部隊反擊。 強迫遊行 我們馬匹的超凡耐力可以幫助我們更快地到達目的地。提高行軍速度。 輕騎兵– 2階  輕騎兵 年齡  青銅時代 攻擊  128 防禦  125 健康  125 前進速度  快速 加載  7

投石車的負載時其他兵種的多少倍?種田玩傢需要幾級的投石車

攻城槌– 1級  攻城槌 年齡  石器時代 攻擊  60 防禦  120 健康  120 前進速度  非常快 加載  20 功率  1 技能 城市破壞 在職 “ 簡單的結構,可以造成對木門巨大的傷害。許多城市的噩夢。 ” 描述 的撞擊物是方法1(T1)圍困用於所有文明單元。建立城市後將其解鎖。 技能 技能 描述 城市破壞 攻城部隊。s望塔,但步兵,弓箭手和騎兵部隊則可抵抗。 在職 攻城武器的結構使他們可以攜帶更多資源。增加負載。 Arcuballista –第2層  Arcuballista 年齡  青銅時代 攻擊  125 防禦  128 健康  125 前進速度  快速 加載  22

新手成長攻略,前期註意事項以及發展方向

這篇主要針對新手來說明. 成長發展主要分為早期, 中期, 後期, 由城市等級來區分 早期 : 1-15城 中期 : 16 – 24城 後期 : 25城 首先初始文明的選擇 : 中國 (建築速度+5%) 因為早期建築的升級需求很大, 中後期則著重科研 然後一直順著教學跟主線任務去把建築都升好瞭. 到達主堡10級 會贈送一個轉換文明 ———— 好. 遊戲開始瞭 1. 重新選擇你的早期至中期文明 : 騎兵 : 德意志 步兵 : 羅馬 弓兵 : (千萬不要早期練 考慮到你要開始練兵攻城掠地, 搶關卡搶聖所, 選擇對兵種有利的文明對你發展有幫助. 騎兵選擇德意志的原因 :