Categories

Last Empire – War Z: Strategy – แนะนำศึกกองทัพ

แนะนำศึกกองทัพ

1. รูปแบบศึกกองทัพแบ่งเป็น 3 ทีม คือกองหน้า, กองกลาง และกองหลัง

2. แต่ละทีมจะส่งนายทหารได้ 1 นายและหน่วยทหารชนิดเดียวได้ 1 หน่วย

3. คุณสมบัติของนายทหารแต่ละทีมจะส่งผลต่อหน่วยทหารที่เป็นทหารชนิดเดียวกันเท่านั้น

4.ในสงครามทุกทีมจะถือว่าเป็นกองหน้าโดยอัตโนมัติ (สกิลพิเศษหรือผลลัพธ์จากชุดสวมจะเปลี่ยนแปลงเป้าหมายที่โจมตี) ฉะนั้นแนะนำให้ใช้หน่วยทหารป้องกันเป็นกองหน้า

5. สกิลกองทัพของนายทหารจะมีประโยชน์ในการสำแดงฝีมือเป็นอย่างมาก

แนะนำสกิลกองทัพ
【สถานะสกิลกองทัพ】
ตื่นตระหนก:
·
เมื่อสถานะได้ผล  เป้าหมายขยับตัวไม่ได้
โจมตีรัว:
·
เมื่อสถานะได้ผล  โจมตีธรรมดาเพิ่ม 1
ครั้ง
ขี้ขลาด:
·
เมื่อสถานะได้ผล 
เป้าหมายโจมตีธรรมดาไม่ได
หวาดกลัว:
·
เมื่อสถานะได้ผล  เป้าหมายไม่สามารถปล่อย
สกิลแอคทีฟ
โอบล้อม:
·
เมื่อสถานะได้ผล 
เป้าหมายฟื้นฟูพลังทัพไม่ได
ยั่วยุ
·
เมื่อสถานะได้ผล 
เป้าหมายที่ถูกใช้กับบังคับโจมตีเป้าหมายสักอัน
บุกก่อน:
·
เมื่อสถานะได้ผล 
เป้าหมายที่ถูกใช้ขยับตัวก่อนในรอบ
·
ถ้ามีหลายเป้าหมายอยู่ในสถานะบุกก่อน ลำดับขยับตัวจะเอาตามลำดับความเร็ว
โจมตีซ้ำหลายครั้ง:
·
เมื่อสถานะได้ผล 
เมื่อเป้าหมายโจมตีธรรมดา
เมื่อโจมตีธรรมดาจะสร้างสูญเสียให้หน่วยที่อยู่ติดกันได้เพิ่ม
เด็ดเดี่ยว:
·
เมื่อสถานะได้ผล 
เมื่อสร้างและได้รับสูญเสียจะไม่คำนึงถึงผลลัพธ์ของหน่วยทหารที่เป็นอริกัน(ผลหายไปหมด)
สถานะฟื้นฟูพลังทัพ:
· กำลังเสริม
กู้ชีพ พักจัดการเป็นสถานะฟื้นฟูพลังทัพ
· เมื่อสถานะได้ผล
กองทัพที่อยู่ในสถานะจะกู้คืนจำนวนทหารสักหน่อยทุกรอบ
สถานะลดพลังทัพ:
· ไฟไหม้ถูกพิษ
หนีกระเจิงสถานะพวกนี้เป็นสถานะลดพลังทัพ
· เมื่อสถานะได้ผล
กองทัพที่อยู่ในสถานะจะเสียจำนวนทหารสักหน่อยทุกรอบ
【ประเภทสกิลกองทัพ】
สกิลแอคทีฟ:
· ในการต่อสู้
มีความเป็นไปได้ที่จะใช้สกิลนี้ได้ในทุกรอบ
·
สกิลแอคทีฟบางสกิลอาจจะต้องการการเตรียม เตรียมพร้อยแล้วปล่อยได้ทันที
สกิลบัญชาการ:
· ในการต่อสู้
สกิลที่ผู้บัญชาการใช้ในรอบเตรียมตัว จะได้ผลในสักรอบ
สกิลไล่บุก:
· ในการต่อสู้
สกิลที่หลังจากผู้บัญชาการโจมตีธรรมดามีโอกาสปล่อย
สกิลติดตัว:
· ในการต่อสู้
สกิลที่ติดตัวกับผู้บัญชาการ ตรงกับเงื่อนไข 
จะปล่อยเอง
【การจำกัดประเภททหารของสกิลกองทัพ】
·
จำกัดประเภททหารหมายความว่าผู้บัญชาการต้องการพกพาทหารที่จำกัดจึงจะปล่อยสกิลนี้ได้
【ระยะส่งผลสกิลกองทัพ】
ระยะ:
·
ระยะ:ในการต่อสู้ระหว่างกองทัพ ทั้งสองฝ่ายก็มีกองหน้า กองกลาง และกองหลัง
·
กองทัพที่ติดกันระยะเป็น1 ทุกๆกองทัพที่ข้าม ระยะ+1
ระยะส่งผล:
· เมื่อปล่อยสกิล
ผู้บัญชาการจะเลือกเป้าหมายแบบสุ่มในระยะส่งผลและโจมตี
·
ไม่ว่าโจมตีเป้าหมายเดียวหรึอเป้าหมายเป็นกลุ่ม
เป้าหมายที่สกิลจะโจมตีเป็นแบบสุ่มหมด
·
หากในระยะส่งผลไม่มีเป้าหมาย จะไม่โจมตี
【ประเภทสูญเสียของสกิลกองทัพและโอกาสสูญเสีย】
·
ประเภทสูญเสียแบ่งเป็นสูญเสียทางโจมตีและสูญเสียทางกลยุทธ์
【โจมตี】ของผู้บัญชาการมีอิทธิพลต่อสูญเสียทางโจมตี【แอตทริบิวต์กลยุทธ์】ของผู้บัญชาการมีอิทธิพลต่อสูญเสียทางกลยุทธ์
·
โอกาสสูญเสียเป็นค่าสัมประสิทธิ์ของการสูญเสีย ในสถานการณ์เดียวกัน
โอกาสสูญเสียยิ่งสูง เป้าหมายยิ่งเจ็บ 

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-

Game Guide for Last Empire – War Z