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领导特性:Negan、Morgan和Eugene – 行尸走肉:无人之地

Negan:生存本能
生命值较低时,幸存者造成额外伤害且受到的伤害减少。伤害增加和减少的几率取决于Negan的生存本能等级; 等级越高,对敌人造成的伤害越大,自己团队承受的伤害越少。)注意:低生命值代表幸存者的健康条已经降至红色区域。

Morgan:防御蓄力
当受到伤害时,你的幸存者有一定机会获得一个蓄力点数。获得蓄力点数的百分比取决于Morgan的防御蓄力水平;等级越高,几率越大。

Eugene:猎捕时间
当受到攻击时,幸存者有X%的几率避免致命一击和眩晕。避免致命一击和眩晕的百分比取决于Eugene的猎捕时间水平;等级越高,避免致命一击和眩晕的几率越大。

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行尸走肉:无人之地