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Tag: Last Empire-War Z 丧尸之战

Last Empire-War Z:关于【总统连任】 – [丧尸之战]

关于【总统连任】 获得发射中心控制权后有1小时内没有进行总统的任命,如果之前并无总统或总统并非该联盟的玩家,那么获得控制权的联盟盟主会自动成为总统;如果之前有总统并且是该联盟的玩家,那么总统的会自动连任。  温馨提示:在沙漠远征期间,如果总统更换联盟,那么会由上一次获得控制权的联盟盟主继任总统。

Last Empire-War Z:关于【总统任命官职/奴隶】 – [丧尸之战]

关于【总统任命官职/奴隶】 总统可以任命官员和奴隶(无任命次数限制),官员会获得一定的增益效果,奴隶会获得一定的减益效果。官员:【农业部长】【国务卿】【国防部长】【财政部长】【司法部长】【参谋长】【科研部长】【建设部长】奴隶:【懒鬼】【吃货】【平民】【乞丐】【童军】【强盗】【蜗牛】【傻瓜】官职和奴隶的任命以及具体效果的还可以通过点击所属要塞的发射中心,进入官职页面,选择对应的官职或奴隶进行查看和任命。也可以通过点击想要任命的玩家基地,选择【信息】,进入指挥官信息页面进行任命。点击已经被任命玩家的信息可以查看这个玩家被任命官职或奴隶的具体效果。

Last Empire-War Z:关于【总统】 – [丧尸之战]

关于【总统】 总统可以享受部队攻击+15%,部队防御+15%,行军上限+10%的增益效果,总统出征会有彰显身份的金色特效,还可以获得一个总统专属的礼包。总统任职期间拥有以下特权:1、更换1次发射中心外观。2、修改1次要塞名称和要塞旗帜。3、每24小时可以提高世界资源田中某一种资源的比重。4、总统可以本要塞所有玩家发布总统宣言(不限次数)。5、可以为发放5个【征服者礼包】,10个【捍卫者礼包】,20个【支援者礼包】。(礼包可以在本要塞所有玩家中进行发放,每个玩家只能收到一份。总统可以通过【官职】页面进入【礼包页面】查看礼包的发放记录。)

Last Empire-War Z:关于【沙漠能力强化】 – [丧尸之战]

关于【沙漠能力强化】 沙漠能力强化是沙漠远征活动内独有的一套天赋系统,沙漠活动期间,点击活动页面上方的【能力】进入能力强化页面;非沙漠活动期间,点击在指挥中心可以查看和学习沙漠能力强化。能力强化每升1级将获得1点强化点数,通过建造升级沙漠限时建筑和完成沙漠远征活动可以获得沙漠能力强化经验,消耗强化点数可以在能力强化页面学习沙漠能力,学习后在沙漠活动期间会带来巨大增益。使用【能力重置】道具或消耗法老铸币可以重置所有已学习的沙漠能力强化,并会还所有点数。重置所需的法老铸币会随着重置次数增加,第一次为500,最多消耗8000法老铸币,每周1重置为消耗500铸币可以进行重置 。  温馨提示:  1、学习沙漠积分相关的能力强化(一般为黄色图标),可以增加您的沙漠经验获取途径和数量。  2、沙漠建筑建造速度提升的能力只能用与建造沙漠限时建筑。  3、学习部分能力后会解锁主动技能,这些技能会在技能页面显示,例如:【再来一次】和【能力研究】。  4、描述中带有“在沙尘之洲中会获得双倍效果“的能力,在非沙漠期间也会生效,但是不会有双倍效果。

Last Empire-War Z:关于【发射中心争夺战】 – [丧尸之战]

关于【发射中心争夺战】 新要塞开启60天后的第一个周六开启第一次发射中心争夺战,之后固定为每周六开启。要塞中所有的联盟可以通过完全控制发射中心获得胜利,胜利联盟的盟主可以任命一个玩家为本要塞的总统。(任命时限为1小时)发射中心争夺战开启后,同一联盟的玩家可以通过占领发射中心增加进度,占领的士兵越多进度增加的越快。当进度达到100%时,则完全控制发射中心。争夺时间为游戏时间每周六0:00~24:00,如果在争夺时间内没有联盟完全控制发射中心,那么进度最高的联盟将获得发射中心的控制权。温馨提示:占领发射中心的部队数量越多,士兵等级越高完全控制的所需时间越少。

Last Empire-War Z:关于【沙漠远征】 – [丧尸之战]

关于【沙漠远征】 沙漠远征活动是一场四个要塞之间举行的史诗级竞赛,点击活动中心或基地页面右侧的沙漠活动图标可以进入沙漠远征活动页面。活动页面分为以下内容:简介:可以查看本周和当日沙漠活动的结束倒计时,左下角的【查看详细说明】按钮查看沙漠活动的介绍,右下角的【问题反馈】可以联系客服人员反馈问题。竞赛:可以查看当日活动相关的信息,点击奖励箱子可以查看奖励内容和积分目标。能力:可以查看您的能力等级和经验,点击强化可以进入沙漠能力强化页面。商店:可以通过消耗古代钥匙进行道具的兑换。活动每隔一周开启一次,活动周期一般为5~7天,活动内容包括:打怪、建筑、采集、打怪、科技、造兵、杀人。具体时间以及活动内容可以通过当时的沙漠活动邮件以及活动中心查看。沙漠远征活动奖励分为:个人阶段奖励、联盟阶段奖励、个人排名奖励以及要塞排名奖励。

Last Empire-War Z:返回原服后超出原服伤兵容纳上限的伤兵会死亡吗? – [丧尸之战]

返回原服后超出原服伤兵容纳上限的伤兵会死亡吗? 绿洲医院在沙漠活动期间带来的伤兵上限提升效果,在返回原要塞后,如果伤兵数量超过伤兵容纳上限,超出部分的伤兵不会直接死亡,您可以在返回原服后进行救治。例如:在原有要塞的伤兵容纳上限为10万,进入沙漠建造绿洲医院后,伤兵容纳上限到达了15万,经过沙漠中的战斗在结束前,您的伤兵达到了上限(15万)。当您返回原服后,您的伤兵数量依然为15万,但是如果再次出现伤兵会直接死亡。建议您出现伤兵后尽快救治,以免造成不必要的损失。

Last Empire-War Z:关于【空降部队】 – [丧尸之战]

关于【空降部队】 最强要塞期间,可以通过参与活动活动要塞空降部队道具,道具是有时间限制的,在【我的物品】中点击空降部队道具,可以查看剩余时间。使用道具后获得空降部队的等级与您当前可训练的最高等级部队一致,空降部队会在最强要塞杀敌活动后离开你的基地。温馨提示:空降部队不会受伤,参与战斗时只会出现存活和死亡两种状态。

Last Empire-War Z:关于【古代宝箱】和【古代钥匙】 – [丧尸之战]

关于【古代宝箱】和【古代钥匙】 古代钥匙和古代宝箱法老铸币是沙漠远征活动中的特殊道具,通过参加沙漠远征活动可以获得。古代宝箱分为古代铜宝箱、古代银宝箱、古代金宝箱。消耗古代钥匙进行开启,品质越高的宝箱消耗的钥匙越多。古代钥匙除了用于古代宝箱的开启,还可以在沙漠商店兑换道具。沙漠远征活动期间,采集和击杀丧尸有一定几率获得古代钥匙,建造和升级【考古队员营地】可以增加采集时获得古代钥匙的几率。

Last Empire-War Z:关于【古代墓穴】和【古代陵墓】 – [丧尸之战]

关于【古代墓穴】和【古代陵墓】 沙尘之洲地图中会有不定数量的古代墓穴和古代陵墓,拆除这些陵墓和墓穴可以获得沙漠远征活动的积分,攻击但没有拆除是不会有活动积分的。攻击墓穴和陵墓的部队不会有士兵死亡,但是会有伤兵进入急救帐篷和救护中心。 温馨提示:古代墓穴和古代陵墓的坐标和60或60的倍数有关哦~

Last Empire-War Z:关于【要塞运输站】 – [丧尸之战]

关于【要塞运输站】 1.  最强要塞杀敌活动期间,要塞中会刷新大量的运输站。运输站每小时搜集的物资可以为所属要塞增加大量的最强要塞积分(个人积分不受影响); 2.  运输站中有大量的驻军,这些驻军被敌人消灭后,运输站将被摧毁; 3.  所有要塞成员都可以援助己方的运输站,减缓驻军被敌人消灭的速度(同要塞的部队不会发生战斗); 4.  向运输站行军时,行军速度会有所降低,并且使用行军加速的次数受到限制; 5.  发生在运输站的战斗,士兵只会受伤,不会阵亡(斩首、致死效果除外)。