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Empires & Allies – ファルコンMK2の新しい能力はどのようなものですか?

ファルコンMK2には元のMK1の能力に加えて3つの能力が新たに追加されています。停止ダメージマルチプライヤー この能力は最初から使うことができます。ファルコンMK2が停止させた敵には同盟ユニットまたは防衛施設によってさらにダメージが与えられます。停止ダメージマルチプライヤーのダメージはファルコンがレベルアップするたびに増加します。 スーパー回復• ファルコンMK2のスーパー「防壁」はレベル5でアンロックでき、影響範囲内にあるユニットや施設にシールドを与え、回復させます。回復は瞬時に行うことができます。受け取ったヘルスの量は、スーパーの使用時に充填された回復スロットの数によって異なります。 • ファルコンMK2が主要兵器であるスタングレネードランチャーを使用すると、回復スロットが充填される可能性があります。デフォルトで1つのスロットが常に充填された状態になっています。スロットが充填されるたびに、スーパーの影響範囲内にあるユニットと施設が徐々に回復します。レベル10でのユニットの回復能力は次のとおりです:1スロット以上 – 12%のヘルスを回復 – 常に利用可能2スロット以上 – 15%のヘルスを回復3スロット – 18%のヘルスを回復 • また、ファルコンMK IIはヘルスも回復します。スーパーが有効になると充填されたスロットが消費されます。ファルコンMK2にレベルアップすると回復力が増します。追加のコマンドポイント• レベル8でアンロックされる防衛施設を破壊して、さらにコマンドポイントを入手しましょう。防衛施設からは最大50%以上のコマンドポイントを獲得できます。このブーストは、基地の攻撃時にファルコンMK2が配備されているか、生きていると受け取ることができます。ファルコンMK2が死んでしまうと、このブーストは使用できなくなります。

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Empires & Allies Game GUIDE