Il y a de nombreux Totems sur la carte. Les totems de différents niveaux d’étoiles et de différents types fournissent différents bonus. Les joueurs peuvent se battre aux côtés des membres de leur clan pour vaincre les Fantômes situés autour des Totems, puis tuer les Serpents anciens pour obtenir des Bonus.
BONUS DES TOTEMS ANCIENS
Des Totems anciens de différents types peuvent fournir des bonus pour différents types de troupes à tous les membres du Clan occupant ces totems.
Les Totems avec un nombre d’étoiles élevé fournissent de meilleurs bonus.
Tous les membres du clan peuvent profiter de la production de ressources supplémentaires après avoir occupé un Totem ancien. Chaque Totem ancien occupé permet une augmentation de la production de ressources.
Un enchantement aléatoire peut être ajouté à un Totem ancien lorsqu’il apparaît. Un Totem ancien avec un enchantement fournit un bonus supplémentaire ou des compétences spéciales.
DESCRIPTION DES FANTÔMES
Si un clan veut occuper un Totem ancien, 8 fantômes situés autour dudit Totem ancien doivent être vaincus. Une fois les fantômes vaincus, la période de pillage du Totem ancien commence.
Les joueurs peuvent s’approcher du Totem ancien pour attaquer le Serpent ancien. Après avoir vaincu le Serpent ancien, les joueurs peuvent occuper le Totem ancien.
Les fantômes peuvent être vaincus, mais ne peuvent pas être affaiblis. Si un joueur ne peut pas vaincre un fantôme lors d’une attaque, alors le fantôme récupérera complètement sa santé.
Le serpent ancien ne récupérera pas de points de santé pendant la période de pillage, mais il sera complètement régénéré lorsque le Totem ancien entrera dans sa période de protection.
DESCRIPTION DES SERPENTS ANCIENS
Les joueurs peuvent attaquer le serpent ancien pendant la période de pillage de l’ancien Totem. C’est une bataille contre un BOSS, et chaque attaque peut infliger une certaine quantité de dégâts au Serpent ancien. Après une attaque, le serpent ne récupérera pas de point de santé et les joueurs recevront un rapport de combat pour leur victoire contre le BOSS.
10 minutes après la dernière attaque, les joueurs peuvent lancer une autre attaque contre le Serpent ancien.
Un joueur peut tenter d’occuper n’importe quel Totem ancien si son Clan n’occupe pas déjà un Totem ancien. Sinon, le joueur peut seulement tenter d’occuper des Totems anciens situés à proximité de celui occupé.
Le joueur peut attaquer directement les Fantômes et les Serpents anciens, mais ne peut pas lancer de mobilisation pour les attaquer.
Quand un joueur tente d’occuper un Totem ancien, les membres du clan peuvent envoyer des renforts au Totem ancien. Les joueurs d’autres clans peuvent également attaquer le Totem ancien.
PÉRIODE DE PROTECTION
C’est la période de protection pour un Totem ancien, en vigueur s’il a encore des fantômes invaincus. Les joueurs ne peuvent pas attaquer le Serpent ancien pendant la Période de Protection.
PÉRIODE DE PILLAGE
La période de pillage pour le Totem ancien commence après que tous les fantômes autour dudit totem sont vaincus. Les joueurs peuvent attaquer le serpent ancien pendant la période de pillage. Pendant cette période, un compte à rebours sera activé.
À propos du compte à rebours : Quand un Totem ancien entre dans la période de pillage et qu’aucun joueur ne l’occupe, le compte à rebours commence et il ne s’arrêtera pas jusqu’à ce qu’un joueur occupe le Totem ancien.
La période de pillage prendra fin lorsque le compte à rebours sera terminé ; dans le même temps, les fantômes apparaîtront de nouveau et le serpent antique se remettra et le Totem ancien sera de nouveau en la période de protection.
PÉRIODE DE PAIX
Un Totem ancien obtiendra un bouclier de paix de 3 heures après avoir été occupé par des joueurs. Aucun fantôme ou serpent ancien ne peut être attaqué pendant la période de paix.
ÈRES
Chaque ère durera un certain temps. Quand une ère arrive à la fin, les clans seront récompensés selon le nombre de Totems anciens occupés. Ensuite, les positions et les bonus des Totems anciens seront réinitialisés.
Chaque ère commencera par une série d’événements quotidiens. Les joueurs peuvent obtenir des récompenses importantes grâce à ces événements.
Chaque ère marque un nouveau commencement. Si votre Clan n’a pas eu le succès escompté durant une ère, ne vous inquiétez pas ! Vous pouvez recruter plus de membres du clan et faire mieux dès la nouvelle ère.