直接上最終結論
大巫師之杖和其他武器做比較的時候,即使面板是一樣的,最終傷害計算的時候會降低37點魔攻!這37點魔攻不會因為裝備的提升被放大,始終為37點!
但是大巫師本身的魔攻加成是實裝瞭的,但是實裝之後的面板數據在計算傷害的時候要將魔攻降低37點進行計算,所以會給人“魔攻加成未實裝”的錯覺
以下為測試過程:
測試條件
測試人物:
79級超魔導士
裸體無BUFF站街屬性:
魔攻:542
精煉魔攻:0
魔穿:0
測試目標:
溜溜猴 (魔法防禦0)
測試用武器:

+7大巫師之杖
魔攻 97/ 精煉魔攻42(單獨計算,不計入面板) / 智力+3 (等於面板15魔攻) / 10%額外魔攻(這個不計算精煉魔攻)/ 附魔 28魔攻 / 強化等級 0

+4大紅杖
魔攻144 / 精煉魔攻30(單獨計算,不計入面板)/智力+5 (等於面板25魔攻) /無附魔 / 強化等級根據測試調整
+4元素融合之杖
魔攻 144/ 精煉魔攻24
為瞭保證測試結果的準確性,我脫掉瞭所有裝備包括頭飾
傷害測試結果如果有±10的偏差可以近似看成相同傷害,因為遊戲中魔攻顯示是被四舍五入的,但是在傷害計算時會計算小數點
第一輪測試結果
第一次:
[大巫師]人物面板魔攻762+42精煉魔攻=804,火箭術打溜溜猴傷害15544
[大紅杖]人物面板魔攻762+30精煉魔攻=792,火箭術打溜溜猴傷害16040
第二次:
[大巫師]人物面板魔攻750+42精煉魔攻=792,火箭術打溜溜猴傷害15302
[大紅杖]人物面板魔攻762+30精煉魔攻=792,火箭術打溜溜猴傷害16040
魔攻相同傷害不同?什麼鬼?
第三次嘗試相同傷害,對比魔攻:
[大巫師]人物面板魔攻750+42精煉魔攻=792,火箭術打溜溜猴傷害15302/打木樁7750
[大紅杖]人物面板魔攻725+30精煉魔攻=755,火箭術打溜溜猴傷害15300/打木樁7751
所以在相同傷害下,大紅杖自帶額外37魔攻?
為瞭計算魔攻差距是否是個固定值,我繼續等比例強化2個武器
第四次強化保證瞭大巫師之杖的魔攻比大紅杖高37點:
[大巫師]人物面板魔攻782+42精煉魔攻=824,火箭術打溜溜猴傷害15940/打木樁8070
[大紅杖]人物面板魔攻757+30精煉魔攻=787,火箭術打溜溜猴傷害15940/打木樁8070
第五次強化保證大巫師之杖的魔攻比大紅杖高36點:
[大巫師]人物面板魔攻790+42精煉魔攻=832,火箭術打溜溜猴傷害16116 /打木樁8158
[大紅杖]人物面板魔攻766+30精煉魔攻=796,火箭術打溜溜猴傷害16120/打木樁8160
瞎眼的結論
大紅杖自帶37點隱藏固定魔攻屬性?
第二輪加入元素杖測試結果
[元素杖]人物面板魔攻717+24精煉魔攻=741,火箭術打溜溜猴傷害15020/打木樁7610
[大紅杖]人物面板魔攻711+30精煉魔攻=741,火箭術打溜溜猴傷害15020/打木樁7610
結論:問題不是大紅杖有額外魔攻加成,是大巫師的面板虛高
第三輪穿裝備的測試結果
第三輪測試裝備瞭3個部位的裝備,披風鞋子,此時人物不拿武器魔攻:699
現在進行測試旨在看出大巫師的魔攻是百分比加成的部分出瞭問題還是隻是低瞭37的數值。
[大巫師-披風鞋子+不強化的大巫師] 基礎魔攻830+精煉魔攻42=872,火箭術打溜溜猴傷害17656
[元素杖-披風鞋子+紅杖調整至相同魔攻] 基礎魔攻842+精煉魔攻30=872,火箭術打溜溜猴傷害17640
[元素杖-披風鞋子+紅杖調整至相同魔攻] 基礎魔攻843+精煉魔攻30=873,火箭術打溜溜猴傷害17660
可以看出即使魔攻基礎值被放大瞭,大巫師和大紅杖/元素杖的傷害差距始終為37點魔攻左右
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