距离最强王国“远征阶段”的规则调整已经有4周了,大家也打了2次,怎么才能更好的适应和选择远征阶段的战斗策略呢?我们整理了所有领主参与远征阶段的大数据,从各位领主自己的选择和行为上,希望可以让大家更快适应如何打好“远征”!
【双方实力相近】
1、从89场实力对等的远征数据分析得出,这种情况下,双方会选择持续争夺投石机的占领权。投石机的积分占整个远征阶段的40%,在这块的消耗和拉锯会决定双方远征积分的差距。
2、除此之外,实力均等的区,我们看到在保护己方城堡的举措上做的很到位,基本没办法让对方通过集结未开罩的城堡获得大量杀敌积分。所以,远征阶段开始前的周五,务必协调好本服所有人的开罩时间和在线时间,不要送兵。现在的规则里,杀兵也会获得大量积分,被撞几波大战损的战报,积分会损失很多。
3、在实力相近的这些服,我们发现,最终胜利方主要是胜在消耗上,续航能力更强,并不一定取决于车头强或车身多。而宫殿则很难被占领或很少围绕宫殿做文章,因为双方都无法拿下来。
【实力差距明显】
现在的规则下,实力差距大的服对抗,弱势方机会不大。从134场这种情况的数据来看,弱方有59次赢得胜利。这种情况下,弱方主要选择怎么做能翻盘呢?
1、基本不去碰投石机,在对方主力在线的情况下很难站住。避免死伤太多无谓消耗,都选择不去硬碰。
2、主要利用超级矿不断去采集。虽然超级矿给的分在整体占比不多,但弱势方利用大面积普通玩家去采集,获得的远征总积分也有不少。
3、强势方通常会轻敌,我们在至少26场数据中发现,弱势方的集结速度非常快,且可以成功通过打堡获得很多的杀兵积分,来增长远征积分。
4、还有个别场次,弱势方会直接放弃对抗,但不会放弃自己宫殿,如果对方过来占领,还是会通过2波3波集结撞下来,保证自己的尊严和下周矿脉能正常参与。
所以,在弱方机会不大的情况下,把个人积分和箱子奖励尽可能拿多,也是一个好选择。
以上就是我们通过玩家自己的大数据给大家讲解了目前远征规则的情况,本周六又要开始新一次的远征了,你的王国打算如何对抗敌方呢?
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