新装备系统的功能及数据调整:
1、合并套装入口至原有装备锻造。调整装备锻造接口,可以直观的看到套装及6个部位的装备锻造入口。
2、优化锻造接口,统一套装和普通装备的锻造接口。
3、套装材料不再固定,卷轴数量也可以随意选择,套装支持白绿蓝紫橙金6个质量的打造。
4、添加万能装备打造功能,玩家可以使用材料直接锻造高级万能装备,消耗的材料同一级一级锻造消耗材料的总和,但需求钢材和时间大幅减少。万能装备的加入让打造装备的流程大幅简化。
5、添加材料分解功能,基础材料除了能往上合成外现在支持向下分解了,没有消耗,瞬间完成,再也不用担心材料合成后无法锻造低级装备了。
6、添加套装合成功能,套装现在也可以使用4件套装合成提升质量了。
7、添加非套装装备使用黑曜石功能,黑曜石的作用更加广泛了。
8、新的精良装备添加随机属性,只要使用过量的材料锻造,就有更大概率产生随机属性,最大3条,每个部位可以随机出的属性不同。
9、下调圣光庇护者套装的穿戴等级需求至30级。
10、新增帝王、霸主套装(霸主争夺活动产出),战神套装部件(文明军衔系统产出)。
11、绘制符文,现在你可以为自己心爱的装备画上自己喜爱的符文了。画的符文可能产生随机效果,有提升最大质量概率等效果。
12、装备接口属性优化,根据套装质量属性条目的颜色有区分。
13、添加了装备需求材料数目和已有数目的显示优化。
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