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Clash of Kings – Institut

[Einführung]

Im Institut kannst du verschiedene Wissenschaften erforschen.

Durch die Verbesserung des Instituts können weitere neue Wissenschaften freigeschaltet werden.

Die Verbesserung des Instituts erfordert, dass der Wunschbrunnen das entsprechende Level erreicht.

[Wissenschaft erforschen]

Bedingungen: Das Institut muss das erforderliche Level erreichen, die Anforderungen an vorherigen Wissenschaften müssen erfüllt werden, ausreichende Ressourcen müssen in der Burg vorhanden sein.

Funktion: Durch die Forschung der Wissenschaften können die Fähigkeiten der Lords in allen Aspekten wie Entwicklung, Kampf, medizinischer Behandlung usw. erheblich verbessert werden.

Zweite Warteschlange: Durch den Kauf des Schnellwachstum-Wochenpakets kann die zweite Warteschlange für Forschung erhalten werden. Wenn die verbleibende Zeit der Warteschlange für Forschung kürzer als die Forschungszeit ist, kann die Forschung dennoch gestartet werden.

[Magisches Haus]

Das Gebäude zur Analyse der Magie.

Es wird in zwei Arten unterteilt: normale Analyse und erweiterte Analyse. Dadurch kannst du magischen Kristall oder Scherbe der Magie erhalten.

Normale Analyse verbraucht normale Kristallkugel, erweiterte Analyse verbraucht erweiterte Kristallkugel.

[Magisches Buch]

Das höchste Level des magischen Buchs ist Level 30.

Neue Magie: Lords können jetzt im „Institut-Magisches Haus“ neue magische Fertigkeiten ziehen. Vorm Ziehen musst du den Pool der Lotteriekarten wechseln. Neue magische Fertigkeiten befinden sich im Kartenpool von „Kraft der Elemente II” und „Kraft des Chaos II“. Du kannst im magischen Haus auf den Zeigerpfeil klicken, um zwischen dem alten und neuen magischen Kartenpool frei zu wechseln.

Tragen:

1. Die passiven Effekte der magischen Fertigkeiten werden nach dem Tragen wirksam.

2. Verschiedene passive Fertigkeitseffekte werden wirksam, wenn Spieler verschiedene magische Fertigkeiten tragen.

3. Du kannst frei wählen, welche magische Fertigkeit du tragen möchtest.

4. Du kannst nur 1 magische Fertigkeit von der gleichen Serie tragen.

5. Du kannst magischen Schlüssel verbrauchen, um weitere Slots zu entsperren und neue Magie zu tragen.

6. Um Magie verschiedener Qualitäten zu tragen, musst du den Slot auf die entsprechende Qualität verbessern. Die Verbesserung verbraucht auch magische Schlüssel.

TIPPS:

1. Die passive Fertigkeit der Windmagie (der Marsch wird in 15 Sekunden ankommen) ist wirksam für Duell.

2. Die passive Fertigkeit der Eismagie: nachdem du von einem Lord, der die Bedingung der passiven Fertigkeit der Eismagie erfüllt, angegriffen wurde, wird ein Friedensschild aktiviert (Nach dem Angriff wird ein Friedensschild aktiviert. Beim ersten Angriff könntest du Verluste haben. Diese Fertigkeit kann verhindern, dass du nach dem ersten Angriff wieder angegriffen wirst. Während ein Lord, der die Bedingung erfüllt, zum ersten Mal auf dich zu marschiert, wird Friedensschild nicht aktiviert.

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Game Guide for Clash of Kings