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Clash of Kings – Coppa del Mondo di CoK

Coppa del Mondo di CoK

Introduzione 

1. I leader dell’alleanza devono registrarsi alla Coppa del Mondo di CoK per conto dell’alleanza. Tutte le alleanze partecipanti saranno divise in 4 divisioni. 16 round di partite si terranno all’interno di ogni divisione. Ci saranno eliminatorie tra le prime 8 alleanze di ogni divisione fino a quando non sarà determinato il campione di ogni divisione.

2. Al termine dell’eliminatoria all’interno di ogni divisione, c’è una pausa di 1 settimana. Successivamente, si terrà la finale globale. Il campione finale sarà determinato tramite singole eliminazioni.

3. La Coppa del Mondo di CoK è la funzione di cui i giocatori hanno bisogno per applicare la strategia e il lavoro di squadra per occupare gli edifici sul campo di battaglia. I giocatori guadagnano punti campo occupando edifici e uccidendo soldati. Al termine della competizione, vincerà la squadra con più punti; tutti i partecipanti riceveranno ricche ricompense in base ai punti personali che guadagnano sul campo di battaglia. 

I requisiti per l’adesione alla Coppa del Mondo 

1. Potere dell’Alleanza ≥7.000.000; il leader dell’alleanza iscrive per conto dell’alleanza.

2. Acquisisci familiarità con le regole di battaglia in CoK; segui la leadership del tuo leader; usa la tua eccellente strategia per vincere le competizioni

Processo

1. Il leader dell’alleanza iscrive e scelta la divisione per conto dell’alleanza

2. Scegli 20 membri per partecipare alle competizioni per questa stagione di Coppa del Mondo. Questi 20 membri contengono 5 sostituti. Al termine della fase di registrazione, l’elenco dei partecipanti non può più essere modificato

3. Prima dell’inizio di una partita, ogni alleanza dovrebbe scegliere un periodo di competizione per questa partita

4. Il leader dell’Alleanza e i membri R4 possono regolare l’elenco dei giocatori in battaglia prima che inizi ogni round. I giocatori possono scegliere i partecipanti solo per un certo round tra i 20 giocatori scelti nella fase di registrazione

5. Dopo l’inizio di una partita, i 15 giocatori nella lista delle battaglie di questo round devono entrare nel campo di battaglia e prepararsi il prima possibile

6. La fase di preparazione prima di una partita dura 15 minuti. Puoi configurare le tue impostazioni in questo periodo

7. La fase di battaglia di ogni partita dura 45 minuti. In questa fase, i giocatori devono fare del loro meglio per vincere il maggior numero possibile di punti campo per vincere la partita

8. Al termine di una partita, i premi verranno inviati entro 24 ore via posta

Regole 

1. All’interno di ciascuna divisione si terranno 16 round di partite. Le 8 migliori alleanze di ogni divisione si uniranno alle eleminatorie e determineranno il campione di ciascun gruppo

2. Dopo che il campione di ogni divisione è stato determinato, si terrà una singola eliminatoria tra queste 4 squadre per determinare la squadra campione globale

3. Le regole dei punti delle partite all’interno di ogni divisione: 3 punti per una vittoria; 2 punti per un pareggio; 1 punto per un round perso; Se 2 alleanze vincono gli stessi punti nelle partite della divisione, solo l’alleanza che ha più punti guadagnati tramite la vittoria otterrà una classifica più alta nel gruppo

Riguardo i premi

1. Dopo ogni round della partita, tutti i partecipanti riceveranno ricompense, che dipendono dal risultato e dai punti guadagnati da ciascun giocatore sul campo di battaglia

2. I premi verranno inviati solo ai giocatori che si sono uniti alla battaglia; i sostituti possono ottenere solo i premi per quel round; i sostituti non riceveranno premi in base al risultato della partita e ai punti guadagnati sul campo di battaglia 

3. I premi verranno inviati per posta

4. In questa stagione della Coppa del Mondo, i premi in denaro totali sono di $70.000. I premi in denaro verranno inviati al campione di ogni divisione e al campione globale. Se un giocatore vuole ottenere premi in denaro, deve partecipare ad almeno 10 round di partite e il totale dei punti guadagnati sul campo di battaglia non deve essere inferiore a 1000

5. Le prime 3 alleanze avranno skin permanenti che possono essere regalate, 20 skin per ogni alleanza;  Se un giocatore vuole ottenere skin, deve partecipare ad almeno 10 round di partite e i punti totali che ha guadagnato sul campo di battaglia non devono essere inferiori a 1000

6. Clash of Kings si riserva il diritto per la spiegazione finale

Introduzione alle regole su questo campo di battaglia

1. Dopo essere stati occupati, ciascuna delle miniere di cristallo, l’armeria e il campo di addestramento possono fornire 16 punti al minuto

2. Dopo essere stato occupato, ciascun punto di rifornimento fornisce 6 punti al minuto

3. Per occupare con successo un edificio di qualsiasi tipo, è necessario continuare a presidiarlo per 150 secondi

4. Dopo essere stato occupato, ogni edificio di qualsiasi tipo fornirà 1 punto ogni 5 minuti

5. Dopo aver occupato il punto di teletrasporto, aumenterà la velocità di marcia del 100%

6. Dopo aver occupato la sala medica, aumenterà la capacità dell’ospedale del 100% della capacità ospedaliera di base

7. Occupare la Torre della Benedizione aumenterà il tuo attacco/difesa del 25%

8. La fase di preparazione prima della battaglia dura 15 minuti;  i giocatori non sono autorizzati a teletrasportarsi nella fase di preparazione;  la fase di battaglia dura 45 minuti

9. Rimossa la Sala dei Cavalieri dal campo di battaglia

Riguardo gli orari

1. Durante le partite all’interno di ciascuna divisione, ogni divisione fornisce 3 tempi di partita opzionali

2. La registrazione per la Coppa del Mondo S3 inizia il 13 aprile e la prima partita si terrà il 30 aprile.  Un turno di partite si svolgerà ogni giovedì e domenica.

3. Come decidere l’orario di un’eliminatoria

1) Ad ogni parte è consentito scegliere 3 periodi di tempo;  se un orario di gioco viene scelto da entrambe le parti, allora sarà quello di questa partita

2) Se 2 parti scelgono 6 diversi periodi di tempo, allora il periodo medio tra i 2 periodi più vicini scelti da entrambe le parti sarà il tempo per la partita

3) Se 2 parti scelgono 6 periodi diversi e il numero medio dei 2 periodi scelti più vicini non è un numero intero, si arrotonda per difetto per ottenere un periodo come tempo per la partita.

4. Ad esempio, Alleanza A e Alleanza B sono le 2 parti in questo round;  Se A sceglie i periodi 1, 2 e 3: se l’Alleanza B sceglie i periodi 5, 6 e 7, il tempo per questa partita sarà il periodo 4;  se l’alleanza B sceglie i periodi 4, 5 e 6, allora il periodo 3 sarà il tempo per questa partita;  se l’alleanza B sceglie il periodo 6, 7 e 8, il tempo di incontro sarà il periodo 4.

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Game Guide for Clash of Kings