Empires & Alliesに加えられる多くのコンテンツやアップデートは通常ゆっくりとしたプロセスを辿り、ある一定の期間を経てから、それらの新機能が一定数のプレイヤーに公開されます。これは、あなたの同盟や友達が既に新しい機能やイベントにアクセスしていたとしても、あなたは依然としてそれらの機能を利用したり、イベントに参加したりすることができないということが起こり得るということを意味します。不快な思いをさせてしまい、申し訳ございません。ですが、新機能にアクセスできないのはあなただけではありません!
この記事は、この問題が起きている理由を説明し、プレイヤーの皆さまが不安に思う事柄を解決することを目的としています。
このゲームの開発チームは以下を実現するために、Empires & Alliesの全ての機能、アップデート、イベントを慎重に監視しています: • コンテンツが意図した通りに提供される• プレイヤーが技術的またはパフォーマンス上の問題に直面しない• コンテンツはチューニング、資源コスト、ターゲットなどにおいてバランスが取れており、ほとんどのプレイヤーにとってゲームが難しすぎず、それでいてやりがいのあるものにする
プレイヤーの皆さまに最高のゲーム体験をしていただくため、そして1つのミスもないことを確かにするために、コンテンツの中には「ゆっくりとした公開プロセスを経る」ものがあります。「ゆっくりとした公開プロセスを経る」とは、コンテンツを公開する際にまずは少数のプレイヤーグループからアクセスを可能にしてパフォーマンスを監視し、その全てに問題がないことが分かった時点でより大きなプレイヤーグループに公開を拡大していくという方法です。
軍需工場アルファ隊ユニットを例に挙げて説明します。初期テストの際に一部のプレイヤーグループにこの機能をリリースしたのですが、資源コストが非常に高いということが分かりました。そのため、我々はその後数日間でこの問題を解決し、全てのプレイヤーがこの機能にアクセスできるように改善しました。
「なぜアップデートをリリースする前に問題を特定し、改善することができなかったのか?」というもっともな質問を投げかけられるかもしれません。我々はリリース前に全ての機能で内部テストを精力的に実施しています。しかしながら、一部の問題については、ある一定数のプレイヤーにプレイしていただくまで発見することが難しい状態です。従って、我々は新しい機能を公開する場合、大きなプレイヤーグループに対してその機能を公開する前に、ある一定数のプレイヤーグループに限定して機能を公開し、その機能が与える影響を調査するようにしています。これにより、全てのプレイヤーの皆さまに新機能を公開する前に問題を特定し、改善することができるようになっています。
特定のコンテンツに他のプレイヤーが既にアクセスしているのにも関わらず、あなただけがそれらを利用できないというのは非常にもどかしい状況ですが、この状況は一時的なものです。このプロセスはプレイヤーの皆さまに最高の状態のコンテンツを提供し、ゲームの障害となる可能性のある問題を時宜を得た方法で事前に解決できるようにするものです。
もちろん、これはリリースされる全てのコンテンツに対して適応されるものではありません。ほとんどの場合、このような「ゆっくりとした公開プロセスを経る」必要はありません。
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Empires & Allies Game GUIDE