活動時間:7月23日-10月18日一、介紹一個冒險家在神秘島嶼上帶回了蘊含天使氣息的寶藏,隨著深入的研究,逐漸發現其可以應用於全新的軍事領域,各國間開始出現了爭鬥。為了避免戰火擴散,諸國定下盟約,進行公平對決,最終的世界霸主可以獲得寶藏的歸屬!二、比賽規則1.地域佔領:a)除出生地域不可被佔領以外,其他區域均需要佔領對應地域建築才可以獲得此地域的佔領權。b)僅可遷城至擁有佔領權的地域。2.攻擊權限:a)僅可對擁有佔領權的地域相鄰的地域發動攻擊。b)該戰場考驗各位領主的團隊協作能力,故不可對其他領主的城堡發動直接攻擊。c)此戰場無超級集結,僅可發起普通集結。3.元素區域:a)地圖存在4個元素區域,熔岩領地/荒漠領地/冰川領地/森林領域。b)各元素領域分別存在有一組由1個元素核心和4個元素結晶組成的元素陣。c)佔領元素陣中較多元素結晶的陣營會極大增幅在對應元素核心戰鬥時的屬性,每多佔領1個元素結晶,獲得更多屬性。4.大天使神殿:a)戰場正中心是大天使神殿所在的位置,可以決定戰爭勝負。b)佔領較多元素核心的陣營會極大增幅在大天使神殿戰鬥時的屬性,每多佔領1個元素核心,獲得更多屬性。5.陣營開發:a)僅可對已佔領的區域的進行開發,開發形式為向該區域內駐紮。b)根據士兵的負重根據一定比例轉化開發上限c)玩家進行開發會佔用隊列。d)初始開發速度相同,會受陣營科技影響,不受玩家自身的屬性影響。e)開發達到上限時,部隊會自動返回。f)區域佔領權丟失時,部隊會自動返回。g)部隊返回後才會增加積分。h)開發中的部隊不會受到攻擊。i)每個區域可支持一定數量的隊伍同時開發,支持同一名玩家同時開發多隊。6.個人積分:a)玩家殺敵可獲得個人積分。b)玩家進行區域開發可獲得個人積分。7.陣營積分a)陣營積分可升級陣營科技;b)可通過殺敵獲得陣營積分。c)可通過區域開發獲得陣營積分。d)可通過佔領區域建築獲得陣營積分。8.陣營勢力值a)成功佔領區域建築時,獲得勢力值b)丟失佔領區域建築時,失去勢力值c)佔領大天使神殿可獲得對方一半的勢力值。9.勝負判定a)比賽結束時獲得更多勢力值的一方獲得勝利。b)勢力值相同時,獲得更多陣營積分的一方獲勝。三、世界爭霸賽事流程1.王國賽階段a)玩家可以發起小隊組建,小隊以國家為單位進行組建,由隊長決定小隊的國家歸屬。b)玩家可以申請其他小隊。c)小隊成員只能從本王國進行徵召,最多由20名領主組成。d)僅組建期進行小隊成員變更(組建小隊、申請小隊、踢出隊員、離開隊伍、解散隊伍),組隊期過後,小隊不可變更,請謹慎決自己要加入的小隊。組建期【2】週結束後將全部組建成功的小隊根據戰力總和進行排序,前【8】名的小隊可參加循環賽e)循環賽【2】週完成,每週【2】場,每場4組對戰同時進行;f)比賽時間在階段最開始由各小隊的隊長投票決定,每人可選擇兩個時段,得票數最多的時段為比賽時間。g)佔領敵方王座獲得勝利獲得8分,積分勝利獲得5分,失敗獲得2分,總得分排序選出前【4】名的小隊出線,相同得分時根據總陣營積分排序。2.小組賽階段a)各小隊隊長可選擇進入【4】個賽區其中之一 。b)每個賽區存在限額,報名滿額之後,剩餘隊伍只可以選擇其他賽區。c)報名倒數結束後,系統將未報名的隊伍隨機分配在未滿人的賽區。d)賽區內隨機匹配小隊進行對戰,隨機【8】輪,每週【2】輪,持續【4】週。e)佔領敵方王座獲得勝利獲得8分,積分勝利獲得5分,失敗獲得2分,總得分排序選出前【8】名的小隊出線,相同得分根據總陣營積分排序。3.淘汰賽階段a)淘汰制,勝者出線,敗者淘汰,5輪後決出總冠軍。b)各分賽區冠軍在淘汰賽4強前不會遭遇,其他入圍者隨機填充剩餘空位。c)每場比賽未晉級者獲得排名,根據陣營積分排序。d)總決賽最終勝利者為總冠軍。四、歡樂爭霸(全民娛樂賽)賽事流程
1.每天開啟4場,分別在02:00、08:00、14:00、20:00進行。
2.比賽開始之前1小時會鎖定隊伍,屆時將無法組建隊伍、加入隊伍、調整隊員及報名參賽,請在此之前調整好自己的隊伍。每場比賽結束後可重新調整隊員。
3.小隊成員只能從本王國進行徵召,最多由20名領主組成。五、賽事預測1.可對參賽隊伍進行投注。2.投注隊伍如果獲得勝利,可獲得雙倍積分。3.投注隊伍如果獲得失敗,可返回一半積分。4.可通過積分商城兌換獎品
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Game Guide for Clash of Kings