Eventzeit: 23. Juli – 18. Oktober
I. EinführungEin Abenteurer brachte den Schatz mit dem Engelsgeschmack von der mysteriösen Insel zurück. Bei der eingehenden Untersuchung wurde festgestellt, dass er auf ein neues militärisches Gebiet angewendet werden kann. Es kam zu Kämpfen zwischen den Ländern.Um die Ausbreitung des Krieges zu vermeiden, haben alle Länder einen Bündnisvertrag geschlossen und einen fairen Kampf geführt. Der endgültige Weltoberherr kann das Eigentum an dem Schatz erlangen!II. Spielregeln1. Besetzung von Landparzellena) Mit Ausnahme des Geburtsplatzes, das nicht besetzt werden kann, musst du in anderen Gebieten die entsprechenden Landparzellen besetzen, um das Besatzungsrecht für diese Landparzelle zu erhalten.b) Du kannst deine Burg nur zu einer Landparzelle teleportieren, über deren Besatzungsrecht du verfügst.2. Angriffsrechta) Du kannst nur die Landparzellen angreifen, die an die Parzellen angrenzen, über deren Besatzungsrecht du verfügst.b) Dieses Schlachtfeld testet die Fähigkeit aller Lords, zusammenzuarbeiten, sodass du die Burgen anderer Lords nicht direkt angreifen kannst.c) Auf diesem Schlachtfeld darfst du keine Super-Versammlung sondern nur normale Versammlung starten.3. Elementbereicha) Auf der Karte gibt es 4 Elementbereiche, nämlich Lava-Territorium / Wüste-Territorium / Gletscher-Territorium / Dschungel-Territorium.b) In jedem Elementbereich gibt es eine Elementmatrix, die aus einem Elementkern und vier Elementkristallen besteht.c) Die Attribute des Camps, das mehr Elementkristalle in der Elementmatrix besetzt, werden erheblich erhöht, wenn es im entsprechenden Elementkern kämpft. Für jeden zusätzlichen besetzten Elementkristall werden mehr Attribute erhalten. 4. Erzengel-Tempela) Der Erzengel-Tempel befindet sich im Zentrum des Schlachtfelds und kann das Ergebnis des Krieges bestimmen.b) Die Attribute des Camps, das mehr Elementkerne besetzt, werden erheblich erhöht, wenn es im entsprechenden Erzengel-Tempel kämpft. Für jeden zusätzlichen besetzten Elementkern werden mehr Attribute erhalten.5.Entwicklung des Campsa) Du kannst nur den Bereich, den du besetzt hast, entwickeln. Und die Entwicklungsform ist Garnison in diesem Bereich.b) Die Last der Soldaten wird nach einem bestimmten Prozentsatz in die Obergrenze der Entwicklung umgerechnet.c) Die Entwicklung besetzt die Warteschlange der Spieler.d) Die anfängliche Entwicklungsgeschwindigkeit ist dieselbe und wird von der Camp-Wissenschaft und nicht von den eigenen Attributen der Spieler beeinflusst.e) Wenn die Entwicklung die Obergrenze erreicht, kehren die Truppen automatisch zurück.f) Wenn das Besatzungsrecht des Bereichs verloren geht, kehren die Truppen automatisch zurück.g) Die Punkte erhöhen sich erst nach der Rückkehr der Truppen.h) Die in Entwicklung befindlichen Truppen werden nicht angegriffen.i) Mehrere Truppen können denselben Bereich gleichzeitig entwickeln. Und ein Spieler kann gleichzeitig mehrere Truppen zur Entwicklung schicken.6.Persönliche Punktea) Du kannst persönliche Punkte durch Töten von Feinden erhalten.b) Du kannst persönliche Punkte durch die Entwicklung von Bereichen erhalten.7. Camppunktea) Camppunkte können zur Verbesserung der Camp-Wissenschaft verwendet werden.b) Du kannst Camppunkte durch Töten von Feinden erhalten.c) Du kannst Camppunkte durch die Entwicklung von Bereichen erhalten.d) Du kannst Camppunkte durch die Besetzung der Gebäude von Bereichen erhalten.8. Machtwert des Campsa) Wenn dein Camp die Gebäude des Bereichs erfolgreich besetzt, erhält dein Camp Machtwert.b) Wennn dein Camp die Gebäude des Bereichs verliert, verliert dein Camp Machtwert.c) Wenn dein Camp den Erzengel-Tempel besetzt, kann dein Camp die Hälfte des Machtwerts der anderen Seite erhalten.9. Bestimmung des Ergebnissesa) Die Seite, die am Ende des Spiels mehr Machtwerte erhält, gewinnt.b) Wenn der Machtwert gleich ist, gewinnt die Seite, die mehr Camppunkte erhält.III. Prozess des Weltherrschaft-Events 1. Königreichsturnier-Phasea) Spieler können Teams bilden und die Teams werden basierend auf Ländern gebildet. Der Kapitän entscheidet über die nationale Zugehörigkeit des Teams.b) Spieler können sich für andere Teams bewerben.c) Du kannst nur Spieler aus deinem Königreich für dein Team rekrutieren. Ein Team besteht aus bis zu 20 Lords.d) Teammitglieder können nur während der Phase zum Bilden der Teams geändert werden (Bilden des Teams, Bewerben um Team, Entfernen eines Mitgliedes, Verlassen eines Teams, Auflösen eines Teams). Nach der Phase zum Bilden der Teams können Teammitglieder nicht mehr geändert werden. Bitte sei bei der Auswahl des Teams vorsichtig. Nach der [2]-wöchigen Phase zum Bilden der Teams werden alle erfolgreich gebildeten Teams nach der Gesamtkraft sortiert. Die Top [8] Teams können an Round-Robin teilnehmen.e) Round-Robin dauert [2] Wochen, jede Woche findet [2] Runden statt, in jeder Runde werden 4 Wettbewerbe gleichzeitig durchgeführt.f) Zu Beginn der Phase wird die Spielzeit vom Kapitän jedes Teams durch Abstimmung bestimmt. Jede Person kann zwei Zeiträume auswählen. Der Zeitraum mit den meisten Stimmen ist die Spielzeit.g) Wenn dein Team den feindlichen Erzengel-Tempel besetzt und gewinnt, werden 8 Punkte erhalten. Wenn dein Team nur gewinnt, werden 5 Punkte erhalten. Wenn dein Team verliert, werden 2 Punkte erhalten. Nach der Gesamtpunktzahl werden die Teams sortiert. Die Top 4 Teams werden in die nächste Phase aufsteigen. Wenn mehrere Teams die gleiche Punktzahl erhalten, werden die Teams nach den gesamten Camp-Punkten sortiert.2. Gruppenspiel-Phasea) Der Kapitän jedes Teams kann wählen, in eine der [4] Divisionen einzutreten.b) Für jede Division gibt es eine Obergrenze. Nachdem die Obergrenze einer Division erreicht wurde, können die verbleibenden Teams nur die anderen Divisionen auswählen.c) Nach Ablauf des Countdowns für die Registrierung weist das System die nicht registrierten Teams nach dem Zufallsprinzip den nicht vollen Divisionen zu.d) In der Division werden die Teams zufällig zum Kämpfen abgeglichen. [8] zufällige Runden, [2] Runden pro Woche, es dauert [4] Wochen.e) Wenn dein Team den feindlichen Erzengel-Tempel besetzt und gewinnt, werden 8 Punkte erhalten. Wenn dein Team nur gewinnt, werden 5 Punkte erhalten. Wenn dein Team verliert, werden 2 Punkte erhalten. Nach der Gesamtpunktzahl werden die Teams sortiert. Die Top [8] Teams werden in die nächste Phase aufsteigen. Wenn mehrere Teams die gleiche Punktzahl erhalten, werden die Teams nach den gesamten Camp-Punkten sortiert.3.Knockout-Phasea) K.-o.-System, Gewinner steigen in die nächste Runde auf, Verlierer ausscheiden. Nach 5 Runden wird der globale Champion bestimmt.b) Die Champions von 4 Divisionen treffen nicht vor dem Halbfinale des Ko-Spiels aufeinander, andere Teams besetzen die verbleibenden offenen Stellen nach dem Zufallsprinzip.c) Die Teams, die nach dem Spiel nicht vorgerückt sind, werden nach ihren Camppunkten eingestuft.d) Der endgültige Gewinner des Finales ist der Champion.IV.Beschreibung der Regeln der Glücklichen Herrschaft
1. Es gibt jeden Tag 4 Spiele, die um 02:00, 08:00, 14:00 und 20:00 Uhr stattfinden.
2. Die Teams werden eine Stunde vor Spielbeginn gesperrt. Zu diesem Zeitpunkt kannst du nicht Team bilden, Team beitreten, Teammitglieder anpassen oder dich für den Wettbewerb registrieren. Bitte passe dein Team vorher an. Die Teammitglieder können nach jedem Spiel neu angepasst werden.
3. Du kannst nur Spieler aus deinem Königreich für dein Team rekrutieren. Ein Team besteht aus bis zu 20 Lords.V. Wettbewerb-Quiz1. Du kannst auf teilnehmende Teams setzen.2. Wenn das Team, auf das du setzt, gewinnt, kannst du doppelte Punkte erhalten.3. Wenn das Team, auf das du setzt, verliert, wird die Hälfte der Punkte zurückgegeben.4. Durch Punkt-Laden kannst du Belohnungen einlösen.
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Game Guide for Clash of Kings