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Golf Clash Guide – Tornando os torneios mais justos

Na atualização futura, nós faremos diversas mudanças no chaveamento do torneio. Os detalhes dessas mudanças podem ser encontrados abaixo. Aviso: este é um texto longo, então sirva uma bebida e se prepare para muitas informações e gráficos. Visão geral do chaveamento do Torneio Para cada dificuldade do torneio (Novato, Pro, Especialista, Mestre); você será colocado em um "Nível de Habilidade". Seu Nível de Habilidade é determinado predominantemente pela sua "Experiência de Torneio". De uma forma direta, quanto mais sucesso você tiver nos torneios, mais experiência de torneio você ganhará! Tanto o pareamento quanto o chaveamento do torneio usam seu Nível de Habilidade para agrupar você contra oponentes com experiência e sucesso de torneio similares. Descobrimos que esta é a melhor forma de agrupar e é assim que funciona em esportes na vida real, incluindo golfe. Partidas jogadas, contagem de troféus, saldo de moedas e equipamentos possuídos não são a melhor forma de nos dizer quem são os melhores jogadores. O histórico de desempenho dos jogadores em torneios é a melhor forma de medir suas habilidades. Cada dificuldade do torneio tem 3 Níveis de Habilidade, com a exceção de Mestres, em que há apenas 1 Nível de Habilidade. Cada Nível de Habilidade é representado por estrelas. Antes de entrar num torneio, você poderá ver seu Nível de Habilidade para cada nível de dificuldade do torneio. Quando entrar num torneio, você sempre será agrupado com jogadores que tenham o mesmo Nível de Habilidade que você. Exemplo: um jogador com um Nível de Habilidade de 2 estrelas no Pro será sempre agrupado com outros jogadores com Nível de Habilidade de 2 estrelas no Pro. Como determinamos o Nível de Habilidade? Sempre que você chega na Rodada do Fim de Semana no torneio, você atinge um número de pontos. O número de pontos que você ganha varia dependendo do nível de dificuldade do torneio que você entrar e a sua posição final na Rodada do Fim de Semana. Exemplo: um jogador que terminar em 1° lugar no torneio de nível Mestre ganhará mais pontos comparado a um jogador que tenha terminado em 1° num torneio Pro. O número de pontos que você recebe também varia dependendo do tipo de torneio: – Torneios Padrão: nenhum multiplicador de pontos será usado. – Torneios Major: os pontos serão multiplicados por 1,5 – Torneios de Copa de 9 Buracos: os pontos serão multiplicados por 0,75 Estes pontos vão se degradando com o tempo, o que significa que, quanto mais recente for o torneio, mais os pontos valem. Essa é uma forma de garantir que os níveis atuais de habilidade dos jogadores sejam registrados. E finalmente temos todas as baixas em forma de tempos em tempos! Aqui estão alguns fatos importantes sobre como os pontos se degradam: – Os pontos que você atingiu nos seus últimos 20 torneios degradarão numa taxa determinada pela sua curva de degradação, independente de quando eles foram jogados. – Os pontos que você já atingiu nos seus top 3 torneios valem 100% comparado ao 20° torneio, que concede apenas 56% dos pontos originalmente atingidos. – Se você já jogou mais de 20 torneio, esse histórico de pontos será degradado usando um princípio semelhante, mas também contado de acordo com o tempo em que o torneio foi jogado. Exemplo: você já participou de 21 torneios, ao longo de um período em que você poderia ter participado de 30 torneios. Os resultados dos primeiros 20 torneios usará a curva de degradação de 1-20 independente do tempo que passou desde que você jogou (veja o gráfico acima). Como a maioria dos seus primeiros 21 torneios jogados foi disputado 30 torneios atrás, o tempo do torneio é registrado e o modificador de degradação para o Torneio 30 será aplicado ao seus pontos de experiência (36%). Quando um torneio estiver acima de 60 torneios, ele deixará de valer pontos (a menos que esteja nos seus últimos 20). Estes pontos não ficam visíveis, mas cada ponto do torneio é adicionado depois que todos os modificadores forem aplicados. Esse é o número que vai determinar sua Pontuação de Habilidade do torneio. Esta pontuação será usada para determinar seu Nível de Habilidade. Em casos em que os jogadores não jogaram torneios suficientes para alcançar uma pontuação adequada, usamos o máximo de troféus atingidos para ajudar a colocá-los num Nível de Habilidade apropriado. Se você chegou até aqui, parabéns. E obrigado por continuar conosco! Sabemos que são muitas informações para assimilar, mas achamos que é de extrema importância disponibilizar essas informações para todos os jogadores. Rank Mundial (Beta) Esta é a primeira evolução do nosso placar de líderes em que usamos as pontuações de habilidade do jogador para determinar o top 1.000 dos jogadores do torneio no mundo! Os jogadores no topo poderão ver suas classificações no perfil de jogador. Viste o site para ver o top 100 atual! [LINK] Por que fizemos essas mudanças? O objetivo principal por trás dessas mudanças foi criar um chaveamento mais justo para os torneios. Porém, também descobrimos que muitos jogadores experientes jogam abaixo do seu nível de habilidade para enfrentarem jogadores mais fáceis e ganharem uma vantagem competitiva contra jogadores menos experientes. Nós entendemos, é da nossa natureza encontrar a forma mais eficiente de "vencer". Descobrimos que isso cria uma experiência muito negativa para novos jogadores quando eles entram no jogo e veem jogadores muito experientes, vencedores de muitas medalhas de ouro em suas ligas fazendo pontuações extremamente baixas. Geralmente os novos jogadores nunca tentam participar dos torneios novamente. Estamos fazendo o melhor possível para criar um sistema que alcance dois objetivos: 1. Garantir que o chaveamento do torneio seja feito de jogadores com habilidades semelhantes. 2. Encorajar jogadores experientes a aumentar as dificuldades do torneio para melhorar o seu jogo e conquistar recompensas melhores. Embora tenhamos pensado nisso, decidimos não bloquear a entrada de jogadores experientes em torneios de novatos, pois consideramos essa escolha importante para os jogadores. Em vez disso, o novo sistema ajudará a garantir que os jogadores estejam sempre competindo contra jogadores de nível de habilidade semelhante. Um processo de evolução constante. Admitimos que essa é a primeira tentativa de reformular o sistema de chaveamento e sabemos que não é perfeita. Nós já temos diversas melhorias para a "Fase 2" da reformulação do torneio. Algumas das coisas que nós já revisamos incluem: – Analisar o reconhecimento da força total dos chaveamentos do torneio ao distribuir pontos. – Usar um algoritmo diferente para jogadores nas posições de Rank Mundial. Durante este processo de desenvolvimento, continuaremos monitorando e ouvindo suas opiniões. Então conte o que está funcionando, o que não está e quais outras mudanças você gostaria de ver.

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