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Family Garm Seaside-PETs da Fazenda – Family Garm Seaside Portuguese

Você está pronto para convidar um novo companheiro para o seu coração? Comece colocando a Casinha do PET em sua fazenda. Ela deve ser colocada ao próxima de um caminho. ACasinha do PETpode ser comprada na loja da Fazenda na aba das "Construções" (você deve estar no nível 14 ou superior).

Diferentes tipos de Pet

Existem 4 tipos de PET no jogo no momento: um cão, um gato, uma tartaruga e um urso. Todos os PET vão viver na Casa Pet

Casinha do PET

Depois de ter sua Casinha do PET, você vai ganhar o seu primeiro PET de graça.

Você pode ter um total de 10 PETs, mas apenas 4 serão capazes de sair da Casinha do PET. No espaço da Casinha do PET, o 1ª já estará aberto para você e o restante precisa ser atualizado. Para os espaços de PET, os 4 primeiros espaços já estarão desbloqueados.

Você também pode decorar sua Casinha dos PET tocando no Rolinho Colorido dentro da Casinha dos PET.

* As Orelhinhas será desbloqueada quando a Casinha dos PET chegar no nível 3 e o Penteado será desbloqueado quando a Casinha dos PET chegar no nível 4.

Baús e Pontos da Felicidade

Existe 4 tipos de Baús no jogo, normal, prata, dourado e diamante. Cada baú terá um tempo diferente para que o PET o cave e também quantidade de Pontos da Felicidade.

Seu PET irá recuperar 15 Pontos de Felicidade por Hora ou você pode simplesmente alimentar eles com Ração Normal(5 Pontos de Felicidade por ração) e Super Ração(50 Pontos da Felicidade por Ração).

Nota: Você também pode usar OP para que o PET termine de cavar instantaneamente.

Acessórios do PET

Você pode customizar seu PET como você quiser tocando botão Acessórios no Painel do PET. Cada PET tem diferentes tipos de acessórios que podem ser usados. Há três tipos de acessórios: Chapéus, Óculos e Gravatinhas.

Para esses acessórios, você pode em escolher compra-los por 7 e 30 dias ou permanentemente.

Escola do PET

A Escola do PET é o lugar onde você pode conseguir um novo PET. O novo PET será chamado usando as Cartas dos PETque você consegue completando os pedidos dos Hóspedes no Centro de Hóspedes.

Uma vez que você tiver cartas suficientes, abra a painel da Escola do PET e toque em usar USAR CARTA para obter seu novo PET.

Habilidades

Após usar as Cartas do PET, seu novo PET já ira vir com habilidades aleatórias. Mais tarde, seu PET irá aprender novas habilidades, então alguma das habilidades atuais irão ser esquecidas aleatoriamente.
Abaixo está algumas habilidade que o PET aprende:

  • Vitalidade eVitalidade Avançada: Aumenta o limite dos Pontos de Felicidade
  • Vitalidade eVitalidade Avançada: Aumenta o limite dos Pontos de Felicidade
  • Motivação eMotivação Avançada: Reduz os Pontos de Felicidade usados quando se cava ou vende itens.
  • Aumentando a Amizade eAumentando a Amizade Avançada: Aumenta a felicidade dos Hóspedes.
  • Sortudo eSortudo Avançado: Ganha moedas extras após cavar um Baú
  • Descansar eDescansar Avançado: Recupera mais Pontos de Felicidade por Hora quando o PET está dormindo na Casinha do PET.
  • Negociando eNegociando Avançado: Tem a chance de diminuir o tempo dePechinchar e aumentar a felicidade dos Hóspedes.

Como Trocar de Pet?

Abra sua casa do pet, toque nas duas setas azuis sobre um dos pets que tem no momento, e então escolha o pet que está na ‘reserva’ para trocar e colocar ele à disposição. Não se preocupe pois o pet trocado não será apagado, e ficará lá na ‘reserva’ a espera para você usá-lo.

Lembre-se que só é possível usar 4 pets ao mesmo tempo na fazenda, enquanto os demais ficarão na reserva. Ao trocar, você verá o painel abaixo:


Soltando o PET
Você não será capaz de deletar nenhum PET, mas poderá o soltar. Para fazer isso, toque e segure no PET até que você veja um ícone vermelho "-". Um painel irá aparecer para confirmar se você quer soltar quer Soltar o PET. Escreva "OK" se você quer soltar seu PET. Toque no "X" vermelho caso queira cancelar a ação. Note que uma vez que você soltou o PET, você não será capaz de desfazer a ação.

Emprestando PET

Você e seus Camaradas podem emprestar e pegar emprestados os PETs um dos outros uma vez que que seu nível de Camaradagem esteja nível 1. O PET emprestado será capaz de cavar Baús e também Pechinchar com seus Hóspedes. O PET emprestado irá voltar para fazenda com os Pontos de Felicidade cheios e só sairá quando estiver com os pontos zerados ou quando der 00:00 (UTC+0). Enquanto o PET emprestado estiver em sua fazenda, você não será capaz de alimenta-lo.

Nota: Quando um Camarada pegar seu PET emprestado, você será capaz de usar seu PET em sua fazenda.