Erdbebenzauber funktionieren folgendermaßen: Ihr Schaden basiert auf einem Prozentwert der maximalen TP des Ziels. Beispiel: Auf Level 4 richtet der Erdbebenzauber 25% Schaden an. Wenn du ihn also auf ein Gebäude richtest, das 400TP hat (z.B. das Armeelager), verursacht er nur einen Schaden von 100 TP. Greifst du mit demselben Zauber allerdings ein Gebäude mit 4000 TP (z. B. eine Adlerartillerie) an, fügst du diesem ganze 1000 TP Schaden zu! Je robuster das Ziel, desto mehr Schaden richtet der Erdbebenzauber an – und indem du ihn verbesserst, kannst du den prozentualen Schaden sogar noch erhöhen.
Bedeutet das, dass man jedes Gebäude mit nur ein paar Erdbebenzaubern zerstören kann?
Nein – natürlich gibt es einen Haken. Je mehr Erdbebenzauber du für dasselbe Gebäude verwendest, desto schwächer werden sie. Schon nach ein paar Zaubern auf dasselbe Ziel richten sie dort kaum noch Schaden an. Deshalb sollte der Zauber am besten benutzt werden, um ein robustes Gebäude für andere Einheiten zu schwächen – oder ihm den Gnadenstoß zu versetzen.
Am nützlichsten ist der Erdbebenzauber allerdings, wenn er auf Mauern angewendet wird. Im Gegensatz zu dem geringer werdenden Schaden bei wiederholter Nutzung auf dasselbe Gebäude, richtet der Erdbebenzauber auf Mauern angewendet mit jedem Mal MEHR Schaden an. Unabhängig vom Level des Zaubers reichen vier Erdbebenzauber aus, um jede Mauer zu zerstören – ganz egal, auf welchem Level diese ist. Der Schaden auf Gebäude im Umkreis des Ziels erhöht sich mit jedem Level des Zaubers!
Zusammengefasst: Die größte Zerstörung richtest du an, wenn du den Erdbebenzauber auf eng zusammenstehende Mauern und Gebäude mit vielen TP wirkst.