Dieser Abzug soll ein „Bunkern“ von Ressourcen verhindern. Wenn man eine Verbesserung nach einer Woche abbrechen könnte und das gesamte Gold oder Elixier zurückerhalten würde, wären diese Ressourcen (möglicherweise Millionen davon) die ganze Zeit völlig vor Gegnern verborgen gewesen. Mit dieser Methode könnten Spieler Eindringlingen ihre Beute vorenthalten, solange sie wollen, und sich die Ressourcen bei Bedarf ohne jegliche Folgen zurückholen. Darum wird bei einem Abbruch nur die Hälfte der Ressourcen erstattet.
Wir haben zudem verschiedene Bestätigungsebenen eingeführt, damit Spieler bei einer Verbesserung noch einmal gefragt werden, ob sie diese auch wirklich wollen. Das gleich gilt für den Abbruch einer Verbesserung.
Wenn du für eine Verbesserung Juwelen/Diamanten benutzt, werden diese sofort in den benötigten Ressourcentyp (Gold/Elixier/dunkles Elixier) umgewandelt, damit die Verbesserung beginnen kann. Weil die Ressourcen nicht wieder in Diamanten umgewandelt werden können, erfolgt auch die Erstattung beim Abbruch einer Verbesserung im jeweiligen Ressourcentyp.