L’Aquila costa 8 milioni di unità d’oro, ed è perfetta per proteggere il suo villaggio da un attacco massiccio. Questa nuova unità di difesa funziona in maniera simile al mortaio: il suo vasto raggio d’attacco colpirà i nemici da lontano. Va notato però che, proprio come il mortaio, ha una "zona morta", e concede così un vantaggio strategico alle truppe che colpiscono da breve distanza.
Si ricordi: a causa dell’alto costo per il suo utilizzo, l’artiglieria Aquila non si attiverà se in tutto non sono state schierate truppe e incantesimi che ricoprano almeno 180 spazi.
Inoltre, a causa del suo potere distruttivo, l’artiglieria Aquila ha bisogno di tempo per caricare e sparare. I suoi bersagli preferiti sono grandi gruppi di truppe vicine le une alle altre. Una volta acquisito il bersaglio, vengono lanciati tre proiettili capaci di infliggere enormi danni ad area all’interno della zona dell’impatto. Il danno è più elevato al centro della zona colpita, e diminuisce verso l’esterno dell’area.