クラッシュ・オブ・クランではプレイヤーに最適な対戦相手を選出し、また、攻撃時にトロフィーリーグ内でランク付けできるようにトロフィー方式を採用しています。
他のプレイヤーの村を攻撃して勝利した場合、もしくは攻撃を受けて防衛に成功した場合トロフィーを獲得できます。対戦の結果得られる(または失う)トロフィーの数は、相手との実力差によって異なります。
具体的には下記の通りとなります。
- 自分より多くトロフィーを所有する敵に勝利すると、得られるトロフィーの数はより多くなります。
- 反対に、自分よりトロフィー数が少ない敵に勝利すると、得られるトロフィーの数はより少なくなります。
- 自分よりトロフィー数が少ない敵に負けると、失うトロフィーの数はより多くなくなります。
- 自分より多くトロフィーを所有する敵に負けると、失うトロフィーの数はより少なくなります。
リベンジのように、勝っても負けてもトロフィー数が増減しない場合もあります。初戦と比べプレイヤーの所有トロフィー数が著しく増えている場合、もしくは減っている場合は、どのような結果になってもトロフィー数は増減しません。