クラン対戦では準備が非常に重要なので、第1日目が丸一日準備にあてられるようになっています。マッチメイキングシステムによって最適の対戦相手が見つけられると、その直後から「準備日」が開始されます。
まずは対戦拠点の防御を固めましょう。対戦拠点の破壊の度合いによって獲得できる星の数が変わるため、防衛力を高めることには非常に重要です。結局のところ、勝利の決め手となるのはクランとしての星の合計数なのです。タウンホールを破壊されただけなら敵が獲得できる星は1つだけです。拠点編集ツールを使って自分の拠点のレイアウトを調整し、防衛力を最大限にまで強化しておきましょう。 拠点編集ツールを使えるのは準備日だけとなっています。戦闘日が始まると、レイアウトはロックされ調整は一切できなくなります。なお、この時のレイアウトは次のクラン対戦まで同じ状態で保存されます。
自分の対戦拠点には自分の村と同じ建物があるはずです。ただし、新しく建物を追加した場合はそのたびに拠点用インベントリを開いて、その建物を「配置」しなければなりません。新しく追加された建物が自動的にランダム配置されることはありませんので、自分で配置する場所を決めてください。拠点用インベントリに新しい建物を入れたままにしておくと、その建物を戦闘日に拠点で使うことはできません。ご注意ください。
ここで注意すべきなのは対戦拠点ではユニットの訓練が行えないことです。攻撃に使うユニットはすべて自分の村から送りこまなければなりません。通常の戦闘と同じように村でユニットの訓練を行い、攻撃に備えてください。これは準備日、戦闘日、どちらの日も可能です。
もう1つ忘れてはならないのがユニットの寄付です。対戦拠点にあるクランの城は村にあるクランの城とは別枠扱いで、ユニットの配備も別々に行う必要があります。対戦拠点に寄付されたユニットは、戦闘日に押し寄せる敵を迎え撃ち拠点の防衛に徹することになるので、できる限り有効に使いましょう。自分の拠点に寄付されたユニットを敵拠点への攻撃に使うことはできません。
攻撃・防衛に劣らず重要なのが、敵拠点への偵察です。戦闘が開始される前に偵察を行い敵側の情報を集めておきましょう。これにより、対戦にあたってどのような攻撃戦略を立て、またユニット編成、援軍寄付の要請をどうすべきかが把握できます。偵察によってめぼしい敵を絞り込んでおき、戦闘日に確実に攻め落とせるようにしましょう。