Войска, пожертвованные во время войн кланов, не будутзасчитаны в достижении «Друг в беде» (и не приносят очки опыта).
Мы хотим, чтобы ваши соклановцы жертвовали солдат во время войны кланов с единственной целью: победить в войне. Мы хотим, чтобы игроков мотивировала сама идея, а не самоцветы или достижения. Конечно, мы вовсе не хотим сказать, что все игроки будут жертвовать солдат без разбора(большинство клановцев честные ребята), но есть и те, кто отдаст самых дешевых солдат (например, гоблинов) лишь для того, чтобы быстрее получить достижение.
Теперь это еще легче провернуть, так как во время войны кланов вы можете избавиться от войск, которые вам не нужны – тем более что между пожертвованиями нет перерыва.
Повторюсь, большинство клановцев ведут себя по-честному, но всегда есть те, кто использует недочеты в правилах. Мы не хотим, чтобы честные игроки чувствовали, что их честность играет с ними злую шутку. Мы уверены, что это правильное решение.