В новой деревне— новые правила боя. Вожди могут посоревноваться в боях с противником, где они начинают сражение одновременно, атакуя деревни друг друга. Побеждает вождь, выигравший больше звезд.
И еще кое-что:
- Вы можете напасть только на игрока, находящегося в сети. А он в ответ нападет на вас!
- Соперники в основном подбираются по количеству трофеев в новой деревне.
- При проигрыше вы не теряете ресурсы. Только трофеи. А ваша добыча не отбирается у противника.
- Если по итогам боя оба вождя наберут одинаковое число звезд и уничтожат одинаковый процент зданий, им будет засчитана ничья, и они оба ничего не получат.
- Нельзя сменить выбранного системой противника.
Мудрый вождь ищет баланс между защитой и обороной. Продумайте планировку деревни строителя как следует и постоянно улучшайте ее и ее оборону, но не забывайте и о войсках!
Размер наград и трофеев
За каждую победу в бою с противником вождь получает награду, размер которой зависит от количества его трофеев. Заработав больше трофеев, вы попадете в более высокую категорию и будете получать больше добычи. Чтобы узнать текущий размер добычи и размер награды для следующей категории, нужно нажать на кнопку «i» на экране боя с противником.
После выигрыша третьего боя вождю полагается бонусная добыча. В окне «Бонус за 3 победы» указано общее количество добычи, которое принесет третья победа.
Перерыв между добычей
После 3 побед запускается 22-часовой таймер, по истечении времени на котором добыча снова становится доступной.
После появления новой добычи отсчет 22-х часов на таймере начинается снова. Время идет, даже когда вы продолжаете добывать три победы. По истечении времени на таймере добыча снова становится доступной.
Если в этот момент вы еще не добыли три победы, то после третьей победы вы снова сможете сразиться за новую порцию добычи (до достижения трех побед). Однако вы можете получить добычу только за два таких цикла. После этого вам придется подождать еще 22 часа.