系統的機制是這樣設定的,請首領仔細看喔:
設定上,系統會認為獎杯比較多的玩家更可能贏得一場比賽。
如果您被一個獎杯較少的玩家擊敗了,相對於您勝利可以獲得的獎杯而言,您會失去更多的獎杯。對於獎杯數多的玩家而言,戰鬥中的失誤對他們排名的影響遠大於排名相對較後的玩家。總歸來說,爲了保持獎杯和排名,獎杯多的玩家在戰鬥中需要發揮得更加出色。
所以,一個獎杯多的玩家A在進攻一個獎杯少的玩家B時失敗了,系統會把玩家A的部分獎杯轉移給玩家B,而當玩家A下一次搜索對手時,系統會為玩家A優先配對更容易被擊敗的目標,同時玩家B可能成爲更高等級玩家的攻擊目標。