سیستم فرض میکند احتمال پیروزی بازیکن دارای تعداد جام بیشتر در نبرد بالاتر است. مثلاً، اگر بازیکن الف (با تعداد جام بالا) به بازیکن ب (با تعداد جام کمتر) حمله کند و شکست بخورد، سیستم تعدادی جام از بازیکن الف را به بازیکن ب منتقل میکند. دفعه بعدی که بازیکن الف حمله میکند، با هدفهای آسانتری مواجه خواهد شد، در حالی که بازیکن ب مورد هدف بازیکنان دارای رتبه بالاتر قرار خواهد گرفت.
بنابراین اگر به بازیکنی با تعداد جام کمتر نسبت به خودتان حمله کنید و شکست بخورید، تعداد جام بیشتری را نسبت به پیروزی از دست خواهید داد. اگر بازیکن دارای تعداد جام بالا اشتباه کند، تأثیر بیشتری روی رتبهبندی وی نسبت به بازیکنان دارای رتبهبندی پایینتر میگذارد. بازیکنان دارای رتبهبندی بالا باید برای حفظ جامها و رتبهشان فوقالعاده خوب بازی کنند.