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Clash of Clans-部落沖突彈跳法術原理分析!炸彈人跑偏的原因-[COC中文攻略]

  原文作者:維葉莫莫_

  先說結論:

  炸彈人跑偏的原因是. 優先級的問題. 優先獲得彈跳增益.然後在進行下一步驟.

  先說炸彈人:

  A. 炸彈人的攻擊偏好是墻.

  B. 炸彈人的攻擊偏好是受過傷的墻.

  再說彈跳:

  A. 所有兵種都具有跳躍功能. (簡單的移動兵營. 所有的兵都可以跳. / 守傢時援軍可以越過高墻.)

  B. 狂暴法術和回復法術是在區域范圍內對區域內友方單位進行數值改變.(改變攻擊力和移動速度 / 改變血量回復速度.默認0. 回復類型參考天使治療 )

  C. 彈跳法術是對(綠色)區域范圍內的兵種給予跳躍功能 D. 彈跳法術的作用范圍是其法術直徑的N倍. 有A.B兩個值. A值是大圓直徑.不具備給予兵種跳躍功能. B值是小圓直徑.具備彈跳功能. 並不隻有綠色范圍. 和治療.回復原理不一樣.

  E. 所有兵種在閉合區域內. 即需要計算路徑時. 所有兵種(包括炸彈人)默認優先接近綠色范圍獲得彈跳增益後. 在觸發下一步規則.

  F. 地震是開墻. 彈跳是使兵種獲得彈跳增益. 原理不一樣. 算法也不一樣

  最後說優先級:

  A.沒有墻/地震開墻 兵是直接走的. 炸彈人和胖子.法師都是直接走的.

  B.有墻.沒有彈跳. 炸彈人優先攻擊墻.

  C. 有墻. 沒有彈跳. 有兩堵墻. 一堵受傷. 一堵沒受傷. 炸彈人會攻擊稍遠的受傷的墻.(這個稍遠這個"距離"不太大.太大就會直接攻擊墻瞭.)

  D. 有墻. 有彈跳.1. 炸彈人在A值大圓直徑內. 優先獲得彈跳增益. 在攻擊墻.

  E. 有墻. 有彈跳. 墻受傷. 炸彈人會優先攻擊墻. 忽視彈跳.