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Boom Beach-Prototypwaffen! Hol sie dir alle!-[Boom Beach German]

Auf Hauptquartier-Level 15 wird das Waffenlabor freigeschaltet. Hier kannst du aus von der Schwarzen Garde erbeuteten Prototypmodulen mächtige Prototyp-Abwehranlagen herstellen.
Prototyp-Abwehranlagen sind experimentell und instabil. Daher zerstören sie sich nach 7 Tagen selbst. Jede Prototyp-Abwehranlage hat 3 Verbesserungslevel.
Diese Prototypen kannst du bauen:

Schockblaster
Der Schockblaster feuert Schockgeschosse mit hoher Geschwindigkeit ab, fügt schweren Schaden zu und lähmt das Ziel. Seine schnelle Feuerrate, große 360°-Reichweite und sein hoher Schaden pro Sekunde machen ihn zu einem starken Alleskönner.
Er wird auf Waffenlabor-Level 1 freigeschaltet.
Laserstrahler
Die Strahlen dieses Prototyps durchdringen jedes Ziel und fügen so auch allen Feinden hinter seinem Ziel mittelschweren Schaden zu. Dadurch eignet sich der Laserstrahler optimal für die Bekämpfung von großen Gruppen, die aus Truppen wie Schwergewichten und Zookas bestehen.
Er wird auf Waffenlabor-Level 1 freigeschaltet.
Kanone des Verderbens
Die Kanone des Verderbens verschießt einen Verderbensstrahl, der fast jedes Ziel vollständig zerstört. Der hohe Schaden wird durch eine sehr niedrige Feuerrate ausgeglichen. Sie fügt nun auch Truppen in einem kleinen Radius um ihr Ziel herum Schaden zu. Die Kanone des Verderbens glänzt im Kampf gegen Truppen mit vielen Trefferpunkten, wie Panzer oder Abfackler.
Er wird auf Waffenlabor-Level 1 freigeschaltet.
Schadensverstärker
Dieser Prototyp erhöht mithilfe eines hyperbolischen Gauß-Überladefelds die Schadenswirkung von allen Abwehranlagen in der Nähe. Er ist eine Abwehranlage, die sich wie eine Statue mit Schadenschub verhält und somit umliegende Anlagen innerhalb einer begrenzten Reichweite verstärkt. Der Schaden von betroffenen Abwehranlagen wird um einen bestimmten Wert erhöht – nicht vervielfacht.
Er wird auf Waffenlabor-Level 1 freigeschaltet.
Schildgenerator
Der Schildgenerator erschafft ein Kraftfeld, welches das Hauptquartier umgibt und so vor Schaden schützt. Wird der Generator zerstört, verschwindet das Schild. Es ist wichtig, den Generator gut zu platzieren. Ein ungeschützter Schildgenerator kann schnell zerstört werden, woraufhin das Hauptquartier den Feinden hilflos ausgeliefert ist.
Er wird auf Waffenlabor-Level 1 freigeschaltet.

Greifer
Der Greifer verschießt einen Haken, der einen einzigen Feind näher heranzieht. Er kann Gegner aus einer extrem hohen Entfernung zu sich ziehen und fügt ihnen dabei sehr geringen Schaden zu. Wenn er gut platziert ist, kann ein Gegner direkt in die Reichweite von anderen Abwehranlagen gezogen werden. Die größte Schwäche des Greifers ist seine niedrige Feuerrate, welche du aber verbessern kannst.
Er wird auf Waffenlabor-Level 1 freigeschaltet.
Feuertonne
Die Feuertonne ist im Grunde eine stärkere Version des normalen Flammenwerfers, hat jedoch auch eine höhere Reichweite. Bis sich ihr Feinde nähern, ist sie in einem unterirdischen Bunker versteckt. Dies macht sie zur einzigen Verteidigungsanlage, die nicht von Kanonenbooten oder Truppen angegriffen werden kann, bevor sie selbst das Feuer eröffnet. Nachdem sie sich aus dem Boden erhebt, dauert es eine kleine Weile, bis sie angreifen kann. Sollten sich nach einiger Zeit keine Feinde mehr in ihrem Radius befinden, versteckt sie sich wieder.
Sie wird auf Waffenlabor-Level 2 freigeschaltet.