Hier eine Liste mit allen Kanonenboot-Fähigkeiten und wie sie funktionieren:
- Die Artillerie hilft dir, vor dem Einmarsch deiner Truppen einige Abwehranlagen zu vernichten. Im Arsenal kannst du nachschauen, wie viel Schaden deine Artillerie anrichtet. Besonderer Tipp: Du kannst eng zusammenstehende Gebäude mit einem Schuss beschädigen, indem du die Artillerie genau zwischen die Gebäude feuerst.
- Mit der Leuchtrakete kannst du deinen Truppen bei der Orientierung helfen. Feuerst du eine Leuchtrakete ab, nähern sich alle Truppen der brennenden Leuchtrakete oder greifen das Gebäude an, auf das sie gerichtet wurde!
- Das Medikit (ab HQ-Level 4) heilt deine Truppen. Wirf es einfach dahin, wo sie stehen.
- Die Schockbombe (ab HQ-Level 7) legt Gebäude lahm. Mit ihr kannst du beispielsweise Abwehrgebäude stilllegen, während du dich ihnen mit deinen Truppen näherst.
- Beim Bombardement (ab HQ-Level 10) werden mehrere Schüsse auf einmal abgefeuert, allerdings nicht besonders präzise.
- Die Rauchwand (ab HQ-Level 14) sorgt dafür, dass deine Truppen nicht von gegnerischen Abwehranlagen gesehen werden können. Solange sie vom Rauch bedeckt sind, können sie aber auch nicht angreifen.
- Miniroboter (ab HQ-Level 19) sind kleine mechanische Truppen, die gegnerische Anlagen ablenken und zerstören können. Sie können nicht vom Medikit oder dem Sanitäter geheilt werden und folgen keinen Leuchtraketen!