¡Prepárate, comandante! El mal no descansa; el Dr. T, el tenienteHammerman y la coronel Gearheart son una amenaza diaria.
Los eventos tienen lugar de manera sucesiva, y hay uno diferente cada día (si los has desbloqueado todos).
Los eventos diarios comienzan por la mañana, finalizan por la noche (en función de la zona horaria) y duran 21horas. Recuerda que el contador de eventos no tiene en cuenta el cambio de hora de invierno y verano.
Este es el programa semanal de eventos:
Lunes: ¡El teniente Hammerman vuelve a la carga!
Martes: La isla del Dr. T
Miércoles: La isla volcánica del Dr. T
Jueves: La fábrica de guerra de la coronel Gearheart
Viernes: El juego de imitaciones del teniente Hammerman
Sábado: La isla del Dr. T
Domingo: La isla volcánica del Dr. T
¿Cuándo se desbloquean los eventos?
- Los eventos del Dr. T se desbloquean tras derrotar sus bases «La isla del Dr. T» y «La isla volcánica del Dr. T».
- El teniente Hammerman empezará a atacar tu base cuando hayas construido el laboratorio de armas, disponible con un cuartel general de nivel15.
- El juego de imitaciones del teniente Hammerman comienza tras derrotar su cuartel general de nivel30.
- El evento de la coronel Gearheart se desbloquea tras derrotar su fábrica de guerra.