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Boom Beach-Come funziona il matchmaking?-[Boom Beach Italian]

In Boom Beach esistono due diversi tipi di avversari: gli altri giocatori (chiamati mercenari della Guardia nera o "Giocatore contro giocatore") e gli avversari controllati dal computer (chiamati Guardia nera o "PNG").
Il sistema di matchmaking che decide quali nemici troverà sulla sua strada è basato principalmente sulla quantità di punti vittoria: tuttavia, a seconda dell’ammontare di punti vittoria che possiede, è possibile che venga preso in considerazione anche il livello del suo Quartier generale. Il peso di questi due fattori cambia man mano che procede nel gioco.
  • Se possiede pochi punti vittoria, avrà maggiori possibilità di essere abbinato in base al livello del suo QG, oltre che in base ai suoi punti vittoria.
  • I giocatori con molti punti vittoria, invece, verranno abbinati solo in base ai punti che possiedono. In altri termini, ciò implica che quanto più sale di grado, maggiori saranno le possibilità che i suoi avversari vengano decisi considerando solo i punti vittoria.
Gli avversari controllati dal computer diventano semplicemente più difficili man mano che li sconfigge, ma offriranno anche ricompense più generose.
C’è inoltre un limite al numero di avversari che può avere nel suo arcipelago. Il limite dipende dal livello del suo radar: qualora lo raggiungesse, dovrà sconfiggere degli avversari prima che il gioco gliene invii di nuovi.
Se possiede principalmente basi PNG sulla sua mappa, ha più probabilità di ricevere un’invasione giocatore contro giocatore e viceversa.