Attention, commandant! Vos ennemis ne prennent pas de vacances, et le Dr T, le lieutenant Hammerman et le colonel Gearheart vous menaceront tous les jours.
Les événements sont organisés selon un système de roulement, de façon à ce qu’un événement différent ait lieu chaque jour (si vous les avez tous débloqués).
Les événements quotidiens débutent le matin pour se terminer en pleine nuit (en fonction de votre fuseau horaire) et durent chacun 21heures. Sachez que le calendrier des événements ne tient pas compte de l’heure d’été ou d’hiver.
Voici le programme hebdomadaire des événements:
Lundi: le Lt Hammerman contre-attaque
Mardi: l’île du Dr T
Mercredi: l’île volcanique du Dr T
Jeudi: l’usine de guerre du colonel Gearheart
Vendredi: le jeu d’imitation du lieutenant Hammerman
Samedi: l’île du Dr T
Dimanche: l’île volcanique du Dr T
Accès aux événements:
- Les événements du Dr T sont déverrouillés lorsque vous remportez la victoire sur ses deux bases, l’île du Dr T et l’île volcanique du du Dr T
- Le lieutenant Hammerman attaque votre base après la construction du labo d’armes, disponible à partir du niveau15 du QG.
- Le jeu d’imitation du lieutenant Hammerman après votre victoire sur son QG de niveau 30
- L’événement du colonel Gearheart se déclenche après la destruction de son usine de guerre