Para manter você ocupado, o jogo envia novos adversários em intervalos regulares. Existem dois tipos de adversários:
- Outros jogadores: conhecidos como Mercenários da Guarda Sombria ou PvP.
- Adversários controlados pelo computador: conhecidos como a Guarda Sombria ou NPC.
Cada nível do Radar tem um limite de invasões. Isso significa que, se você já tem um certo número de oponentes (NPC e PVP) no arquipélago, o jogo não envia novos adversários.
Estes são os limites para cada nível do radar:
Outros fatos úteis:
- O limite inclui: bases PvP e NPC.
- O limite não inclui: Bases de recursos, bases do Tenente Hammerman e Dr. T.
- Se você não tiver chegado ao limite, a cada 19 minutos, o jogo "lança os dados" para definir se você terá um novo adversário.
- A cada invasão sem sucesso, o sistema aumenta cumulativamente suas chances de uma nova invasão.
- Suas chances de encontrar um novo adversário são mais altas quando o mapa não tem bases PvP e NPC.
- A cada novo adversário, as chances diminuem (até chegarem a 0%).
- Se você tiver principalmente bases NPC no mapa, terá mais chances de receber uma invasão PvP, e vice-versa.
- Portanto, ser um jogador ativo e destruir bases garante as chances mais altas de invasão.
Observe também que a tela de informações do Radar mostra informações exatas sobre o horário e as chances de novas invasões.