Чтобы вы не скучали, игра регулярно подыскивает вам новых противников. Есть два типа противников:
- Другие игроки, также известные как Наемники Стражей Тьмы или PvP;
- Противники, управляемые компьютером, также известные как Стражи Тьмы или NPC.
У каждого уровня радара есть определенная зона покрытия. Это значит, что если на карте архипелага есть определенное число противников (NPC и PVP), игра не позволит присылать новых противников.
Ниже можно ознакомиться со шкалой покрытия, соответствующего разным уровням радара:
Еще несколько важных фактов:
- В зону покрытия входят: базы PvP и NPC.
- В зону не входят: Добывающие базы, базы лейтенанта Хаммермана и Доктора Ти полковника Гирхарт.
- Если вы еще не исследовали всю зону, каждые 19 минут система игры как бы тянет жребий и решает, встретите ли вы нового противника.
- После каждого неудавшегося вторжения система увеличивает ваши шансы на новое вторжение, а значит, и на успех.
- Процент вероятности встретить нового противника будет выше всего, когда ваша карта свободна от баз PvP и NPC.
- С каждым новым противником шанс встретить очередного будет немного понижаться (и опустится до 0%, достигнув края зоны).
- Если на вашей карте много баз NPC, вероятней всего, вам будет предложено вторжение PvP, и наоборот.
- Потому будьте активней и уничтожайте базы, и тогда шанс на вторжение к вам будет выше.
Сведения о шансах на вторжения будут отображаться на экране радара.