تقدم لكم لعبة Boom Beach نوعين من الخصوم: لاعبون آخرون (يشار إليهم باسم «المرتزقة التابعون لغزاة الجزر» أو «لاعب ضد لاعب») وخصوم الكمبيوتر (يشار إليهم باسم «غزاة الجزر» أو «شخصية غير لاعبة»).
يعتمد نظام التوافق في «لاعب ضد لاعب» بشكل أساسي على عدد نقاط الانتصار. ولكن، بناءً على مجموع نقاط النصر لديك، سيقوم النظام أيضًا بأخذ مستوى المقر الرئيسي الخاص بك في الحسبان عند موافقتك ضد لاعبين آخرين. ويتغير نظام التوافق الثنائي هذا مع تقدمك:
- إذا كنت في مستوى متدني من نقاط النصر، فستكون لديك فرصة أعلى لموافقتك بناءً على نقاط النصر + مستوى المقر الرئيسي.
- وبالنسبة للاعبين أصحاب أعلى عدد من نقاط النصر، ستظل عمليات التوافق تعتمد على نقاط النصر فقط. يعني ذلك في الأساس أنه مع تقدمك في الرتب، سيكون أمامك فرصة أكبر لموافقتك بناءً على نقاط النصر فقط.
يصبح خصوم الشخصيات غير اللاعبةأكثر صعوبة بشكل واضح مع تغلبك عليهم. لكن العائد منهم يصبح أكثر بكثير.
يُرجى أيضًا ملاحظة أن هناك حد أقصى لعدد الخصوم الذي يمكنك الاحتفاظ به في الأرخبيل. يعتمد الحد الأقصى على مستوى الرادار لديك. إذا بلغت الحد الأقصى، فستضطر إلى التخلص من بعض الخصوم الحاليين قبل أن ترسل إليك اللعبة أي خصوم جدد.
إذا كانت لديك قواعد «شخصية غير لاعبة» على خريطتك بشكل كبير، فمن المرجح أن تتعرض لغزو لاعب ضد لاعب والعكس صحيح.