Komander,
Lt. Hammerman kembali dengan satu lagi rancangan untuk menakluki Archipelago. Kali ini dia telah meninjau pangkalan pemain dengan pencapaian yang baik dan meniru susun atur mereka untuk plotnya sendiri.
Acara terdiri daripada 7 tahap, setiap tahap lebih sukar untuk dikalahkan berbanding sebelumnya. Setiap minggu 7 susun atur pangkalan pemain baharu ditiru dan digunakan untuk mempertahankan persembunyian sumbernya!
- Anda mempunyai 8 serangan untuk melepasi 7 tahap
- Tiada cara untuk mendapatkan lebih banyak serangan
- Kerosakan berterusan pada pangkalan antara percubaan
- Acara dibuka kunci selepas menewaskan Ibu Pejabat II Hammerman (XP 30). Anda memerlukan Radar tahap 9 untuk menemui pulau itu
- Tahap Ibu Pejabat atau XP anda tidak mempunyai kesan terhadap tahap Pangkalan Ajukan yang muncul
- Setiap minggu setiap pemain melihat pangkalan ajukan yang sama dalam acara
Ganjaran:
- Emas, Batu, Kayu & Besi
- Semua saiz Batu Kuasa Magma
- Modul Prototaip
- Apabila melepasi peringkat, Emas yang digunakan untuk memulakan serangan ini akan diberikan kembali kepada anda
Acara bermula untuk semua pemain setiap Jumaat dan berlangsung selama 21 jam.