전투 중간에 서버와 연결이 끊어지는경우에 발생하는 문제입니다. 전투가 시작됐지만 모든 유닛을 배치하기 전에 연결이 끊어진 것입니다.
사소한 문제가 있을 때마다 데이터를 다시 불러오는 상황을 피하기 위해 약간의 버퍼링 시간이 있습니다. 즉, 연결이 끊어졌을 때 해당 기기는 서버에 몇 초 동안 재접속을 시도하며, 그 동안에 사용자는 정상적으로 명령을 내릴 수 있습니다. 기기가 재접속에 성공하면 문제가 없습니다. 하지만 그렇지 않을 경우엔 데이터를 다시 불러옵니다.
이러한 지연 현상으로 인해 재실행 이후 화면("돌아가기" 버튼 클릭)에서 보는 결과가 완전히 달라질 수 있습니다.
게임 서버는 연결이 끊기기 전에 투입한 유닛만 기록하기 때문에 해당 유닛만으로 전투를 끝까지 실행합니다. 상대방의 난이도에 따라 패배로 이어질 수도 있습니다.
하지만 무엇보다도 이러한 현상을 한 번이라도 경험하신 사용자라면 얼마나 실망감이 크실지 저희도 잘 알고 있습니다.
따라서 중요한 전투를 시작하기 전에는 반드시 안전한 Wi-fi나 또는 최소한 안정적인 3G/4G 연결망을 사용해 주시기 바랍니다. Wi-fi 막대가 가득 차 있다고 해서 항상 연결 상태를 보장하는것은 아닙니다. 지역 네트워크가 느려지거나 과부하가 될 수 있기 때문입니다. 특히 이동 중인 차 안이나 대중 교통에서는 더욱 연결이 불안해질 수 있습니다.