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《絕地求生大逃殺》fps提升方法匯總

  絕地求生大逃殺幀數低怎麼辦?相信很多玩傢都遇到這個令人頭疼的問題吧,別急哦,今日小編為大傢帶來九種fps提升方法,希望可以幫助你順利解決絕地求生幀數問題!

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  fps提升方法匯總

  提高幀數的辦法:

  步驟總覽:

  1.Steam屬性

  2.配置PUB設置

  3.修改FOV

  4.Park Control工具

  5.打開默認核心

  6.等待更新補丁

  7.修復黑暗問題

  8.福利

  9.測試中的功能

  首先聲明:不要期待在當前畫質下能有更高的FPS,本指南是教你提升至最大FPS。

更多相關資訊請關註:絕地求生大逃殺專題

更多相關討論請前往:絕地求生大逃殺論壇

>>查看絕地求生大逃殺全部攻略<<

  1.Steam屬性

  前往你的STEAM遊戲庫->選擇Playerunknow's Battleground->右鍵點擊->遊戲性->Steam加載選項

  復制這個:

  -malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4

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  2.配置PUB設置

  註意!復制和粘貼後請把配置文件設置為隻讀。

  用文件資源管理器打開用戶/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor

  然後打開 GameUserSettings.ini

  修改以下選項:

  [ScalabilityGroups]

  sg.ResolutionQuality=70

  sg.ViewDistanceQuality=0

  sg.AntiAliasingQuality=0

  sg.ShadowQuality=0

  sg.PostProcessQuality=0

  sg.TextureQuality=0

  sg.EffectsQuality=0

  sg.FoliageQuality=0

  sg.TrueSkyQuality=0

  sg.GroundClutterQuality=0

  sg.IBLQuality=0

  sg.HeightFieldShadowQuality=0

  保存並設置為隻讀。

  打開Engine.ini並修改以下設置:

  [Core.System]

  Paths=../../../Engine/Content

  Paths=%GAMEDIR%Content

  Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content

  Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content

  Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content

  Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content

  Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content

  Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content

  [/script/engine.engine]

  bSmoothFrameRate=true

  MinDesiredFrameRate=60

  SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))

  MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128

  MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45

  TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30

  bDisablePhysXHardwareSupport=True

  [/script/engine.renderersettings]

  r.SeparateTranslucency=False

  r.CustomDepth=1

  r.DefaultFeature.Bloom=False

  r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False

  r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False

  r.DefaultFeature.MotionBlur=False

  r.DefaultFeature.LensFlare=False

  r.DefaultFeature.AntiAliasing=0

  r.ViewDistanceScale=1

  r.ShadowQuality=0

  r.Shadow.CSM.MaxCascades=1

  r.Shadow.MaxResolution=256

  r.Shadow.RadiusThreshold=0.1

  r.Shadow.DistanceScale=0.1

  r.Shadow.CSM.TransitionScale=0

  r.DistanceFieldShadowing=0

  r.DistanceFieldAO=0

  r.DepthOfFieldQuality=0

  r.RenderTargetPoolMin=300

  r.LensFlareQuality=0

  r.SceneColorFringeQuality=0

  r.EyeAdaptationQuality=0

  r.FastBlurThreshold=0

  r.Upscale.Quality=1

  r.TonemapperQuality=0

  r.RefractionQuality=0

  r.SSR.Quality=0

  r.SceneColorFormat=3

  r.TranslucencyVolumeBlur=0

  r.MaterialQualityLevel=0

  r.SSS.Scale=0

  r.SSS.SampleSet=0

  r.EmitterSpawnRateScale=0.75

  保存並設置為隻讀。

  打開Scalability.ini並修改以下設置:

  註意:以下修改你必須將遊戲中所有選項設置為 非常低 才有效果

  [ScalabilitySettings]

  PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"

  [AntiAliasingQuality@0]

  r.MSAA.CompositingSampleCount=1

  [ViewDistanceQuality@0]

  r.SkeletalMeshLODBias=5

  [ShadowQuality@0]

  r.LightFunctionQuality=0

  r.ShadowQuality=0

  r.Shadow.CSM.MaxCascades=0

  r.Shadow.MaxResolution=32

  r.Shadow.RadiusThreshold=0.24

  r.Shadow.DistanceScale=0.1

  [PostProcessQuality@0]

  r.DepthOfFieldQuality=0

  r.RenderTargetPoolMin=200

  r.Upscale.Quality=0

  [TextureQuality@0]

  r.MaxAnisotropy=0

  [EffectsQuality@0]

  r.TranslucencyLightingVolumeDim=1

  r.RefractionQuality=0

  r.SceneColorFormat=3

  [FoliageQuality@0]

  r.ParticleLightQuality=0

  保存並設置為隻讀。

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  3.修改FOV

  註意:這裡需要將Engine.ini暫時取消隻讀,方能進行修改,修改完成後再改回隻讀。

  打開Engine.ini

  添加以下內容:

  [/script/engine.localplayer]

  AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV

  註意:你不能修改FOV,如80,90,100

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  4.Park Control軟件

  檢查所有CPU是否已經啟用,打開http://bitsum.com/files/parkcontroldist64.exe下載最新版本然後安裝。

  把所有狀態設置為100%,並將內核啟停(接通電源/使用電池)和頻率監測(通電源/使用電池)禁止即可。

  如下圖:

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  5.打開默認內核

  使用快捷鍵WIN+R 輸入msconfig 打開系統配置->引導->高級選項->將處理器個數調到最大->OK

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  6.等待更新補丁

  請註意一件重要的事,遊戲客戶端優化需要時間,一次更新是肯定無法完全解決的。開發人員會在未來半年內努力工作,以確保所有玩傢在沒有延遲和掉幀的情況下享受流暢的遊戲。

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  7.修復黑暗問題&刪除有些選項也許會提高FPS

  有一些玩傢報告說,指南依然會導致在建築物裡會非常漆黑。

  以下是其他幾個玩傢的話,也許有幫助:

  引用自 AwpolloCliszers:

  移出bloom文件並沒有幫助我修復黑暗的問題。我刪除瞭Engine.ini中的r.EyeAdaptationQuality=0這一行就好瞭!希望這可以幫助你們!:)

  引用自 Rockmaker:

  室內黑暗是由Engine.ini中的r.DistanceFieldShadowing=0這一行引起的。

  所以請打開Engine.ini並刪除這一行:

  r.DistanceFieldShadowing=0

  然後,室內應該就完全明亮瞭。

  引用自 Kentyrion:

  把 -sm4刪除後實際上我的FPS還提高瞭。

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  9.測試中的功能

  更改以下設置後我感覺遊戲角色更好看,並且遊戲感覺更加流暢瞭一些。

  在你的ENGINE.ini的[/script/engine.engine] 中添加這些:

  PhysXGpuHeapSize=0

  PhysXMeshCacheSize=0

  poolsize=0

  dynamicstreaming=false

  bUseBackgroundLevelStreaming=False

  MipFadeInSpeed0=0

  MipFadeOutSpeed0=0

  MipFadeInSpeed1=0

  MipFadeOutSpeed1=0

  以上九種方法介紹到此,大傢都學會瞭嗎?

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