絕地求生9月更新瞭什麼?終於絕地求生迎來瞭9月的大更新,此次更新不管是從內容上面還是從數量上面都可以說是非常豐富,不過很多玩傢還不太清楚具體的更新內容,所以今天小編就為大傢帶來瞭玩傢翻譯整理分享的9月12日更新天氣小鎮槍械內容圖文詳解,一起看看吧。
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絕地求生大逃殺新手指南 |
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絕地求生大逃殺疑難問題解決 |
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絕地求生大逃殺精品攻略 |
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遊俠圖文流程攻略 |
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全網加速器效果實測 |
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9月12日更新天氣小鎮槍械內容圖文詳解
重要話題
跑酷
我們已經註意到許多玩傢非常關註並想嘗試這個功能,對此我們的動作與武器指導PawelSmolewski在接受采訪時已經解答瞭這個問題,但目前要按大傢要求推出該功能依然面臨許多挑戰。首先,我們的“跑酷”系統不是建立在每一個地圖上預設的物體和位置上的,地圖上有數萬個理論上可以翻越和攀爬的地方。要執行一個動作,必須要對每一個執行對象的幾何和屬性進行動態檢測和分析。這一算法非常的復雜,其需要對地圖進行嚴格的測試和微調。在正式推出至正式服前,隻有一兩天的時間來測試它,由於時間緊迫,我們不能夠發現所有的bug和造成的不良影響。因此,我們計劃在11月初繼續測試一段時間。在這之前,我們會繼續進行內部功能開發工作。請繼續關註跑酷系統測試計劃的更新。
掛機玩傢的BP收益
我們已經落實瞭關於禁止掛機玩傢獲得BP收益的策略。對此我們會繼續進行監測和改進目前的系統。
新增第一人稱模式服務器
我們最近為澳洲服務器添加瞭雙排第一人稱模式服務器。對於單排和4排,我們會繼續觀察該地區的玩傢數據,再確定添加其他遊戲模式的日期。
在為澳洲服務器加入第一人稱模式服務器的同時我們也發現在南美和東南亞地區喜歡使用第一人稱的玩傢人數最近也在上升。我們將繼續觀察數據,在得出分析結論後我們會提供更新。當然,我們是絕對願意為南美和東南亞的玩傢提供更好的第一人稱模式體驗的,但是,我們必須深入研究和分析,以確保添加其它遊戲模式時不會破壞整個玩傢群體的用戶體驗。
我們整個開發團隊都在努力地工作,以保持目前的開發計劃進度—在2017年第四個季度結束搶先體驗(Early Access),同時我們也希望在本月末能為大傢分享關於正式發佈的更多細節。雖然我們非常願意盡快提供更新,但我們想花一些時間去完成所有的細節,並交給大傢一個完整的答卷。

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客戶端&界面體驗
客戶端
優化瞭陰影
優化瞭建築物以改善低配電腦的性能
優化瞭客戶端和服務器,以提升在一個區域內有許多車輛時的性能
優化瞭UI界面
用戶界面和用戶體驗
添加瞭“修改準星顏色”的選項
添加新的“雙擊傾斜”功能選項位於操作設置(默認按鍵為Q和E)
添加瞭新的選項,以改進從自由視角返回角色視角時的視覺效果
添加瞭幾個新的使用消耗品的鍵位
隊伍成員名字現在會顯示他們當前的姿態(例如趴下,蹲下等)
添加瞭新的鍵位用於在地圖上標記自己當前位置(默認按鍵 Insert)
添加新的鍵位用於使用消耗品,優先順序為醫療箱,急救包,繃帶(默認按鍵“-”)
添加瞭新的功能:點擊鼠標中鍵即可重置距離歸零
調整瞭舉報窗口在屏幕上的位置

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天氣世界
新增瞭“大霧”天氣:


大霧天氣會影響玩傢在地圖上的視野,但這個天氣出現的概率較小。
為瞭測試新的天氣效果,在測試服遊戲期間該天氣會有較高的出現概率,但在正式服會被減少。
改進瞭之前存在天氣的天空貼圖。
添加瞭一個新的小鎮,在Stalber以東的位置:

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新槍械
新增武器— Mini-14:

Mini-14是一款輕便緊湊的5.56 半自動射手步槍。
該槍使用狙擊槍配件(槍口,彈匣),可以使用所有瞄準鏡。
該槍相比其它的DMR(精準射手步槍,如M14-EBR,SKS)傷害要低一些,但它擁有非常高的子彈初速和較低的子彈下墜。
槍械介紹:Mini-14式5.56mm步槍起初是作為民用步槍而研制的,於1974年投入市場。此後有許多軍隊和保安部隊采用該槍。1977年對該槍進行瞭改進,主4式步槍的不銹鋼型。1981年再次對該槍改進,配用瞭M14式7.62mm步槍的消焰器和發光瞄準具。要是簡化瞭機構,使槍機機構更好地防灰塵和油泥。
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遊戲性&動作聲音
遊戲性
同步瞭所有畫面設置下的陰影渲染距離,以保證遊戲公平性
在水下被擊倒的玩傢現在有一個氧氣計時器,並會隨著時間推移受到額外的傷害
調整瞭幾種武器的平衡:
提升35%的十字弩裝彈速度。
湯姆遜沖鋒槍已經從空投中移除,成為全局刷新的武器。它現在支持更多的配件,如握把和彈匣。
水平後座力較高的武器的水平波動尺度已被調整,以獲得更高的一致性。
現在你可以通過切換武器或者切換空手狀態來收回投擲武器,除非已經拉開瞭保險環。
武器的開火模式現在會與丟棄之前保持一致。
調整瞭摩托車的撞擊傷害。
動作
更新瞭全部武器的後坐力動畫。
調整瞭可投擲物體的動作和平衡。
降低瞭2.5s閃光彈的引信時間(減少引信時間,加強瞭閃光彈實用性)。
提升瞭破片手雷的致命性和傷害范圍(提高瞭傷害和傷害半徑)。
優化瞭投擲手雷的動畫,使得投擲手雷有更快的速度和更精確的軌跡但是降低瞭軌跡的可視距離。
現在你需要手動按鍵(默認為R)來拉開手雷的引信。
你現在可以綁定切換投擲手雷模式的按鍵,來切換投擲還是拋擲(默認為鼠標右鍵)。
現在,角色的移動速度將影響投擲物的軌跡。(如果你跑起來,手雷可以扔的更遠)
優化瞭傾斜動畫,向左傾斜將暴露更少的軀體。
沖刺將不再阻止呼吸槽的恢復並且會自動取消傾斜狀態。(自動打斷傾斜的設定太棒瞭,設置成切換模式的玩傢不再需要每次按兩下傾斜瞭)。
你現在可以在重新裝填(子彈)的時候切換你的姿態瞭(站、蹲、伏),這將不再取消重新裝填子彈瞭。
聲音
新增加瞭使用消耗品的音效
調整瞭裝填彈藥和擊碎窗戶的音效傳播范圍
新增加瞭一種車輛撞擊玩傢的音效
新增加瞭去除手雷保險片動作的音效

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BUG&其他
BUG修復
因BUG卡到地圖外的玩傢現在會被自動重置到地面上(卡BUG吃雞不復存在)
修復瞭視野范圍滑塊值沒有被正確設定的BUG,該BUG曾經導致在第一人稱模式下在車輛中的視野范圍設置沒有被正確的應用
修復瞭一個曾經導致在設置中修改控制選項時導致客戶端失去響應的BUG
糾正瞭一些武器配件的描述錯誤
修復瞭一些導致玩傢重連遊戲之後,其他玩傢人物的動畫會出現異常的BUG
修復瞭幾個觀戰模式的BUG
修復瞭一個曾導致遊戲開始時,玩傢的呼吸槽為0的BUG
現在當你按右鍵撿物品時,角色裝填子彈的動作會被取消
修復瞭一個曾導致當你鳴笛的時候打開地圖或者做其它的動作時,鳴笛聲會一直持續的BUG
你現在不能再將不同的功能綁定至一個鍵位
修復瞭一個曾導致當你切換不同的武器後個人背包界面裡武器的彈夾位置顯示錯誤的BUG
其他
重新修改瞭BP的收益算法來防止玩傢掛機賺取BP
為全部含有第一人稱遊戲模式的地區,增加瞭第一人稱排行榜
英偉達亮點回放功能現在可以正確的在WIN7和WIN8上運行 (但是,如果Windows Aero功能被禁用可能會導致無法運行)

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