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《絕地求生大逃殺》吃雞技巧建議匯總

  8-4.你以為就8-3那點東西能在海景房叱詫風雲?當然不是,8-3教瞭大傢怎麼跳上樓頂,這裡要教大傢的套路除瞭自己從未見別人使用過,適用於所有的海景樓攻樓:根據前文跳上樓頂,助跑後可以正常跳至相鄰的海景房房頂,這裡註意要在向下傾斜的屋簷之前起跳,落到目標海景房後,蹲下挪動至樓下二樓陽臺處,慢慢挪到邊緣,你會發現這個海景房終極殺招的恐怖之處,那就是你已經到達瞭目標海景房二樓的陽臺內,這個時候做什麼已經不需要多說瞭吧。輕輕的打開陽臺門,找到那個在客廳或者在房間裡正在卡二樓樓梯的少年輕輕扣動你的扳機,不要緊張,不要心跳加速,因為這個時候他應該正在懷疑人生,大概率是鮮嫩的菊花對著你,或者是慢慢的轉過來看著你,一臉不可置信.

  8-5.大倉庫,這種建築出現在G港內外,P港內外和很多野外小鎮,全絕地搜索最簡單的地方沒有之一,很多人覺得這裡肥又好搜,但是樓主要說一下,如果你的旁邊有敵人,你從大部分倉庫出來的時候都是一個靶子,就算你在裡面守著,倉庫那兩個大的不能再大的門,你能守住幾波?稍微有點經驗的人從外面一卡視野就看到你在哪瞭。所以,旁邊有敵人的時候落地倉庫約=自殺。

  8-6.停車樓,實在不知道這種樓的俗名叫啥就自己瞎取瞭一個,樓如起名,指的是那種一樓可以停進一輛車的二樓(三樓)建築,擁有一至兩個朝向不同的大平臺,上樓需要上樓梯和開門,極易防守視野普遍極佳,而且很可能藏住你的載具以便下一次移動,大力推薦中期後期占領防守。

  8-7.公寓樓學區房拼圖樓(有樓頂或者沒有),這種建築出現在學校旁邊一片,下城區海景樓旁邊3棟,Y城左下角四棟(第一列第一棟帶車庫)、中下C字形三棟和右上角3+2五棟(三棟有頂樓兩棟沒有)。這種樓的優勢在於幾乎是每一個區域的最高點,視野好,房間多易隱藏,樓頂出門後右轉可以通過小窗戶卡視角觀察攻樓的敵人,拼圖樓是每一個觀察手常去的地方,推薦前期兩個圈毒快到的時候上三樓或者樓頂趴著觀察,切記盡量用為數不多的小墻掩護自己,以防止可能出現敵人的位置有人發現或者擊中自己。劣勢:觀察到敵人後蹲起或站起都可能會露出身體,除瞭樓頂都是木制地板腳步聲明顯,房間太多很難搜索,樓頂有一部分圍欄是鏤空的,敵人一前一後卡樓會造成死局

  8-8.谷倉及一切含中間無豎欄窗戶的建築,這類建築以谷倉二樓為例,搜索難度一般,谷倉二樓極易防守,二樓樓梯附近所有的方向都可以穩穩的卡住樓梯,配合旁邊的書架,守樓幾乎無損。【此套路慎用】⇒這類建築的窗戶用大跳都可以做到直接飛出,被單人或者少於你隊伍人數的隊伍包圍的時候(要求先聽出敵人的大概位置),可以酌情從二樓窗戶飛出給下面的敵人一個Surprise,但是大跳跳二樓落地會先蹲地,飛到敵人臉上怕是你連槍都開不出來就死瞭。

  8-9.關於大跳的竅門,前面的文章已經提到瞭大跳的方法(W+C+空格一起按下),既然很多老哥問瞭,我就詳細說一下,C+空格必須是同時按下,如果兩個手指不方便那麼有一個很好用的方法是➨【空格和C用大拇指一起按下】成功率能提高一倍。

  8-10.小型房屋廁所塔樓,想較於前文所述的大型掩體,絕地求生還有幾種特殊的掩體:塔樓、完整的廁所和破損的廁所。塔樓對於中後期來說,是一個完美的火力點,如果你的隊伍齊備高倍鏡又在安全區內,可以暢快的打擊任何你能看到的目標,但是如我一直所說,任何情況都是不一樣的,你的視野好意味著別人打你的難度也降低瞭,推薦在塔樓打擊目標時,先蹲著或者趴著,不要讓身體暴露在可能出現的任何比你高的地形外(山,小坡,或者塔樓本身就處於一個凹坡)。廁所相對於塔樓來說,視野受限且在廁所裡的時候隻能透過窗戶打到遠處的高點,隻有在最後幾個小圈實在沒有掩體的時候,躲在廁所裡觀察並且隨時準備拉出去開槍,不要讓敵人和載具靠近你的廁所,不要讓敵人和載具靠近你的廁所,不要讓敵人和載具靠近你的廁所!一個順爆雷整個廁所裡的人都可以雙手離開鍵盤瞭。木板廁所:更為極端的掩體,可以被載具撞破或者被槍打破,無路可走時候的選擇,可以趴下用廁所的地基稍微保護一下自己,從來沒進過,不推薦。

  重要TIPS:不要輕易進入任何一面靠近山坡或者斜面的塔樓和廁所,因為這一面視野盲區很有可能成為攻樓者的天然有利地形,等你聽到他的腳步的時候就為時已晚瞭,如果真的被包圍瞭,那麼你有很多種憋屈的死法,瞬爆雷炸死,摸到近點掃死,甚至是被活活卡死,塔樓作為周圍很少有其他掩體的獨立建築,被人摸到近點就已經輸瞭一半瞭。

  配件:個人覺得不要過度追求配件,這兩東西我覺得差別不大,我是撿哪個用哪個,這個遊戲玩的好給你一把0配的步槍一把沖鋒槍你照樣能玩到最後,個人認為最重要的物資分別是各類藥包和喝的,倍鏡,消音器,其他的我覺得戰略意義都差不多。事實上:嗯,那個誰誰誰,我要一個步槍雙擴,還要個槍口,嗯,槍屁股和握把也幫我撿撿,毒來瞭,別走啊我還差個屁股,哎呀就一棟,絕對是最後一棟。這個遊戲如果你想玩的開心,那麼搜集絕對是一個樂趣的大頭,那種滿配頂配的滿足感簡直跟娶瞭老婆一樣,如果你是為瞭專業,為瞭爭分奪秒,那麼我覺得你去詢問隊友配件占用的指揮時間,甚至是旁邊有敵人的最佳隊伍移動時間,更有甚者是你填包上癮之後吃到高級毒的血量,都是得不償失的,見仁見智啦。

  對於傳統FPS來說,絕地求生這個遊戲的區別還是很大的:

  ①傳統FPS是第一視角,絕地求生是第三視角,這個差別可以說是最為巨大的,第三視角你在任何可以隱藏你的掩體中都能按住ALT透過一切縫隙觀察到外面的敵人,所以有掩體的人和沒有掩體的人對槍,可以說是占盡瞭地利,隻需要側身,露出一個頭,開鏡或者腰射即可。

  ②關於鼠標靈敏度的問題,樓主自己是賽睿RAW類膚磨砂的那一款,DPI是1000左右,遊戲內開鏡速度是40左右,依次降低到8倍是25左右,這個要你慢慢適應,理論上所有的射擊遊戲都是在一定的范圍內,DPI越低定位約精準。

  ③彈道問題,CF的彈道是激光槍的彈道,就是你移動中指哪打哪,絕地則是類似CSGO的彈道機制,連發時槍會不規則抖動上揚,所以需要練習壓槍。

  個人指揮的經驗

  對於四排來說,我覺得轎車和吉普車是非常重要的載具,在最後幾個小圈實在無法找到或者進入有利地形的時候,可以讓兩個隊友找個相較於好點的位置開車進圈,打爆載具當掩體,這一條也需要慎用,因為你需要抓住敵人正在交火或者正在移動無心急火你的載具的時候,往往能化劣勢為優勢,圈刷在地圖中間平原,右上角平原和各種海邊的時候,都用打爆載具當掩體,和隊友22 21甚至11分散的經驗吃過雞,一句話總結,戰場瞬息萬變,每一個人遭遇的境地都是完全不同的,還需要自己謹慎判斷

  什麼鍵是側身?

  這裡再單獨開貼講一下,默認QE是左右側身,但是你用瞭之後會感覺很別扭,按著A鍵往左挪調整位置的時候還要按Q鍵,所以這裡有一條非常實用的建議:【將QE換一下】也就是Q換成右側身E左側身,稍微適應一下之後就會很舒服,至少符合瞭手指的生理構造,親測非常實用

  Page Up 和Page Down怎麼調,瞄人的時候旁邊有個小紅圈?

  瞄人的時候旁邊模型有小紅圈是提示你如果開槍將打中小紅圈,因為你從第三人稱視角看你以為自己可以打出去,但其實你的槍管對準的是你的掩體。Page Up 和Page Down是調整密位的按鈕 簡單來說就是你的槍(需要調密位常為狙)在瞄準超過大約150m的敵人的時候,其實準心已經不是著彈點瞭,實際著彈點會越來越低,因為子彈在飛行過程中消耗瞭能量,速度不夠導致彈道下墜,密位的調整根據大地圖上一小格100m的標準,測距後將密位調至大概數值,再瞄準射擊,其實並不適用,我隻有瞄準600m開外的敵人的時候才會調密位,實戰意義不太大,最好是能通過練習熟悉每種瞄具裡出現人物的大小來判斷大概抬槍的距離,戰場變幻很快,一般來說沒有時間讓你開地圖測距再瞄準開槍。

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