絕地求生大逃殺四排怎麼玩?很多小夥伴都喜歡跟朋友一起開黑的感覺,可以一起跳機場練拳法,也可以一起化身幻影坦克伏地魔當一個LYB,一起成盒或一起吃雞。那麼四排怎麼才能搭檔的好呢?今天小編就為大傢帶來瞭玩傢“兮諾”分享的絕地求生四排吃雞戰略手冊,一起來看看吧!
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絕地求生四排吃雞戰略手冊
寫在前面,吃雞這款遊戲的可玩度非常高,因為玩法路線有很多,也有很多隨機性,所以找準自身定位很重要。盲目的求帶上車,沒有太多意義。我曾經也用瞭一下午跟大腿朋友無限跳機場,遊戲熟練度的提升非常小。
練槍來說可能有一點,不過微乎其微吧,畢竟遊戲都沒玩明白的時候還不是練槍的時候。就像開頭說的,因為我自己槍不剛,所以我分享的是戰術流打法,有人會說不就是LYB打法麼。這麼說我其實不太認可。
我理解的戰術流派打法是合理的避戰,合理的進攻時機以最大化的彌補槍不剛的缺點,提升排名,並不是一味的躲貓貓。
隊伍配置
那麼我們開始分享組排經驗。
首先說說配置,組排(4排)我們需要合理的組隊,一般來說我們會安排:
1號位:主力突破手
善於近戰剛槍,反映比較快,對地形建築熟悉度高,優先裝備三級甲,會利用地形突擊目標(拉槍線)。
2號位:狙擊手
善於用狙,爆頭率高,方向感強,優先裝備高倍鏡和三級頭,在拉鋸戰中(攻樓等)狙擊手是打開局面的關鍵,一槍擊倒就是進攻的號角。
3號位:指揮、車手
對地圖熟悉,對遊戲理解深入,決定果斷,開車不翻,我在隊伍中擔任的是這個位置,別怕背鍋,每一個指令都要有明確的目的。
4號位:支援隊員
二號突擊位或二號指揮位,敏銳的觀察力,利用地形救死扶傷,熟悉交通工具刷新地點,可以和車手位置協調協助一號突破手進行突破。
和自己的隊友根據自身經驗喜好,進行合理的分工會讓我們的遊戲體驗更加好,接下來我們把遊戲分成三個環節來進行分享。
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傘降階段

我帶萌新玩的時候都會跟他們說,第一課就是跳傘課。傘降是遊戲的開始,也起著非常決定性的作用,當然也有很多隨機性。跳傘的目的性要明確做到快,準。快,可以給搜索資源留更多的時間。
並且可以在第一時間拿到槍械或者交通工具,在同時跳一點的時候爭取第一波殺敵的有利條件。準,也是有效的爭奪第一波資源的必備條件,並且組排跳的準可以更好的執行戰術。經常會遇到萌新跳不到指定地點。
需要人接貽誤戰機,或者落地成盒,遊戲體驗極差。
怎麼做到跳傘快,準呢。首先我們要記住兩個數字,126和234。126是開傘前往遠點滑翔的最低速度,也就是在這個速度狀態下我們可以滑翔的更遠,在不提前開傘的情況下最遠滑行距離(加上強制開傘後)大約1500米。
234是垂直降落的最大速度,也就是速降我們需要達到的速度,而且234速度狀態下開傘,我們會在開傘前幾秒有個高速狀態,讓我們開傘後可以保持一段快速降落狀態,從而更快的落地。
再然後就是開傘後滑翔技巧,需要速降的時候可以先在接近目標位置的地方通過垂直速降法達到234開傘來獲取開傘的初始速度然後以60+的速度降落。
如果目標位置比較遠,我們沒法通過垂直速降來獲取初速度。那我們可以通過盤旋的方法更快的達到60+的開傘後速度。如果我們是飛遠點,則不用太過追求速度,那我們需要保持開傘後大概40左右的時速,可以飛的更遠,最高點開傘,以40的時速滑翔大概可以飛3000M左右也就是地圖上三大格。
更多的跳傘取舍就是以上推薦給大傢的幾種方式的結合,從而更快更準的降落到指定位置,所以大傢可以多多練習。
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資源搜索階段

這個階段很有趣,也有很多種打法,而且根據每次的航線也有很多隨機性。那麼我先分享一下我比較常用的三種開局方式。
1.航線高級資源點
選擇航線上比較熟悉的高級資源點作為降落目標,一般這樣的目標需要我們結合速降法第一時間到達指定位置,且隊員要保持相對集中,第一時間找槍械。因為航線上的資源點通常都會有2+隊選擇,這種打法也需要一定的槍法。
否則第一波不是掉人就是團滅,遊戲體驗會很不好。所以其實作為老年隊指揮的我,其實很少選擇這樣的開局。
2.遠點高資源點
選擇離航線大概2-3大格(2-3000M)的高級資源點作為降落目標,配合早開傘滑翔技巧,到達目標開始搜索,在天上可以觀察競爭對手動向,尤其是目標點附近的點,可以判斷如果敵方搜索完往我們目標點轉移的大概時間,提前做好安排偵查動向等。一般這樣的目標點是很少會有落地就需要剛的時候,機場遇敵幾率會高一些。
3.野區交通工具刷新點
四排的交通工具提供瞭更多的後期戰術選擇空間,所以最近我都比較傾向於這種開局方式。通常我會選擇大概1500米左右的野外交通工具刷新點進行降落,然後迅速找槍轉移到離航線較遠的高級資源點進行搜索(離航線3000米以上)。
這種打法需要註意幾點:a.小隊需要相對集中,不要太分散,集合轉移要迅速。b.拿交通工具要果斷,在天上註意觀察好競爭情況,落地晚一步拿車被軋死的情況盡量避免。c.這種打法的資源搜索時間會相對短一些,很多時候看安全區刷新的情況,
需要調整路線和二次轉移時間。
以上是目前我們小隊使用過的集中開局方式,比較推薦2-3,上分還是比較快的。另外關於資源的搜索還是需要勤加練習,熟悉各種建築,熟悉地圖上各區域的資源情況。職業隊更可以定出一套標準一棟建築的搜索時間精確到秒進行練習。
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資源搜索階段的一些建議:
1.槍械選擇

蘿卜青菜可有所愛,槍械其實也是如此找到自己的喜歡手感好的槍很重要。那麼我推薦一下比較好上手的槍供萌新選擇。
噴子:這類槍目前都不太會帶很久除非臉黑,或者特別喜歡,聽說韓國選手喜歡帶一把到後期。優點是傷害高,缺點是容錯低,打不到就GG。新手來說拿S12K吧,加個彈夾8發,房區還是很犀利的。
沖鋒槍:推薦UMP9吧,射比較速快,可以裝1-4倍鏡,有握把穩,或者湯姆遜50發全自動也很暴力。
步槍:推薦56子彈的槍,目前版本56的槍綜合性能也比較好,看自己喜好選擇。16配件要求低,近戰連發比全自動稍微好控制一點。SCAR比較平衡。M4滿配比較舒服。另外握把方面直角開鏡略快,垂直單點更穩,可以根據時機選擇使用。
槍口來說56系的槍推薦消音或者消焰吧。AK這次改版以後亞槍難度更大瞭,如果要用盡量選擇補償器。
狙擊槍:新手推薦MINI最好,非常穩。SKS滿配還不錯次選。98K來說,需要點熟練度,不推薦新手玩。
2.交通工具選擇

船:水路隻有這個,過橋必備,不過上岸地點選擇很重要。
吉普車:四人山區首選,比較穩,耗油高。
轎車:平原首選,速度快聲音小油耗一般,爬山非常慢,上坡起步更慢。
越野車(蹦蹦):2人車性能還不錯,如果隻有2個人坐車可以考慮,不過很容易被打。
2輪摩托:速度非常快,需要一定熟練度,容易翻車。
3輪摩托:不推薦。如果不是一定要用,請放棄這個車。
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戰鬥階段
戰鬥階段基本會貫穿整個遊戲,直到結束,當然我的分享基本不太涉及到對槍技巧那些,主要還是在戰術安排上,進攻和轉移。
這個轉移也就是大傢說的跑圈,因為獨圈機制(電網)我們很多時候都是需要大量的轉移,來進入最後的決賽圈,所以之前講的交通工具的重要性也和這個關系非常大,有車你有一萬種跑法,步行很多時候可能隻能穿越危險地帶瞭。
我比較推薦兩種打法一種是壓圈邊清屁股打法,一種是圈中心占樓打法。選擇哪種打法,一個看隊伍的熟練度喜好,另一個也看這一局的資源情況和圈的具體位置。
1.壓圈邊打屁股打法
通常我們會在圈邊有山,有比較好作為掩體的建築的時候選擇,且一般是物資搜索完後槍械理想,補給較少的情況,需要多帶油保持車輛可用。一般4人分配一人看圈內方向(通常也會保持這邊有反斜坡或建築後視野較開闊)。
簡單來說就是不太容易被另一隊人大屁股的情況,另外其實從圈裡往圈外突的隊伍一般也很少,所以個人負責警戒就OK瞭。另外三個人分別觀察圈外三個方向,發現敵人現報點(切記)然後集中火力進攻。進攻時機比較重要。
在先發現對方的情況下,我們需要盡可能擴大我們的優勢,註意隱蔽,讓敵方走出掩體,在最理想的位置,對其進行打擊。也可以根據自身倍鏡情況,毒圈距離情況選擇是否需要放到近點擊殺。
如果第一波搜索資源情況非常不理想,可以選擇遠離航線接近安全區的第二資源點再進行一波搜索,註意進點前警惕偵查一下,進點後留一個人觀察防止有其他人進入。然後補給完再選擇去圈邊壓著打。
2.圈中心占樓打法
一般在圈內接近中間的位置有比較理想的建築物,切補給比較多的時候選擇這個路線,還有就是高端局這種打法可以更加安全。建議留一輛車做後備,萬一臉黑後期需要轉移,而沒有太好的路線,隻有用車莽一波瞭。
通常這個路線需要在二圈,三圈的時候第一時間就選點進樓,晚瞭就變成別人守瞭,大部分建築都是易守難攻的,不然也不用占樓打法瞭。而且在接近目標建築的時候還是要做好攻樓準備,多觀察,如果發現已經被占可以考慮換點。
或者換路線,實在不好轉的時候就選擇就近找掩體背坡準備攻樓。再占樓以後四個人選擇一個人高點架槍,其他人看不同方位,第一時間發現敵情非常關鍵,通常我們不會主動攻擊打遠點的人,除非有消音,看到有向著我們建築來的車就做好集合準備。
車速降低後開始攻擊最好,基本都跑不掉。當然還要註意隱蔽,不要讓別人發現這個建築已經有人,不然在敵方有備的攻樓中很容易折損人員。
這兩種打法也不是絕對獨立的,可以選擇交替進行根據局勢的發展,判斷下一次轉移是最有利的位置。另外要註意,如果是徒步轉移,一定註意分工合作看不同的方位,防止被人偷襲,盡量貼著反斜坡或其他掩體走。再最後決戰圈轉移的時候,
要進行分工三一,或者二二的方式進行突進,留人架槍觀察,突進到指定位置的人開始架槍,後面的人再進行轉移。如果轉移過程中被打,架槍的人要馬上給火力掩護突進的人到位。很多萌新隊伍就是,集體轉移的時候一起被打成篩子還沒看到人在哪裡的。
以上就是絕地求生四排吃雞戰略手冊全內容瞭,希望對有需要的小夥伴們有所幫助。

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