【引子】
首先這篇文章對遊戲本身並沒有多大影響,該怎麼玩還是怎麼玩,就當是我的一個小吐槽吧。我也是偶然發現瞭這個情況,閑來沒事一時興起做瞭測試,大傢就當看看熱鬧吧。
另外,我以前就是專門搞端遊數據測試的,測試過程中的一切會對數據產生影響的因素(例如屬性、體型、精煉、還有什麼拳刃短刀傷害算兩下等等)我都知道,並且都會考慮進去,數據方面基本是很嚴謹的。當然我並不能保證100%的正確,但90%以上是有的,歡迎大傢來討論。
【發現】
今天偶然間發現,我的面板攻擊為1070,暴擊產生的傷害隻有1656
暴擊是無視防禦,由於我的被動技能,提供12%的暴擊傷害,理論傷害應該是1070*(1.5+0.12)=1733
那麼,丟失的傷害去哪兒瞭呢?
* 有人質疑暴擊是否無視防禦,我會在測試過程中一起測試
我曾想過也許是暴擊傷害方面出瞭問題,但在我對0防禦的魔物進行攻擊時,我發現沒暴擊的傷害也出瞭問題,並且沒暴擊的傷害*1.62=暴擊傷害
也就是說,真正的問題出現在面板攻擊上面
* 測試目標魔物我特意選瞭體型修正為100%的0防禦怪,所以不受體型修正和防禦影響,屬性方面我是無屬性,目標不是念屬性,所以也不受屬性影響(短刀vs瘋兔,拳刃vs波利)
【測試】
然後我做瞭以下測試:
當我脫下所有裝備時,面板攻擊=輸出傷害
裝備短刀時,面板攻擊=輸出傷害
裝備拳刃時,面板攻擊>輸出傷害
當我搞不清為何隻有裝備拳刃會出現問題時,突然想起瞭十字刺客的被動技能:裝備拳刃時,增加20%的物理攻擊
也許就是這20%的物理攻擊上出現瞭問題
然後我測試瞭裝備短刀+緊身便衣(物理攻擊+4%),果然也出現瞭面板攻擊>輸出傷害的情況!
以此我已基本下瞭定論,物理攻擊+%的裝備或被動技能,在面板上會全額的計算(已計算確實全額),但實際並沒有!
以此,我測試瞭幾組數據:

從中我發現,增加傷害除以百分比 和 裝備攻擊的數值是等量增長的(有微小差異是因為該遊戲數據裡有小數)
這已基本可以得出一個結論:物理攻擊+%,隻會對一部分面板攻擊進行增加
以近戰職業為例:
面板攻擊=(等級基礎攻擊力+力量*2+(力量/10)^2+(靈巧+幸運)/5+裝備/被動技能/Buff提供攻擊力)*(1+%裝備)
既然是其中一部分出現瞭問題,我就對各項進行瞭提取並計算,最終得出瞭結論:
實際攻擊=力量*2+(力量/10)^2+(靈巧+幸運)/5+(等級基礎攻擊力+裝備/被動技能/Buff提供攻擊力)*(1+%裝備)
也就是說,面板攻擊力其實欺騙瞭你,力量、靈巧、幸運帶給你的攻擊力是不受%裝備/被動技能影響的
【驗算】
為瞭測試結果的嚴謹性,我進行瞭驗算,通過自己的面板,算出理論實際攻擊,然後打怪測試
以下放出驗算過程:
驗算①
用拳刃,面板1070
力量69,靈巧33,幸運42
1070=(等級基礎攻擊力+素質攻擊力+裝備攻擊力)*1.24
素質攻擊力=69*2+6.9^2+(33+42)/5=200.61
等級基礎攻擊力+裝備攻擊力=662.39
實際攻擊力=200.61+662.39*1.24=1022
攻擊中體型,0防禦的怪(波利),不暴擊1022,暴擊1656(1022*1.62剛好),音速投擲10223
攻擊中體型,有防禦的怪(獸人弓箭手、獸人戰士),暴擊1656(此處證明無視防禦)

驗算②
12,神威之後,面板1263
力量89,靈巧53,幸運42
1263=(等級基礎攻擊力+素質攻擊力+裝備攻擊力)*1.24
素質攻擊力=89*2+8.9*8.9+(24+29+30+12)/5=276.21
等級基礎攻擊力+裝備攻擊力=742.34
實際攻擊力=276.21+742.34*1.24=1197

我都是先計算,再測試的!當然,我也不排除是因為其他因素導致出現這數值的情況,隻不過,在我這一系列計算下得出的結果和實際相同,我實在不敢相信我是因為運氣碰巧算對(那我還不如去買彩票算瞭),因此我對我的結論有至少90%的自信
【尾音】
通過此計算結果可以說明這遊戲在實際傷害計算或者是面板攻擊計算,其中總有一個是有BUG的,因為有瞭%裝備後,面板攻擊的數值是毫無意義的,不管是普通攻擊還是技能,都以實際攻擊來計算(例如我的音投傷害很穩的就是平砍不暴擊的10倍)
真要說起來,這個測試並沒有什麼實用性,隻是對我自己產生的疑惑進行鉆研罷瞭,感謝觀看!
以上就是仙境傳說RO手遊讀懂攻擊面板 面板攻擊力或許欺騙瞭你。
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