仙境傳說RO帶給每個人的樂趣各不相同,對於一部分人而言,公服時代在課堂裡偷偷摸摸計算加點裝備湊整,遊戲裡驗證各種技能公式及傷害也許是最美好的回憶之一。如今RO手遊重新開啟瞭舊世界的大門,當一群發小重新拾起裝備征戰於曠野,我也重新拿起Excel與數據開始瞭深層次的交流。
以上是扯淡,事實上這個遊戲的公式很多都脫胎於端遊,並進行瞭一些參數修正與公式簡化。
由於當前很多裝備/加點建議貼都沿用舊公式,多多少少會對新人產生一些誤導,故開此貼,將RO手遊面板的每一項數據進行驗證,推導出正確的公式。
下面相關數據都經過實測,且理論公式符合實測結果,但由於個人時間不夠,一些未涉及的遊戲內容/職業上一定會出現疏漏/錯誤。
1.血量HP計算公式
HP = Floor ( ( 100 + HP_JOB_A * BaseLv + HP_JOB_B * ( 1 + 2 + 3 … + BaseLv ) ) * ( 1 + VIT / 100 ) )
Floor:取整;BaseLv:基本等級
HP_JOB_A / HP_JOB_B : HP職業系數,表格如下,其他職業有待數據補充
例:20級盜賊,加瞭16VIT,其裸體血量應該是Floor ( ( 100 + 12 * 20 + 0.5 * ( 1 + 2 + 3 … + 20 ) ) * ( 1 + 16 / 100 ) ) = 516
2.藍量SP計算公式
SP = Floor ( ( 20+ SP_JOB_A * BaseLv ) * ( 1 + INT / 100 ) )
SP_JOB_A : SP職業系數,表格如下,其他職業有待數據補充
例:30級的服侍,加瞭29點I,那麼裸體藍量應該是 Floor ( ( 20+ 30 * 5 ) * ( 1 + 29 / 100 ) ) = 219
3.物理攻擊(ATK)計算公式
ATK = Floor ( ( 素質點ATK + 裝備ATK + 等級ATK + 其餘各類加算BUFF之和 ) * (1 + 各類乘算BUFF之和 ))
近戰物理職業:素質點ATK = Floor ( Str * Str / 100 ) + 2 * Str + Floor ( Dex / 5 ) + Floor ( Luk / 5 )
遠程物理職業:素質點ATK = Floor ( Dex * Dex / 100 ) + 2 * Dex + Floor ( Str / 5 ) + Floor ( Luk / 5 )
裝備ATK = 裝備本身ATK + 強化ATK + 針對武器種類的ATK增加技能 (如服侍的錘精)
等級ATK = ATK_JOB_A * BaseLv
例:68級十字刺客,STR 40/DEX 88/L 12,裝備ATK總和340,神威增加80點ATK,緊身衣增加4%,那麼理論面板ATK = Floor ( ( Floor ( 40 * 40 / 100 ) + 2 * 40 + Floor ( 88 / 5 ) + Floor ( 12 / 5 ) + 340 + 68 * 4 + 80 ) * (1 + 4% ) ) = 839
註:
1. 與端遊不同,手遊的STR加成分散到瞭每一點上,所以除非需要觸發某些武器的特效,否則湊整沒有意義,反而是DEX和LUK需要湊5的倍數
2. 在後面的體型修正計算中,將用到這裡的ATK分類
3. 窮屌絲,尚未精煉和附魔,這兩部分在數據補充後再添加進當前公式
4.物理防禦 ( DEF )計算公式
DEF = Floor ( ( 裝備DEF + 強化DEF + VIT + 其餘各類加算BUFF之和 ) * (1 + 各類乘算BUFF之和 ) )
例:全身裝備及強化DEF之和為 151.9, VIT為1, 永久DEF加成為2, 公會DEF加成為2 的十字刺客,其面板DEF = Floor ( 151.9 + 1 + 2 + 2 ) = 156
5.魔法攻擊 ( MATK )計算公式
MATK = Floor ( ( Floor ( INT * INT / 100 ) + 2 * INT + 裝備MATK + 其餘各類加算BUFF之和 ) * (1 + 各類乘算BUFF之和 ))
例:33級法師,全I加點77點INT,手拿恢復之杖,其面板MATK = Floor ( ( Floor ( 77 * 77 / 100 ) + 2 * 77 + 54 ) * (1 + 0 )) = 267
6.魔法防禦 ( MDEF )計算公式
MDEF = Floor ( ( 裝備MDEF + INT + 其餘各類加算BUFF之和 ) * (1 + 各類乘算BUFF之和 ) )
例:33級法師,全I加點77點INT,面板MDEF = Floor ( 77 + 0 ) * (1 + 0 )) = 77
7.命中 ( HIT )計算公式
HIT = BaseLv + DEX + 其餘各類加算BUFF之和。
例:70級十字刺客,89點DEX,手持沙漠之暮,技能有超音速,面板HIT = 70 + 89 + 30 + 30 = 219
8.閃避 ( FLEE )計算公式
FLEE = BaseLv + AGI + 其餘各類加算BUFF之和
例:70級十字刺客,57點AGI,殘影10級,面板FLEE = 70 + 57 + 30 = 157
9.暴擊 ( CRI )計算公式
CRI = Floor ( LUK / 3 ) + 1 + 各類加算BUFF之和
例:加點12L的盜賊,手上有金色手鐲, 面板CRI = Floor ( 12 / 3 ) + 1 + 5 = 10
拳刃類武器暴擊率翻倍。
10.防暴計算公式
防暴 = Floor ( LUK / 5 ) + 1 + 各類加算BUFF之和
例:加點12L的盜賊,面板防暴 = Floor ( 12 / 5 ) + 1 = 3
11.移動速度計算公式
移動速度 = 100% + 各類移動速度增益之和
例:有殘影有加速穿長靴的刺客,移動速度 = 100% + 10% + 5% + 30% = 145%
12.HP恢復計算公式
HP恢復 = Floor ( ( Floor ( MaxHP / 200 ) + Floor ( VIT / 5 ) + 各類加算BUFF之和 ) * ( 1 + 各類乘算BUFF之和 )
例:HP 12585、110 VIT,身穿鋼鐵鎖子甲的騎士領主,面板HP恢復 = Floor ( ( Floor ( 12585 / 200 ) + Floor ( 110 / 5 ) ) * ( 1 + 3% ) = 86
14.SP恢復計算公式
SP恢復 = Floor ( ( Floor ( MaxSP / 100 ) + Floor ( INT / 6 ) + 1 + 各類加算BUFF之和 ) * ( 1 + 各類乘算BUFF之和 )
例:SP 871,INT93,穿長靴,有牧師唱媽媽歌的十字刺客,面板回藍 = Floor ( ( Floor ( 871 / 100 ) + Floor ( 93 / 6 ) + 1 + 3 ) * ( 1 + 2 ) = 81
15.詠唱減免計算公式
詠唱減免 = Floor ( DEX / 30 )
例:DEX 89的十字刺客,面板詠唱減免 = Floor ( 89 / 30 ) = 2
但實際上施放變動詠唱為3秒的技能如心靈震波已經是瞬發,所以DEX對詠唱減免的計算實際上是不取整的,不需要湊整30。
以上就是仙境傳說RO手遊各屬性計算公式匯總瞭。
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