看瞭很多人對牧師職業的疑問,由於之前很多帖子都是直接寫推薦加點並沒有寫具體原因,故此希望在這裡解惑,將自己的心得共享一下,希望可以幫助到有需要的人!
首先要大傢明白,仙境傳說的一個很大的可玩之處就是屬性和技能自配
可以衍生出多種多樣的玩法,沒有萬能的配點隻有側重於那一方面而已,故此我說的也不是萬用,請大傢先明白!
本人有150贊美主教和135驅魔主教(痛苦修練中),都是在臺服,私服什麼的不在討論之列喲!!
目前隻談贊美而且不涉及主觀裝備配置,客觀反映實際情況
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1.屬性點篇
首先要明白贊美主教的基本定位,團隊中的主教需要保證最高的存活率,才能長期高效的進行團隊輔助,一個強大的主教是隊伍的第二靈魂
接下來就是異常狀態的抗性,在生存能力得到保障的情況下就要盡可能的滿足異常狀態的抵抗,否則高效輔助也是空話
明白瞭如上的基本要求可以參考如下我給出的參考配點
S 1 對於主教而言隻是增加負重和增加某些異常的抵抗力,前者可以考慮適當配點、後者則無需考慮,湊100S浪費實在太大
A 80 可根據裝備程度加減,目的是在有12的情況下100A,好處是免疫睡眠、出血及減少中陷阱後的持續時間,並減少主教要命的公共延遲時間,增加回避及防禦 ,80A的回避還是很不錯的
V 100 為瞭保證生存力,請毫無疑問的點到100,至於是否繼續加,需要看個人的側重,101開始點數消耗非常大,點之前請慎重考慮
好處是免疫眩暈、減少部分異常狀態的持續時間,增加HP量及補品回復率,增加防禦
I 100 可以保證較高的治愈量及續航能力,及主教比較需要的詠唱加速,沒有SP的主教形同廢物瞭,高於這個數已經不建議瞭提升量不高理由基本同上,免疫沉默及減低部分異常狀態持續時間
D 80 可以提高詠唱速度(提升量約1D=2I),80D已經可以較快詠唱,由於側重原因這個屬性爭議一直是最大的,故此可先到60,在根據自己的感覺進行加減(個人測試90D比60D的速度,基本快1/3),並且可增加流氓脫裝備等的抵抗力
L 1或77 現版本的L可提供各種各樣的屬性,比如回避、命中、防禦、攻擊、暴擊、回避暴擊等,但對於主教來說僅剩下回避及免疫詛咒混亂、微量的治愈量提升及低機率躲過可怕的地裂等,取舍要看個人瞭,本人是點到77,完回和抵抗麻煩的詛咒還是很不錯的而且還因為有聖天使波利卡的存在
如上比較固定的就是VI至少100,其餘的可以看側重自行分配,需要參考自己的裝備配比,最好能逐步添加,一步到位的難度比較大,加錯瞭洗點是很麻煩的
2.技能篇
贊美技能自然是盡可能多出輔助技能,主動攻擊性的技能一律不用考慮,隊伍才是你的歸宿
1)服侍技能
基本沒有爭議,但也有高人隻點一級治愈前置,後面用高級治愈,隻是太過於偏門這裡不做介紹
可考慮減天障兩級加兩級的緩速,緩速有時有大用,而天障增加的防禦隻能說微乎其微
治愈10 加速10 天賜10 光獵1 瞬間移動2 傳送之陣4 光壁1 治療術1 天使之淚1 天護5 天障2 緩術2
2)祭祀/神官技能
天怒 1 此技能必備,那麼前置技能都必點瞭
聖母 3 此技能增加100%SP回覆速度(再配個聖天波就更好瞭)各等級效果一樣,差異隻在 持續時間,3級60秒足夠,5級90秒富於
暗壁 0或10 此技能減免按照MAXHP比率調整,主要用途是低檔物理攻擊,還有關鍵的是 至少抵擋一次 ,且與霸邪聖祈不同暗壁沒有延遲,等級的不同影響持續時間及念速防禦度,對操作良好的主教此技能必備,如果沒有這個信心,請不用點此技能,操作要求稍高
幸運 5 增加30LUCK,比較神的技能可以常駐,所以盡可能的延長持續時間,很多人誤解1級也可以常駐,請要考慮,釋放幸運的時候隊友會有瞬間延遲,且主教自身也要延遲2秒,如果是10秒,頻率過高。將嚴重影響輔助的效率
霸邪 10 此版本較好用的技能,滿級增加30%的物理防禦壁對於高血職業收效甚好,並且可將攻擊無效化,即在未破之前無視打斷及受傷硬直,補霸邪有時比刷高治好。原因有三,1霸邪消耗遠比高治低35;190自己可以算算;2補霸邪的同時被補的人可以刷補品,若你隻是補血,隊友可沒辦法自己補霸邪;3在有佈萊齊影響下,霸邪可以幾乎無延遲無詠唱無限刷,如果隻有前置4點,未來你將會非常鬱悶
禪心 5 復活前置,增加SP恢復速度及SP補品恢復量
復活 4 由於1級需要6秒詠唱時間,救人將會非常著急,在分秒必爭的時候,秒放的復活就成瞭關鍵,且1級隻提供復活後10%的HP量,意味這救起來之後還要各種照顧,滿級則提供80%血量,無疑減少瞭後續操作,當然也有一些弊端就是3秒的延遲,但比起6秒的詠唱還是優勢明顯。
光耀 7 用過的都知道,7級治愈量最高,沒太多解釋,維持群體加血的東西沒有不好的
痊愈 1 後期群解除的前置,100%解除冰凍、石化、暈、睡眠,還可以消除大法的監獄,神技能。。不會有人不點吧
神威 3 隻加前置,在1分鐘內增加15ATK,平時用用還行,因為有瞭奧丁祝福,所以這個技能就顯得低端很多
灑水 4 隻加前置,附加武器聖屬性150秒,隻比滿級少30秒,可以接受,且此聖屬性隻是附加武器ATK,並沒有一般人想像的提升量
天怒 1 神技能,受到雙倍傷害,不做過多解釋
沉默 5 天怒前置,可對低I職業釋放,效果較明顯
冥想 6至10 如果有富餘,盡量點多,被動技能永遠都比較好用,但是提升並不是特別明顯,所以點到6也是可以的,技能增加補血量,SP量及恢復速度
聖祈 3或5 點數富餘可點滿,可提升雙倍的DEF+MDEF,曾經的神技能,由於改版已經削弱不少,且新版的防禦公式就算翻倍減少的傷害也隻有5%~15%左右,GVG的作用幾乎不存在,而他的優點是持續時間內效果維持,故此非常適合坦克類職業使用(例如金剛修羅),且還可以提高魔法防禦力,這個是霸邪做不到的,請在適當的時候用它
犧牲 0 此技能在區分變詠和固詠之後淪落成雞肋技能,且隻有一次有效,非常不好用,可以舍棄
轉生 0 坑人技能,機率低的可以,單位時間內殺怪速度,遠被治愈術拋下,且隻對不死有用,作用范圍太過狹小,還要占用10個技能點。。
神聖殿堂 0 固詠9秒,延遲6秒。。。這個。。。隻能說你喜歡就可以加。。。
十字驅魔 0 贊美不需要這個。。。
3)主教技能
聖典 5 毫無疑問需要加滿級,減少固定詠唱時間50%,神技(固定詠唱隻能靠裝備及技能減少,而屬性素質對此無影響,故此存在固定詠唱的技能永遠不可以無詠)
群霸邪 5 聖典前置,5級抵抗力比10及霸邪稍強,詠唱較快,缺點是獨立延遲(CD)過久,5級延遲25秒而10級變成40秒,防禦效果沒有提升太多而延遲時間卻提升到無法接受的地步(約兩次10級可出三次5級),故此5級單位時間提供的防禦量遠勝10級,在主教技能奇缺的情況下加滿這個技能,無疑是不明智的
謳歌 0 驅魔主教的看傢技能,可惜贊美不能點,技能點太缺瞭,且沒有審判套裝的情況下,此技能攻擊力也比較低。
群天賜 3 聖典前置,不加都不行,省時省力,最重要還可以藉此解除石化詛咒等異常狀態,JOB50的時候還在天賜的基礎上而外+5每項的屬性(即SID各+15,JOB每10時+1屬性)
群加速 3 3級范圍廣,持續時間長,無懸念也是加滿,且同上50JOB時AGI+17
群治愈 3 高級治愈前置,加血量比10級治愈稍高且按照隊伍人數加成治愈量,很好用的補血技能,缺點是SP消耗很高,一直刷很快就空藍
高級治愈 5 3.2倍的增加量,你不心動麼?需要註意的是它有3秒的獨立延遲,可通過穆拉的治愈戒指附魔 治愈 屬性消除這3秒的獨立延遲,否則用起來也不是很順心
進化 1 高級治愈前置,90秒每5秒+3%的HP,蠻實用的技能,缺點是詠唱時間過長
安希拉 1 聖典前置,可制作神秘石,身上隻能帶3個,需要隨時制作,可以當SP補藥吃,一顆補20%SP
二道聖光 5 聖典前置,不是為瞭聖典基本沒人會加,物理攻擊時機率追加物理及魔法傷害
贖罪 1 聖典前置,可給隊友使用,近距離物理攻擊無視敵人25%防禦,不是很好用的技能
羔羊頌歌 4 80%機率解除全隊結冰、冰凍、凍結、石化、黑暗、著火狀態,由於有三秒的延遲(莫拉套可減少兩秒),故此建議對高成功率避免不能第一時間解態,沒異常的隊友還增加一分鐘的VIT+8福利
折枝贊頌 4 80%機率解除全隊沉默、睡眠、眩暈、沉睡、和最惡心的曼陀羅,由於有三秒的延遲(莫拉套可減少兩秒),故此建議對高成功率避免不能第一時間解態,沒異常的隊友還增加一分鐘的LUCK+8福利
解除 1或4 可解除隊友及自身幾乎所有狀態(包括正面及負面),由於會一並消除正面狀態,此技能就是雙刃劍
寂靜 0或5 群體沉默,成功率較高,范圍也不錯17X17,但是目前INT100可以免疫,故此作用就下降不少,PVE還是不錯的技能,但是主教技能十分吃緊,這個要加滿,必須舍棄一些其他技能
聖樹 1 可以范圍內群體復活,且時間內回血回藍,釋放速度較快,如果想享受高級25%MAXHP加成,也可考慮加滿