法師的素質一直也是爭論的焦點問題,在此不想引起什麼口水的沖突事件,隻是敘述幾種比較常見的配點方向以及各種素質對於法師的影響,各位大大可以大可一笑瞭之.
素質簡述
str
決定物理傷害力和負重,對於法師,恐怕提高負重是唯一的作用吧(你有神器-三十二朔月或者你就是想給自己加個暗壁打天波…..偶蝦米都米有索哇…-_-b)
agi
敏巫的必加點數,對於敏巫,我想說明一點,敏巫不是完全直接用自己的flee去和刺客拼的,泥沼對於敏巫的作用是很大的,而敏巫的agi,也不必像刺客一樣上來就追求99,根據回避表,隻要flee大致超過(對怪物的95%回避所需回避力)/2,如果int99,大致在84級的時候agi可以達到75,基本就夠用瞭,如果再參照未來agi提升所帶來的flee的補正,那麼加到60agi左右就基本可以瞭
vit
對於法師來說,這是典型的pk素質,在pk場上多一滴血就可能多扛一個2連,就可能冰住對手,而pk最初階段的快速魔法中,vit和dex在速度上的區別基本可以忽略,因此vit較高的巫師在pk場上的生存能力要相對好一些
int
max matk = int + (int/5)^2
min matk = int + (int/7)^2
max sp = BaseLv * N * (1 + int/100) (法師N=7,巫師N=9)
SP自然回復速度為每7.56-(0.06*INT)秒回復SP 1
dex
實際念咒時間(Charge Time) = 基本念咒時間(各技能的基本念咒時間皆不同,請參照技能表) * [ 1- ( DEX / 150 ) ]
luk
luk似乎對於法師沒有什麼作用,不過,根據一些法師的經驗(包括本人在內),luk加到一定程度(50以上),會感覺到法術的平均matk提高,傷害趨向穩定並且接近最大值,至於是不是真的有這種效果而不是心理因素影響…總之沒有更進一步的資料或公式…殘念(偶又開始誤導新人咧…-_-b)
素質配置參考
一般來說,2轉前是以int為根本的,一路加到99,也有部分人認為總和達到100的或不及100的時候開始加第二種屬性,仁者見仁瞭
初始配點 int9 其餘為dex9或vit9 agi9或luk9 str1
中期(int滿)開始基本也就是3條路瞭,agi|vit|dex
總體來說法師的素質配點比較幹凈,沒太多疑惑,個人喜歡dex的,看著4秒一個怒雷也是比較happy的