很多玩傢期待的終結者2手遊終於來啦,進入遊戲之後一些玩傢朋友對於遊戲中裝備系統感覺很迷茫,接下來小編給大傢帶來終結者2手遊裝備詳解。
裝備簡介
我們的裝備有三條基礎屬性:
攻擊:提升角色所有攻擊手段的傷害能力。具體面板傷害能力為此次攻擊的傷害系數*攻擊。簡單地說就是,攻擊力越高,角色造成的傷害越足。
生命:直接提升角色的生命值。
護盾:直接提升角色的護盾值。
除瞭上面這些基礎屬性以外,裝備上還會隨機附帶一些特殊的屬性。下面羅列並解釋一下這些屬性:
[強攻]攻擊:額外提升這件裝備提供的攻擊力。這件裝備初始的攻擊越高,額外提供的攻擊力越高。
[健壯]生命:額外提升這件裝備提供的生命值。這件裝備初始的生命越高,額外提供的生命值越高。
[盾墻]護盾:額外提升這件裝備提供的護盾值。這件裝備初始的護盾越高,額外提供的護盾值越高。
[怒襲]彈藥爆傷:當主角的子彈攻擊造成暴擊時,暴擊的傷害額外提高。
[怒襲]技能爆傷:當主角的技能攻擊造成暴擊時,暴擊的傷害額外提高。
[壓制]彈藥抗爆:當主角受到的子彈攻擊造成暴擊時,暴擊的傷害額外降低。
[壓制]技能抗爆:當主角受到的技能攻擊造成暴擊時,暴擊的傷害額外降低。
[狂暴]暴擊幾率:主角的所有攻擊,即使沒有命中怪物的頭部,也有幾率造成暴擊。
[堅固]彈藥抵抗:當主角受到子彈傷害時,有幾率產生抵抗效果,效果為將此次傷害降低到40%。
[堅固]技能抵抗:當主角受到技能傷害時,有幾率產生抵抗效果,效果為將此次傷害降低到40%。
[突襲]彈藥穿透:當主角的子彈命中敵人時,降低這次傷害被抵抗的概率。
[突襲]技能穿透:當主角的技能命中敵人時,降低這次傷害被抵抗的概率。
[再生]平靜回血:當主角一段時間內不受攻擊時,開始按照百分比回復血量。
[能源]回盾加速:主角的護盾可以在不受攻擊之後,更早的開始回復。
[迅捷]奔跑速度:當主角開始奔跑時,奔跑的速度會得到提高。
[嗜血]擊殺加速:當主角造成擊殺時,移動速度會暫時性的額外得到提高。
每種裝備的攻擊、生命、護盾值各不相同。我們的裝備會分為白色、綠色、藍色、紫色和金色,顏色越漂亮,裝備的屬性越好。
同時,除瞭這些普通裝備以外,我們還有傳奇和史詩裝備提供給大傢,這些裝備不但具有上面那些裝備無法比擬的更高的屬性值,而且還有一些特殊的效果,同時還可以由玩傢深入定制,打造一套屬於自己的完美裝備。
以上就是小編終結者2審判日的相關攻略,更多關於終結者2審判日的資訊動態請關註18183手遊第一門戶,小編將在您的遊戲道路上為您保駕護航。
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